Geforce RTX 3080 Ti und RTX 3070 Ti: Bleibt Speicher Nvidias "Achillesferse"?

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Quelle: PC Games Hardware

Einmal mehr machen Gerüchte um die technischen Daten der Geforce RTX 3080 Ti und der RTX 3070 Ti die Runde, die sich mit vorigen Gerüchten decken und damit immer wahrscheinlicher werden. Die Speichermenge scheint dabei weiter weniger zu sein, als sich Enthusiasten in diesen Leistungsklassen wünschen würden.

Videocardz hat die letzten Informationen zur Geforce RTX 3080 Ti und zur Geforce RTX 3070 Ti zusammengetragen, die aus zuverlässigen Quellen stammen sollen und teils neue Informationen liefern, teils bestehende Gerüchte bestätigen oder ändern.

Laut dem letzten Informationsstand soll die Geforce RTX 3080 Ti im April erscheinen, was nun schon mehrfach als Termin umkreist wurde. Die Karte soll auf den GA102-225 auf PG132 SKU 18 setzen, eine Modifikation des GA102-250. Die Modifikationen könnten mit der Krypto-Sperre zu tun haben, denn technisch soll es bei den 10.240 Shadern bleiben, die seit einigen Wochen genannt werden. Auch beim Speicher scheinen die 12 GiByte GDDR6X fixiert. Mehr Speicher wäre zwar wünschenswert, ist aber insbesondere bei GDDR6X teuer und setzt mehr Leistung um. Nvidia scheint sich hier das Ampere-System weiter durchzusetzen, das bislang einzig von der Geforce RTX 3060 durchbrochen wurde. Möglicherweise, um sich ein Midseason-Upgrade mit Super-Karten offenzuhalten, für die man dann wieder die das Interface ändern müsste. Für die Karte mit 12 GiByte Speicher müsste das Interface 384 Bit breit sein.

Bei der Geforce RTX 3070 Ti indes soll der GA104-400 auf PG141 SKU 10 verwendet werden. Die Karte soll 6.144 Shader ins Feld führen (RTX 3070 hat 5.888), womit die Karte an die RTX 3080 Mobile erinnert. Hier soll Nvidia weiter 8 GiByte Speicher verbauen, was unter Enthusiasten einer der größten Kritikpunkte werden wird. Die Geforce RTX 3070 Ti soll Ende Mai erscheinen. Beide Karten sollen, wie angedeutet, mit einer Leistungsbremse für ETH-Mining ausgestattet sein.

Die Speicherausstattung bliebe damit bei Nvidia das große Thema, abseits der vielleicht hohen Ausgabepreise, die aber durch die Marktlage ohnehin nicht wirklich ernst genommen werden können. Käufer stehen damit rein technisch weiter vor der grundlegenden Entscheidung, eine vergleichbare Radeon 6000 zu kaufen, die mehr Speicher bietet, oder eine Geforce 3000, die bessere Raytracing-Leistung bietet und DLSS als beliebtes Feature unterstützt - das Äquivalent bei AMD steckt in der Entwicklung.

Quelle: Videocardz

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    • Kommentare (104)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von gloriav PC-Selbstbauer(in)
        zum glück gibts ja amd bald muss nvidia wieder in die trickiste greifen und bildquali per treiber verringern um mithalten zu können das sollte dann auch helfen beim knappen vram.
      • Von gloriav PC-Selbstbauer(in)
        zum glück gibts ja amd bald muss nvidia wieder in die trickiste greifen und bildquali per treiber verringern um mithalten zu können das sollte dann auch helfen beim knappen vram.
      • Von Gast1748380205
        Man muss verstehen, dass der VRAM Bedarf nicht linear steigt. Verdoppele die Texturauflösung, vervierfacht sich der Speicherbedarf. Da sich 4k nun langsam etabliert hat, sehen wir immer mehr 4k oder zumindest FHD Texturen und kaum noch HD Texturen. Allerdings wage ist zu behaupten, dass der nächste Sprung noch lange auf sich warten lässt. Gut RTX braucht auch wieder VRAM, aber DLSS macht es meist erst spielbar und reduziert den VRAM-bedarf gegenüber der nativen Auflösung wieder. Imho wird es sehr selten sein, dass 12GB gegenüber 16GB limitieren.
      • Von tigra456 BIOS-Overclocker(in)
        Mir gehts auch nicht anders.... Immer das viel hilft vie - Denken.
        Ne kleine GPU und mit viel Speicher überzeugt mich auch nicht immer.

        Da muss das Verhältnis schon passen.

        AMD hat mit 16 GB gut vorgelegt, keine Frage.
        Aber dass VRAM sich auch unterscheidet im Bezug auf Anbindung und Taktfrequenz sollte nicht immer ganz untern Tisch fallen.

        Eine 3090 ist ne technisch feine Karte, aber 24 GB sind meiner Ansicht nach auch wieder n kleines bissl zu viel.
        12-16GB wären da schon besser. Zumal ich auch irgendwo gelesen habe, dass der GDDR6X auch gut Strom braucht / warm wird.

        Jetzt werdens wohl 12GB. Schade, weil eher an der Unterkante, aber es spielen ja auch die RT/Tensor Cores mit rein...

        Aus meiner Sicht wird ne 12 GB 3080TI ne "Schade hätte mehr sein können - aber besser wie die 10GB"-Karte.
      • Von rum BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von LastManStanding
        Naja man muss natürlich dabei auf dem Schirm haben, gerade HIER sind wenn überhaupt fast ausschließlich Hardware Enthusiasten die in diesem Preisbereich kaufen.
        ...
        Da hast Du natürlich recht. Ich glaube, ich blende das ungewollt immer wieder mal aus
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Zitat von rum
        Das glaube ich nicht! Hier kaufen sich, wenn man sich die Forenbeitrage so ansieht, sehr viele alle 1-2 Jahre eine neue, verkaufen die alte Karte dann und dienen damit als Anlasser für den 8GB-Highend-Karten-Motor und damit auch für das 24GB-Overdose-Lock-Bonbon. Pro Jahr 10-20% mehr Leistung und alle 5 Jahre 2GB mehr Speicher: die Karten halten doch eh nur 10-24 Monate ...
        Naja man muss natürlich dabei auf dem Schirm haben, gerade HIER sind wenn überhaupt fast ausschließlich Hardware Enthusiasten die in diesem Preisbereich kaufen. Den anderen reichen 8/10/12 weil sie realistisch genug sind zu sehen das es für den realen nutzungszeitraum einfach noch reicht. Es gibt da draußen aber wesentlich mehr käufer die diese Karten kaufen. Und die die kaufen diese dinger um sie Regulär zu nutzen ohne Prestige und Showlaufen.

        Meines erachtens nach wird dieses(und andere) enthusiasten Foren altzu häufig als Referenz herrangezogen. Das ist aber aus beschriebenen Grund nicht der Richtige ansatz.

        Nvidia nimmt für die "ich-brauche-länger-keine-Karte-Käufer" ich setze auf 24GiB Speicher, extra den aufschlag Quasi ohne reale mehr Leistung. Insofern hat Nvidia schon reagiert auf die "Speicher-Frage", indem sie dafür sorgen das je geringer der Prestige Aufschlag ausfällt, diese Käufer schneller das Gefühl von mangelndem Speicher bekommen. Ob das denn der realität entspricht oder nicht. Und so möglichst schnell neukaufen.
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