Nvidia Image Scaling: Tool ermöglicht FSR-Alternative auch schon bei AMD und Intel

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Nvidia Image Scaling: Tool ermöglicht FSR-Alternative auch bereits bei AMD und Intel
Quelle: Nvidia (Screenshot: PCGH)

Nvidia Image Scaling ist die Alternative zu AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) und auch wenn es per se herstellerübergreifend funktioniert, braucht es noch etwas Hilfe.

Nvidia Image Scaling wurde vor einigen Tagen als aktualisierte Version von Nvidias eigener Technologie für räumliches Upscaling veröffentlicht und verwendet als neuen Algorithmus einen 6-Tap-Filter mit 4 direktionalen Skalierungs- und adaptiven Schärfungsfiltern, um die Leistung zu steigern, während die Schärfung und Hochskalierung in einem einzigen Durchgang erfolgen, was das Ganze effizienter als ähnliche Methoden machen soll.

Wie bereits in unserem Special zu Nvidia Image Scaling nebst DLSS 2.3 und dem Video-Vergleichs-Tool ICAT erwähnt, basiert das Image Scaling auf keiner proprietären Software und kann daher theoretisch unabhängig vom Hersteller Ihrer Grafikkarte (AMD oder Intel) in Spielen eingesetzt werden - aber eben noch nicht ganz.

Tool für Workaround

Da es noch keine breite Spielefront mit nativer Unterstützung für Nvidia Image Scaling gibt und AMD- oder Intel-Nutzer nicht auf die Nvidia-Systemsteuerung oder die Geforce-Experience-Software zurückgreifen können, gibt es dafür Drittprogramme, wie "Lossless Scaling" auf Steam, berichtet wccftech.com. Die neue Version 1.6 des Tools unterstützt nun zusätzlich zu FSR auch Nvidia Image Scaling, wobei Lossless Scaling allerdings keine kostenlose Software ist (es gibt eine Demo, doch die Vollversion kostet 3,99 Euro).

Die über das Tool realisierte Version von Nvidia Image Scaling soll im Übrigen nicht ganz so gut wie die native Version sein, wie der Entwickler von Lossless Scaling in den Steam-Foren eingeräumt hat: Es verwende zwar den offiziellen Shader, hat aber FP16-Unterstützung vorerst nicht aktiviert, da bestätigt wurde, dass dies laut ihm auf der RTX 30-Reihe aus irgendeinem Grund nicht funktioniert und auch die genutzte Treiberimplementierung nicht genau bekannt sei. Wer eine Nvidia-Grafikkarte besitzt und Probleme damit hat, dass die von Nvidia Image Scaling erstellte benutzerdefinierte Auflösung in Spielen umgesetzt wird, kann derweil den Geforce-Hotfix-Treiber 496.84 herunterladen.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Die DLSS Werbungen habe ich schon zu genüge gesehen, danke.

        Schade wird auf das Image Scaling nicht genauer eingegangen.

        Ich sehe jetzt beim Image Scaling 0-100%. Was bringt was? -> [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Wie nahe ist dies noch am Image Sharpening dran oder wieviel ist noch von AMDs schärfungs Algorythmus drin?
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Die DLSS Werbungen habe ich schon zu genüge gesehen, danke.

        Schade wird auf das Image Scaling nicht genauer eingegangen.

        Ich sehe jetzt beim Image Scaling 0-100%. Was bringt was? -> [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Wie nahe ist dies noch am Image Sharpening dran oder wieviel ist noch von AMDs schärfungs Algorythmus drin?
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