Nvidia: Game-Ready-Treiber bald nur noch über Geforce Experience [Update]
Nvidia hat heute eine neue Version seiner Optimierungs- und Streaming-Software Geforce Experience veröffentlicht und im Rahmen dessen auch verlautet, dass Treiber künftig verstärkt exklusiv über das Programm verteilt werden sollen. So sollen etwa Game-Ready-Treiber nicht mehr über die Webseite verfügbar werden.
Update:
Uns ist es zwar bisher nicht gelungen, von Nvidia Deutschland eine Stellungnahme zu erhalten, wie genau das Thema Game-Ready-Treiber nun ab Dezember umgesetzt wird. Aber die Konkurrenz von AMD wittert offensichtlich schon seine Chance und verteilt unter anderem auf Twitter Seitenhiebe. Man brauche keine E-Mail-Registrierung für einen Radeon-Treiber, es sei denn, man wolle sich für den Newsletter anmelden, so AMD.
Mit einem Update im Dezember für die zuletzt heute aktualisierte Geforce Experience will Nvidia sein System zur Verteilung von Treibern überarbeiten: Fortan soll die Software vorrangig dafür sorgen, neue Treiber verfügbar zu machen. Laut Nvidia werden bereits jetzt 90 Prozent der Updates über das Programm bezogen, das künftig als eine Art "einziger Bestimmungsort" für PC-Spieler gedacht sein soll.
So plant Nvidia etwa die zum Release-Tag von Spielen veröffentlichten Game-Ready-Treiber nur noch exklusiv über die Plattform zu vertreiben. Für die volle Funkionalität von Geforce Experience braucht man die Registrierung mittels Mail-Adresse - wie das bei Treibern künftig aussehen wird, ist bisher nicht klar. Neue Treiber auf der offiziellen Webseite von Nvidia oder via Windows Update sollen dann nur noch quartalsweise veröffentlicht werden. Genauer ins Detail gegangen ist Nvidia bei der Offenlegung seiner Pläne nicht, daher bleibt abzuwarten, ob diese in der Form auch bereits in Stein gemeißelt sind.
Quellen: anandtech.com, pc-world.com

RICHTIG, gar nichts...
Denn nur durch Verzicht bzw dadurch dass man solche Produkte NICHT kauft, kann an einem Unternehmen zeigen, was man davon hält...
Da hilft auch kein ständiges herumreiten auf irgendeiner Nichtigkeit. Wenn du eine 4GB für 700€ toll findest, ist es lächerlich sich über eine 300€ Karte mit 3,5 zu mokieren.
Schön wärs xD Ich glaube ein Monopol wäre genau was Nvidia will
Mir ist da gerade in den Sinn gekommen:
Hat schon mal jemand drüber nachgedacht, das Nvidia AMD nur helfen will und deswegen die Registrierung mit Experience fordert?
Kurz erst eine gtx980 ist empfehlendswert
zwischen 230 und 450€ ist keine konkurenz zu amd da
Das ist das Problem Und auch ein bereich wo die meiste hardcoregamer eine GPU suchen
gelegendheitsspieler sind mit den 150-230€ karten bedient da gibt es genug Auswahl
aber ab 230 ist quasi nur amd am start
Un das lässt die preise steigen
Eine r9 390 dürfte nicht 350€ kosten sondern maximal 280€
Eine gtx980 sollte maximal 350€ kosten aber da fehlt einfach der wille von amd die r9 nano zu platzieren
mag sein das HBm daran schuld ist aber 700€ ist einfach lächerlich
Die fury das gleiche Debakel und dazu nur refresh
Derzeit ist es echt mies GPu zu kaufen wenn man nicht muss.
Bei CPu ist es dasselbe keine Konkurrenz
2016 wird sehr interessant
neuer Fetigungsprozess bei GPU das wird ein Fest Und neue CPU Architekturen endlich Konkurrenz zu intel zwar erst ab herbst 2016 spätestens aber dann gibt es Bewegung
Ich hoffe auf Mai
Die GPu kommen sehr wahrscheinlich april mai auf dem Markt
fragt sich nur ob amd früher kommt oder nicht
Fiji war für mich erst 1 Monat vor Veröffentlichung bekannt geworden
Ich bin Ständiger Leser der PCGh magazin und webseite daher
Einen reinen Kommunikationsfehler halte ich aber für ausgeschlossen. Sowas passiert nicht einfach in einem solchen Konzern, wenn du mich fragst.
Das die Karte an Performance verliert, kann man feststellen, wenn sie 3.5 GB Belegung überschreitet - was der Treiber zu unterbinden versucht. Habe mit meiner etwas herumexperimentiert, auf 2560x1600 führt das in der Regel nicht zu Problemen. Beim anderen Monitor mit 3440x1440 würde die Karte noch genügend Frames bringen, aber es treten vermehrt Ruckler auf. Das ganze ist aber stark spieleabhängig, wirklich offensichtlich wars hauptsächlich bei Dying Light. Das wäre absolut unproblematisch und entschuldbar, die fehlende Kommunikation ist es imo nicht.