Geforce RTX: Neun weitere Spiele werden DLSS im Mai unterstützen

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Im Mai unterstützen neun weitere Spiele Nvidias DLSS-Technologie, darunter auch Everspace 2.
Quelle: Rockfish Games

Der Chiphersteller Nvidia verkündet, dass im Monat Mai neun zusätzliche Spiele mit der DLSS-Technologie ausgestattet werden sollen oder bereits ausgestattet wurden. Auch Virtual-Reality-Spiele sind davon betroffen. Zudem wurde für Days Gone ein Game-Ready-Treiber veröffentlicht.

Viele Entwicklerstudios übernehmen die DLSS-Technologie von Geforce-RTX-GPUs, die es ermöglichen soll, die Leistung und Framerate von Spielen zu steigern. Spiele starten bei ihrer Veröffentlichung entweder direkt mit DLSS oder müssen es mittels eines Updates hinzufügen. Im Monat Mai sollen nun neun weitere Spieltitel DLSS unterstützen, was bedeutet, dass seit April bereits eine Vielzahl von Spielen Zugriff auf Nvidias Technologie hat. Zum ersten Mal sollen auch Virtual-Reality-Spiele mit DLSS ausgestattet werden.

Die neuen Spiele, die DLSS unterstützen

Bei den neuen Spielen soll die DLSS-Technologie die Leistung und die Framerate, u.a. bei einer Auflösung von 4K, deutlich anheben. So sei bei Everspace 2 beispielsweise ein Leistungsanstieg von bis zu 80 % möglich. Die Frameraten sollen bei manchen Spielen sogar verdoppelt werden können. Bei einigen Spielen werden neben DLSS auch Raytracing-Effekte hinzugefügt. Hier eine Auflistung der unterstützenden Spiele:

  • Amid Evil (DLSS und Raytracing)
  • Aron's Adventure (nur DLSS)
  • Everspace 2 (nur DLSS)
  • Metro Exodus (nur DLSS)
  • Redout: Space Assault (DLSS und Raytracing)
  • Scavengers (nur DLSS).

DLSS erstmals bei Virtual-Reality-Spielen

Die folgenden drei VR-fähigen-Titel sind die ersten, die DLSS unterstützen werden:

  • No Man's Sky: Im VR-Modus verdoppele DLSS die Leistung bei der Grafikvoreinstellung "Ultra" und soll 90 FPS auf einer Oculus Quest 2 mit einer Geforce RTX 3080 aufrechterhalten können.
  • Wrench: Raytracing und DLSS wurden mit dem Update vom 18. Mai für VR integriert. DLSS könne die Leistung um bis zu 80 % steigern und mache es möglich, Raytracing-Effekte sowohl für den Desktop- als auch für den Virtual-Reality-Modus zu aktivieren.
  • Into The Radius: Das DLSS soll eine Leistungssteigerung des Anti-Aliasings ermöglichen, welches das Flimmern und Treppenspringen auf Objekten und Blättern stark reduziere und so die Bildqualität und Immersion verbessere.

Days Gone erhält Game-Ready-Treiber von Nvidia

Das Survival-Horror-Spiel Days Gone soll laut Nvidia einen Game-Ready-Treiber erhalten, der dem Spiel Zugriff auf einen Day-One-Support ermöglicht. Dieser Treiber soll auch für Knockout City von EA, welches am 21. Mai veröffentlichtt wird, verfügbar sein. Game-Ready-Treiber sind grundsätzlich vor dem Erscheinen oder am Erscheinungstag wichtiger Titel erhältlich und von Microsoft WHQL-zertifiziert.

Daneben werden auch sechs weitere Spiele durch die Geforce-Experience-App unterstützt, die für optimale Einstellungen bei diesen sorgen soll. Folgende zusätzliche Spiele werden von der App unterstützt:

  • Hood: Outlaws & Legends
  • Metro Exodus: Enhanced Edition
  • Ranch Simulator
  • Resident Evil Village
  • Total War: Rome Remastered
  • Totally Accurate Battle Simulator

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (71)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zetta Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Khemorex
        Zu AMD FSR : Ein aktuelles Gerücht besagt , dass es im Juni 2021 kommen wird. Der YouTube-Kanal Coreteks berichtete außerdem, dass Super Resolution eine algorithmische Supersampling-Technik verwendet, die sowohl mit AMD- als auch mit Nvidia-GPUs kompatibel ist. Der Leaker sagt, Entwickler haben bereits Super Resolution und implementieren es aktiv in Spielen. Es lohnt sich jedoch zu wiederholen, dass dies nur ein Gerücht ist.

        Mal schauen bis Juni dauert es nicht mehr lange
        Der Vorteil bei AMDs Ansatz ist dass es sehr einfach zu implementieren ist. Weil die Berechnung und Skalierung kurz vor Ausgabe des Frames erfolgt. Bei DLSS muss es in die Engine eingebettet werden. Bin gespannt wie nah AMD da an Nvidia rankommt. Ich wäre zufrieden wenn AMD 50% der frames schafft aber dafür das DLSS s
        Schmieren bei Bewegungen nicht hätte.
      • Von Zetta Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Khemorex
        Zu AMD FSR : Ein aktuelles Gerücht besagt , dass es im Juni 2021 kommen wird. Der YouTube-Kanal Coreteks berichtete außerdem, dass Super Resolution eine algorithmische Supersampling-Technik verwendet, die sowohl mit AMD- als auch mit Nvidia-GPUs kompatibel ist. Der Leaker sagt, Entwickler haben bereits Super Resolution und implementieren es aktiv in Spielen. Es lohnt sich jedoch zu wiederholen, dass dies nur ein Gerücht ist.

        Mal schauen bis Juni dauert es nicht mehr lange
        Der Vorteil bei AMDs Ansatz ist dass es sehr einfach zu implementieren ist. Weil die Berechnung und Skalierung kurz vor Ausgabe des Frames erfolgt. Bei DLSS muss es in die Engine eingebettet werden. Bin gespannt wie nah AMD da an Nvidia rankommt. Ich wäre zufrieden wenn AMD 50% der frames schafft aber dafür das DLSS s
        Schmieren bei Bewegungen nicht hätte.
      • Von raPid-81
        Zitat von onkel-foehn
        Ja cool, gibt es also "demnächst" lieferbar.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von onkel-foehn
        Zitat von raPid-81
        Joah, beim Laptop hat man jetzt nicht die große Graka-Auswahl seitens AMD. Glaube da gibt's aktuell nur APU's, und die gibt's auch nicht wie Sand am Meer. Aber gut, Du machst weiter, ich werde weiter Kontra geben.
        FYI

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        MfG Föhn.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von blautemple
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Sieht auch nicht viel besser aus ^^
        Es gab schon immer diverse Spiele die die aktuellen Topmodelle ohne Probleme an ihre Grenzen gebracht haben.
        So schauts aus.

        Die GTX 980Ti wurde aber bei den Benches weit unter Wert/Takt getestet. Custom Modelle waren da schon eine andere Liga.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Hab ich doch. Darauf habe ich beispielsweise HZD gespielt und fand es großartig.
        Was geringe fps anbelangt bin ich absolut schmerzfrei. Bei der Bildqualität allerdings nicht.

        Blautemple, danke für die Aufklärung. Da hat sich meine Erinnerung positiver angefühlt als die Realität.
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