Switch 2: Es gibt immer noch zu wenig Developer-Kits - Ist das eine Taktik von Nintendo?
Immer wieder beklagen sich kleinere Entwickler und Indie-Game-Studios darüber, dass sie kein Developer-Kit der Switch 2 von Nintendo erhalten. Jetzt gibt es dazu eine Stellungnahme, was dahinterstecken könnte.
Man liest immer wieder, dass vor allem Indie-Spiele keine Umsetzung für die Switch 2 bekommen, weil das verantwortliche Studio schlichtweg kein Developer-Kit (oder kurz Dev-Kit) erhalten hat. Jetzt hat sich ein Mitarbeiter des Studios Cowcat Games dazu auf X geäußert. Das kleine Entwicklerstudio hat unter anderem Brok the Investigator, Demetrios oder die Umsetzung von Xenon Valkyrie+ im Portfolio.
Cowcat Games kritisiert, dass rund vier Monate nach dem offiziellen Start der Nintendo Switch 2 nur rund fünf Prozent der Indie-Entwickler ein Dev-Kit erhalten hätten. Sie spekulieren, dass das absichtlich so gemacht wird seitens Nintendo, um die Switch 2 als Plattform für AAA-Spiele und bereits beliebte Indie-Spiele zu etablieren. Da viele kleine Entwickler, die heute beliebt und bekannt sind, auch einst klein anfingen, bliebe vielen Studios nur noch Steam und die Switch 1 als Plattform.
Das sei schade, weil die Switch 1 allen Entwicklern gleichermaßen zur Verfügung gestanden habe und jetzt viele Indie-Entwickler weiterhin dafür entwickeln müssten - mit allen Limitierungen, die das alte System hat. Da die Hardware der Nintendo Switch 1 schon lange an ihre Grenzen stößt, könnten viele Dinge nicht umgesetzt werden, die mit Feintuning für die Switch 2 möglich wären. Das Studio nennt als Beispiel eine begrenzte Anzahl an gleichzeitig sichtbaren Gegnern. Hinzu käme, dass der Nintendo E-Shop scheinbar absichtlich Titel für die Switch 2 bevorzugen würde und Indie-Spiele, die es nur für die Switch 1 gibt, dadurch weniger Sichtbarkeit erreichten.
Eine Antwort auf das Problem mit den wenigen Dev-Kits will Kiwi Talkz haben, der in der Vergangenheit bereits mit Gerüchten rund um Nintendo und Metroid Prime 4 auffiel. Er ist der Meinung, dass dies eine bewusste Taktik von Nintendo sei, die darauf abziele, die Shovelware im E-Shop zu reduzieren. Die Switch 1 wurde von diesen qualitativ schlechten Spielen überflutet, sodass gute Titel teilweise aus dem Fokus verloren wurden. Nintendo möchte auf der Switch 2 vor allem 2026 großen Drittanbietern mehr Aufmerksamkeit spendieren, um dadurch positive Effekte für die Marke zu generieren. Daher wird das Problem der wenigen Dev-Kits wohl noch länger bestehen.
Haben Sie eine Switch 2 und würden diese gern mit mehr dafür entwickelten Indie-Spielen nutzen, oder begrüßen Sie eine Abkehr von zu viel Shovelware? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Kiwi Talkz, via X

Machste mehr Dev-Kits, machste weniger normale Switch 2 Konsolen.
Nintendo wird wohl ganz klar die großen Entwickler bevorzugt mit Dev-Kits beliefern.
Je kleiner und unbedeutender die Entwickler, desto niedriger auf der Prioritätenliste, ist doch klar.
Man verbringt mehr Zeit mit Durchscrollen und Ignorieren als mit dem eigentlichen Spielen.
Ich hatte Mario Kart world bei meinen besten Kumpel testen können. Naja ich bin zwar auf dem Spiel besser als auf mario Kart 8 Deluxe . Aber ich komme dennoch irgendwie nicht zurecht. Manche items nutzen mir nix . Zudem habe ich auch bei Mario Kart world Maps die mir so garnicht liegen. Das heißt ich bin am Ende nicht besser als auf mario Kart 8 . Wenn ich also die mir liegen und die mir so garnicht liegen zusammen tue ,bin ich am Ende 6 Platz. Mein bester Kumpel findet das ich mich gut geschlagen habe weil sind ja 24 Fahrer und da ist 6 Platz ein guter Platz. Könnte ja Recht haben. Bei Mario Kart 8 deluxe war ich 6 Platz von 12 Plätzen am Ende. Anfangs war ich weiter vorne gewesen und später kamen dann vermehrt Rennstrecken die mir so garnicht lagen. Zumindest hätte ich fast den 5 Platz ergattert.
Nun ja die Lenkung ist wie gesagt gewöhnungsbedürftig und stellst man das Schlauch aus und schon ist es wie Mario Kart 8. Als es ein war ,steuerte es immer beim lenken dagegen. Da konnte ich echt nicht gut steuern.
Nintendo ihr habt da echt ein Mist gemacht. Man kann es nur so oder so einstellen und nicht das man den Rand auch ohne Schlauch nutzen kann .
Damit ist naja das Spiel nicht schlecht aber was besonderes auch nicht. Die ko interessieren mich nicht. Ich bin dafür viel zu schlecht um das zu packen. Ein freie Fahrt Modus ist naja nicht notwendig ,es sei denn ich will jedenfalls map vorher kennen lernen. Die extra fallen die drinnen sind ,ganz ehrlich die hätten mich beinahe zurück fallen gelassen.
Beinahe wäre ich sogar wegen dem auch noch 7 geworden.
Naja sonst hat momentan die Switch 2 für mich nix zu bieten. Wäre nintendo etwas offener anstatt nen stock im Hintern zu haben ,würde auch für mich was anfallen. Die kleinen schaffen nämlich mehr koop Games als die großen weil sie offener sind und gehen auf die Kunden besser ein.
Nun ja Mal sehen wie lange Nintendo der Erfolg noch anhalten wird.