Neuer Game Ready-Treiber: Für Metro Exodus Enhanced, Mass Effect Legendary Edition und Resident Evil Village

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Quelle: 4A Games

Nvidia hat einen neuen Game Ready-Treiber veröffentlicht, der Geforce-Grafikkarten wie die RTX 3080 optimal für die Metro Exodus Enhanced Edition, Mass Effect Legendary Edition und Resident Evil Village rüsten soll.

Die Enhanced Edition von Metro Exodus mit DLSS 2.0 und Raytracing-Support als Mindestvoraussetzung erhielt mit dem 6. Mai erst kürzlich einen Release-Termin. Nun meldet Nvidia die Veröffentlichung eines passenden Game Ready-Treibers. Speziell angepasst worden sei der Treiber allerdings auch für die Mass Effect: Legendary Edition, die am 14. Mai erscheint, und das für den 7. Mai geplante Resident Evil Village.

Darüber hinaus erweitert der Geforce Game Ready 466.27 WHQL die Liste der unterstützten G-Sync-Monitore. Aufgeführt werden der AOC 24G2W1G8, der AOC AG274US4R6B, der Asus XG349C, der Philips 279M1RV sowie der Samsung LC27G50A. Das Geforce Experience-Feature, optimal an die Hardware angepasste Einstellung mittels Mausklick zu erhalten, erweitert der Treiber um Iron Conflict und Teamfight Manager. Spieler finden den 466.27 WHQL direkt bei Nvidia - entweder unter manueller Eingabe ihrer Grafikkarte oder via Geforce Experience.

Metro Exodus Enhanced Edition: Ohne Raytracing geht es nicht

Die Enhanced Edition von Metro Exodus kann ausschließlich mit Raytracing-fähigen Grafikkarten gespielt werden, sprich: der Geforce RTX 20- und RTX 30-Serie oder einer Radeon der RX-6000-Reihe. Jeder, der Metro Exodus bereits im Epic Games Store, auf Steam, GoG oder im Microsoft Store besitzt, soll Zugriff auf die Enhanced Edition erhalten.

Mehr zum Thema: Metro Exodus Enhanced: Release schon bald, nur für Raytracing-GPUs, kein Super Resolution

Bei der Mass Effect: Legendary Edition handelt es sich um eine Neuauflage der Shepard-Trilogie. Enthalten sind also die ersten drei Mass Effect-Abenteuer - mit generalüberholter Optik. Auch das Gameplay und Balancing wurde stellenweise angepasst. Den ersten, da am schlechtesten gealterten Teil, betrifft das besonders.

Quelle: Nvidia

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