Tesla K20: Endgültige Spezifikation der K20 mit GK110-GPU enthüllt
Nvidias neuer Grafikchip GK110 kommt erst im Jahre 2013 in Endkunden-Grafikkarten zum Einsatz. Dann wird der GK110 die Funktion als neuer High-End-Chip übernehmen und den GK104 (GTX 680) von seinem Platz verdrängen. Nun wurden die genauen Spezifikationen des Profi-Beschleunigers Tesla K20 enthüllt, welcher bereits auf den GK110 setzt.
In handelsüblichen Geforce-Grafikkarten wird Nvidias "Top Dog" GK110 erst 2013 ausgeliefert werden. Mit dem GK110 hat Nvidia einen neuen High-End-Chip der Superlative geschaffen: Er bietet eine Gesamtfläche von 550 mm², 7,1 Milliarden Transistoren, 2.880 Shader-Einheiten und verfügt über ein 384-Bit-Speicherinterface. Zum Vergleich: Der GK104, Herz der Geforce GTX 680, bringt es auf 1.536 Rechenwerke plus 256-Bit-Interface. Die mächtige Spezifikation des GK110 erklärt auch die hohe TDP von (vermuteten) 300 Watt für die kommende Spieler-Grafikkarte. Der Chip findet aber nicht nur in Retail-Grafikkarten Verwendung, auch die Tesla K20 für die professionelle IT setzt auf den GK110.
Die Tesla K20 ist auf CADnetwork bereits optional mit den GPU-Rackservern ProViz G13, G26 und R40 erhältlich - hier wird passiv gekühlt (siehe Bild). Mit dem ProViz W60 ist aber auch ein GPU-Rackserver mit aktiver Kühlung im Angebot. Preislich muss man für die Tesla K20 mit ihren 5 GiByte Grafikspeicher 2.950 Euro einplanen. Interessant: Physikalisch bietet der GK110 laut Nvidia bei 15 SMX-Blöcken 2.880 Rechenkerne. Bei der Tesla K20 sind jedoch nur 13 SMX aktiv, wodurch 2.496 Shader-ALUs zur Verfügung stehen, welche mit 705 MHz takten. Die TDP der Karte soll 225 Watt betragen. Diese Daten haben die Kollegen von Heise auf Nachfrage bei CADnetwork erhalten; sämtliche Daten sollen direkt von Nvidia stammen.
Die Transferrate der Tesla K20 liegt bei relativ geringen 200 Gigabyte/s. Deshalb gibt es bereits Spekulationen, dass es sich "nur" um ein 320-Bit-Speicherinterface handelt, welches perfekt zur Speicherbestückung von 5 GiByte passt. Zum Vergleich: Eine Geforce GTX 570 ist ebenfalls mit 320 Datenbahnen bestückt und wird mit 1,25 oder 2,5 GiByte ausgeliefert. 5 GiByte ließen sich hier mit doppelten Datendichte pro RAM-Chip realisieren. Da der GK110 aber 384 Bit unterstützt, ist nicht auszuschließen, dass eine schnellere Tesla-Karte auf Basis des GK110 erscheinen wird, sofern sich die Fertigung des Chips verbessert.Eine weitere Möglichkeit liegt in den ECC-Fähigkeiten des Chips - hier muss pro 8 Bit Speicherplatz ein Paritätsbit aufgewandt werden. Aus 6.144 MiByte GDDR5-RAM würden so 5.461 MiByte, also immerhin mit einer fünf vor dem (Gibibyte-)Komma bei vollen 384 Bit und dann knapp über 2 GHz Speichertakt.
Quelle: CADnetwork, Heise

Dort können dann immernoch 10 oder 12 SMX drauf sein. Dann halt ohne den Profi Krempel wie ECC Schutz. Der Chip ist dann vielleicht etwa 350mm² groß, hat 20% Mehrleistung, eine TDP von 215 Watt und fertig ist die GTX 780. Ich verstehe immernoch nicht, was daran so unwahrscheinlich sein soll. Es heißt ja nicht das es so kommt, aber dass es zu aufwändig wäre glaube ich nicht, es wurde doch mit dem GK104 schon so gemacht.
bye
Spinal
Und eins kann dir sicher sein. nVidia hat kein Geld für sinnlose R&D Projekte. Die gesamte Branche steht VERDAMMT unter Druck, und in wenn die Wirtschaftskrise noch länger anhält, dann geht der eine oder andere Hersteller noch hops....
