08.04.2016 24 Kommentare Nvidia Pascal: GPUs auf dem Drive PX 2 kommen mit langsamem GDDR5 aus [Update]
07.04.2016 75 Kommentare Pascal GP100 auf der GTC 2016: Nvidias HPC-GPU geht mit 610 mm² in die Vollen [Update: Echte Bilder]
05.04.2016 252 Kommentare GTC-Eröffnungs-Keynote mit Pascal: Live-Stream und Live-Ticker - Tesla P100, Formula E [beendet]
03.04.2016 257 Kommentare Bei Nvidia auf der GDC: "Gameworks einziger Zweck ist, den Entwicklern das Leben zu erleichtern"
03.04.2016 55 Kommentare GeForce 364.72 - neuer Treiber macht trotz WHQL-Zertifizierung wieder Probleme
02.04.2016 131 Kommentare Doom (2016) Beta: Ersteindruck der Technik mit 10 Grafikkarten im Benchmark [Update: Beta nur Low-Detail]
27.03.2016 214 Kommentare Nvidia Pascal & DirectX 12: Asynchronous-Compute-Schwäche von Maxwell geerbt?
17.03.2016 25 Kommentare Nvidia Gameworks 3.1 veröffentlicht: Hübschere Schatten und bessere Performance
13.03.2016 124 Kommentare Need for Speed PC (2016): Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks plus Tuning-Tipps
12.03.2016 393 Kommentare The Division PC im Techniktest: Benchmarks von 17 Grafikkarten plus CPU-Kernskalierung
11.03.2016 410 Kommentare Hitman 2016 PC: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Benchmarks: DX12 als CPU-Entlaster [Update 3]
09.03.2016 22 Kommentare Geforce 364.51 Beta Game Ready: Optimum für Tom Clancy's The Division, Need for Speed, Hitman und Ashes of the Singularity [Update]
04.03.2016 56 Kommentare Ashes of the Singularity mit DirectX 12: V-Sync angeblich immer aktiv [Update]
02.03.2016 15 Kommentare Radeon vs. Geforce: AMD kommt auf über 20 Prozent Desktop- und Server-Marktanteile
02.03.2016 7 Kommentare Geforce 362.00 WHQL: Game-Ready-Treiber für Far Cry Primal, Gears of War Ultimate und Dying Light