RTX-5000-Benchmarks: Nvidia kehrt die nächste Grafikkarte unter den Teppich

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RTX-5000-Benchmarks: Nvidia kehrt die nächste Grafikkarte unter den Teppich
Quelle: PCGH

Nvidia hebt auch diese Woche wieder die neuen Spiele mit DLSS-Support hervor. In den passend dazu veröffentlichten Benchmarks fehlt aber ein Modell. Die RTX 4070 Ti Super als Vorgänger der RTX 5070 Ti wird weggelassen.

Nvidia hat mit Blick auf die eigenen Grafikkarten längst nicht mehr nur die rohe Rechenleistung, sondern vor allem auch den Upscaler DLSS und die darin integrierte (Multi-)Frame-Generation im Blick. Passend dazu veröffentlicht das Unternehmen jede Woche einen Bericht über die Spiele, die ein neues DLSS-Update erhalten haben. Gewürzt wird das üblicherweise mit Herstellerbenchmarks, die seit dieser Woche auch die neue Geforce RTX 5070 Ti enthalten. Gewachsen ist der Testparcours dadurch aber nicht. Denn erneut wurde eine Grafikkarte aus dem Testfeld gestrichen.

Das übliche Schema

Getroffen hat es dieses Mal - erneut - das Vorgängermodell, also die Geforce RTX 4070 Ti Super. Vermutlich wäre ebendiese der Geforce RTX 5070 Ti bei der rohen Rechenleistung allzu nahe gekommen, Durch die Farbgestaltung fällt die Rohleistung aber ohnehin erst auf den zweiten Blick ins Auge.

Indem Nvidia ihre Vorgängermodelle weglässt, erscheinen die RTX-5000-Grafikkarten auf den ersten Blick deutlich schneller als die vorherige Generation. Quelle: Nvidia Indem Nvidia ihre Vorgängermodelle weglässt, erscheinen die RTX-5000-Grafikkarten auf den ersten Blick deutlich schneller als die vorherige Generation. Im Fokus stehen stattdessen ein weiteres Mal die Bildraten mit DLSS 4 und (M)FG. Die Geforce RTX 4070 Super als schnellstes noch genanntes Modell der Vorgängergeneration kann aber nur ein Zwischenbild generieren. Bei den neuen Grafikkarten vom Typ Geforce RTX 5070 Ti, RTX 5080 und RTX 5090 sind hingegen drei Bilder möglich - und entsprechend schneidet die neue Generation in dieser Disziplin auch wesentlich besser ab.

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Über die tatsächliche Rohleistung liefert das natürlich keine Aussage - dafür müssen die wesentlich kürzeren, grauen Balken betrachtet werden. Zumindest mit Blick auf die Spiele, die DLSS 4 und MFG derzeit unterstützen, ist der Vergleich aber wohl tauglich. Und mit Blick auf ebendiese gab es in der vergangenen Woche einiges an Bewegung: Neuerdings gibt es DLSS 4 mitsamt Multi Frame Generation für Delta Force: Black Hawk Down, Marvel Rivals und Indiana Jones und der Große Kreis. Der letztgenannte Titel wurde außerdem um die DLSS Ray Reconstruction ergänzt. Allgemeine DLSS-Updates - wohl auf DLSS 3 - hat es zudem für Legend of Ymir, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii und Lost Records: Bloom & Rage gegeben.

Nutzen Sie Upscaler oder eine Zwischenbildgenerierung? Und wenn ja: in welchen Spielen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie es uns mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Nvidia via Techpowerup

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Find es einfach nur amüsant einen comp shooter für mfg benchs zu nehmen xd. Wobei marvel rivals grenzwertig ist. Habs eh runter geschmissen nachich mehrfach bots im comp hatte. Schon amüsant wenn der bot nen walldance macht :p
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Find es einfach nur amüsant einen comp shooter für mfg benchs zu nehmen xd. Wobei marvel rivals grenzwertig ist. Habs eh runter geschmissen nachich mehrfach bots im comp hatte. Schon amüsant wenn der bot nen walldance macht :p
      • Von Just_osi Freizeitschrauber(in)
        Zitat von rum
        Also ich finde ja, dass 80% der News zu Grafikkarten langweilig sind.
        so wie die ganze 5000 reihe dazu auch
      • Von rum BIOS-Overclocker(in)
        Also ich finde ja, dass 80% der News zu Grafikkarten langweilig sind.
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Nvidia verkauft offenbar 5090 Chips an AIBs, denen 8 ROPs fehlen...

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        Jay bezieht sich auf diesen Artikel

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      • Von Alex2150 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Also wenn ich mit meiner RTX 4090 unbedingt multiframe gen benötigen würde, würde ich erstmal das losless scaling Tool auf steam starten. Finde das Tool mega gut. Mehrere Zwischenbilder berechnen und das zu jedem Game kompatibel. Natürlich qualitativ nicht so hochwertig wie dlss4. Aber ehrlich gesagt, funktioniert das schon verdammt gut. Kann man auch mit NVIDIA Reflex kombinieren und dann ist der Balken ähnlich lang und die Latenz noch im Rahmen. Übrigens kann man bei losless scaling die zwiscehnbilder in niedrigerer Auflösung generieren, was nochmals mehr Performance schafft. Eine Option, die dlss 4 nicht bietet! Letzlich sollte die graka auch bei dlss nativ gewisse fps schaffen um nicht Zuviel Latenz zu haben. Habe zb losless scaling sehr gut mit the calisto Protocol in Benutzung, da hier bei eingeschalteten raytracing die CPU Performance nach unten geht. Also kurz: ja mit so nem Tool bekommt man auch so nen dicken „Balken“ 😁
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