Wenn Nvidia meint nur noch Chips von 10-50 mm² zu produzieren, was Low-End bei der Chipfertigung wäre, soll ich das dann als neues High-End akzeptieren?
Ich würde es nicht tun und das gleiche tue ich nicht beim GK104.
Den High-End Bereich wird der GK110 darstellen und seine Salvage-Parts.
Es wird auf jeden Fall keine Gamer-Maske geben die ein die-size Äquivalent zum GK110 darstellt. ( Ich weiß das hast du auch gar nicht behauptet.)
Von mir aus ist der GK114 mehr als nur ein neues Stepping und bekommt vielleicht noch 1 SMX drangeklebt und ist um die 320mm² groß, aber das Produkt wird eben so positioniert, dass es einen gesunden Abstand zum GK110 gibt.
Der stellt praktisch die Grenze dar, wie hoch Nvidia mit dem GK114 gehen wird.
GK114 wird nur nen GK104 mit leichtern Verbesserungen werden. Mehr auch nicht. Halt Bugfixing und Feintuning, aber nichts grundlegend neues.
Wenn die Leistung stimmt, warum sollte man nicht auch kleine Chips als Hi End akzeptieren? Der bulldozer ist im vergleich zu einem Sandy Bridge auch ordentlich groß, aber deshalb würde ich ihn nicht als Hi End ansehen.
Und wenn Nvidia den GK104 nicht GK104 sondern GK100 genannt hätte, würden wir die Diskussion wahrscheinlich nicht führen.
Dass es einen ähnlich großen Chip wie den GK110 als Gamer geben wird halte ich auch für mehr als unwahrscheinlich, das wollte ich auch, wie du schon schriebst, gar nciht sagen. Aber das es gar keinen GK110 als Geforce geben wird, das könnte ich mir halt vorstellen. Das ding heist dann GK114 (wobei GK110 heist doch Geforce Kepler 110 oder?).
Ich bin auf jeden Fall gespannt.
bye
Spinal
Dort können dann immernoch 10 oder 12 SMX drauf sein. Dann halt ohne den Profi Krempel wie ECC Schutz. Der Chip ist dann vielleicht etwa 350mm² groß, hat 20% Mehrleistung, eine TDP von 215 Watt und fertig ist die GTX 780. Ich verstehe immernoch nicht, was daran so unwahrscheinlich sein soll. Es heißt ja nicht das es so kommt, aber dass es zu aufwändig wäre glaube ich nicht, es wurde doch mit dem GK104 schon so gemacht.
bye
Spinal
Wenn Nvidia meint nur noch Chips von 10-50 mm² zu produzieren, was Low-End bei der Chipfertigung wäre, soll ich das dann als neues High-End akzeptieren?
Ich würde es nicht tun und das gleiche tue ich nicht beim GK104.
Den High-End Bereich wird der GK110 darstellen und seine Salvage-Parts.
Es wird auf jeden Fall keine Gamer-Maske geben die ein die-size Äquivalent zum GK110 darstellt. ( Ich weiß das hast du auch gar nicht behauptet.)
Von mir aus ist der GK114 mehr als nur ein neues Stepping und bekommt vielleicht noch 1 SMX drangeklebt und ist um die 320mm² groß, aber das Produkt wird eben so positioniert, dass es einen gesunden Abstand zum GK110 gibt.
Der stellt praktisch die Grenze dar, wie hoch Nvidia mit dem GK114 gehen wird.
Naja... es gab halt keinen GK100, daher musste der GK104 für's Highend herhalten. Da es aber einen GK110 geben wird, kann man davon ausgehen, dass diesmal der GK114 nicht für den Highend Chip, sondern für den Performance Chip genutzt wird. Damit wird der GK114 höchstwahrscheinlich die GTX 760(Ti).
Also technisch und bezogen auf Nvidias Vergangenheit auf jeden Fall nein.
Dort können dann immernoch 10 oder 12 SMX drauf sein. Dann halt ohne den Profi Krempel wie ECC Schutz. Der Chip ist dann vielleicht etwa 350mm² groß, hat 20% Mehrleistung, eine TDP von 215 Watt und fertig ist die GTX 780. Ich verstehe immernoch nicht, was daran so unwahrscheinlich sein soll. Es heißt ja nicht das es so kommt, aber dass es zu aufwändig wäre glaube ich nicht, es wurde doch mit dem GK104 schon so gemacht.
bye
Spinal