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Dank des Preiskampfes zwischen AMD und Nvidia sind leistungsstarke Grafikkarten günstig wie nie. Die Kehrseite der Medaille: Immer mehr Modelle die sich nur geringfügig unterscheiden verwirren den Käufer - PC Games Hardware gibt einen Überblick über aktuelle Geforce-Karten.

Geforce... 9800 GX2 9800 GTX 8800 Ultra 8800 GTX
Chip 2x G92 G92 G80 G80
Direct X... 10.0 10.0 10.0 10.0
         
Shader (ALUs) 2x128 128 128 128
Textureinheiten, Adress 2x64 64 32 32
Textureinheiten, Filter 2x64 64 64 64
Raster-Operatoren (ROP) 2x16 16 24 24
         
Taktrate Kern 600 675 612 575
Taktrate Shader 1512 1688 1512 1350
Taktrate Speicher 1000 1100 1080 900
         
Speicherausstattung (MiByte) 2x512 512 768 768
Speicherinterface (Bit) 2x256 256 384 384
Speicherart GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
PCI-E.-Stromanschlüsse (Pin) 1x8 + 1x6 2x6 2x6 2x6
SLI-fähig Ja, Quad Ja, 3-Wege Ja, 3-Wege Ja, 3-Wege
HD-Video H.264, VC-1 H.264, VC-1 H.264 teilw. H.264 teilw.
         
Rechenleistung (MAD-GFLOPS) 2x384 432 387 345
Texelfüllrate (GTex./sek.) 2x38,4 43,2 39,2 36,8
Speicherbandbreite (GByte/sek.) 2x64 70,4 103,7 86,4
         
Ca.-Leistung (3DMark 06) 13.800 11.600 11.400 10.800
Ca.-Preis (Euro, lieferbar) 390,- 225,- 390,- 215,-
Geforce... 8800 GTS (512) 8800 GT 8800 GTS (G80) 8800 GTS (G80) 8800 GS 9600 GSO 9600 GT
Chip G92 G92 G80 G80 G92 G92 G94
Direct X... 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
               
Shader (ALUs) 128 112 112 96 96 96 64
Textureinheiten, Adress 64 56 28 24 48 48 32
Textureinheiten, Filter 64 56 56 48 48 48 32
Raster-Operatoren (ROP) 16 16 20 20 12 12 16
               
Taktrate Kern 650 600 513 513 550 550 650
Taktrate Shader 1625 1512 1188 1188 1375 1375 1625
Taktrate Speicher 970 900 800 800 800 800 900
               
Speicherausstattung (MiByte) 512, 1024 512, 1024 640 320, 640 384, 768 384, 768 512, 1024
Speicherinterface (Bit) 256 256 320 320 192 192 256
Speicherart GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
PCI-E.-Stromanschlüsse (Pin) 1x6 1x6 1x6 1x6 1x6 1x6 1x6
SLI-fähig Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
HD-Video H.264 teilw. H.264, VC-1 H.264 teilw. H.264 teilw. H.264, VC-1 H.264, VC-1 H.264, VC-1
               
Rechenleistung (MAD-GFLOPS) 416 336 268 230 264 264 206
Texelfüllrate (GTex./sek.) 41,6 33,6 28,7 24,6 26,4 26,4 20,8
Speicherbandbreite (GByte/sek.) 62,1 57,6 64 64 38,4 38,4 57,6
               
Ca.-Leistung (3DMark 06) 11.100 10.600 9.400 9.100 8.500 8.500 9.600
Ca.-Preis (Euro, lieferbar) 165,- 135,- 170,- -/130 90/140 100/- 105,-
Geforce... 8600 GTS 8600 GT 8500 GT 8400 GS
Chip G84 G84 G86 G86
Direct X... 10.0 10.0 10.0 10.0
         
Shader (ALUs) 32 32 16 16
Textureinheiten, Adress 16 16 8 8
Textureinheiten, Filter 16 16 8 8
Raster-Operatoren (ROP) 8 8 4 4
         
Taktrate Kern 675 540 450 450
Taktrate Shader 1450 1190 900 900
Taktrate Speicher 1000 700 400 400
         
Speicherausstattung (MiByte) 256-512 256-1024 256-1024 256-512
Speicherinterface (Bit) 128 128 128 64
Speicherart GDDR3 GDDR3/DDR2 GDDR3/DDR2 DDR2
PCI-E.-Stromanschlüsse (Pin) 1x6 1x6 - -
SLI-fähig Ja Ja Boardabhängig/ Eingeschränkt Boardabhängig/ Eingeschränkt
HD-Video H.264, VC-1 H.264, VC-1 H.264, VC-1 H.264, VC-1
         
Rechenleistung (MAD-GFLOPS) 93,3 76,2 28,8 28,8
Texelfüllrate (GTex./sek.) 10800 8640 3600 3600
Speicherbandbreite (GByte/sek.) 32 22,4 12,8 6,4
         
Ca.-Leistung (3DMark 06) 5.600 4.600 2.200 1.500
Ca.-Preis (Euro, lieferbar) 70,- 50,- 40,- 26,-
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