Nintendo 3DS: Hands-on-Test auf der Gamescom 2010

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Test Thilo Bayer Andreas Szedlak Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Nintendo zeigte den 3D-Handheld 3DS zumindest hinter verschlossenen Türen. PC Games Hardware berichtet von den ersten 3D-Spielen und dem räumlichen Eindruck, den man dadurch vermittelt bekommt.

Wichtig vorneweg: Der 3DS bietet einen 3D-Effekt ohne 3D-Brille: Die vom DS bekannten zwei Bildschirme werden dazu genutzt, dass der obere ein autostereoskopisches 16:9-Breitbild mit 3,5 Zoll Diagonale darstellt; der untere ist ein Touchscreen - nur der obere Bildschirm stellt 3D dar. Per Schieberegler neben dem Display lässt sich der 3D-Effekt stufenlos einstellen oder ganz ausschalten.

Nintendo 3DS: Die Spiele
Kollege Szedlak war insgesamt sehr angetan vom 3D-Effekt. Am beeindruckendsten war dabei Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Man konnte zwar nicht selbst spielen, sondern nur die Kamera schwenken. Trotzdem kam der 3D-Effekt hier gut zum Einsatz, da die Entwickler gekonnt mit dem Feature spielten. So kam urplötzlich eine fauchende Schlange aus dem Gestrüpp geschossen oder ein Krokodil zeigt ihr riesiges Maul.

Auch bei Mario Kart 3D wurde das 3D-Feature gekonnt eingesetzt. Die Entwickler ließen große Kugeln auf die Strecke rollen oder spritzen einem das verteilte Öl förmlich ins Gesicht. Spielerisch gab es aber keine Neuheiten. Nintendogs + Cats konnte er selbst spielen. Hier nutzen die Macher die eingebaute Front-Kamera des 3DS. Die Linse über dem Display scannt dabei die Augen. Wenn man sich der Kamera nähert, erkennt das der Wauwau und springt einen an. Die Stunde mit dem Nintendo 3DS verging wie im Fluge. Jedes vorgeführte Spiel profitierte mal mehr oder weniger vom 3D-Feature.

Nintendo 3DS: Technische Einschätzung
Das Parallax-Barriere-Display, das 3D ohne Brille ermöglicht, funktioniert nach den Erfahrung des Kollegen prima. Allerdings sollte man den 3DS nicht allzu sehr bewegen. Wenn man den Blickwinkel ungünstig verändert, kann das dazu führen, dass man schwarze Streifen sieht. Auch Zuschauer merken nicht besonders viel vom 3D-Effekt - das war schon auf der E3 zu beobachten. Wenn es der Entwickler mit dem 3D-Effekt übertreibt und Objekte aus dem Display herausragen lässt, führte das bei uns zu Geisterbildern. Der Hands-on-Test wurde in einen dunklen Messehalle durchgeführt - wie gut das spiegelnde Display im Freien funktioniert, muss noch abgewartet werden. Ebenfalls wichtig: Wer bei 3D allgemein Probleme mit Schwindel oder Übelkeit hat, wird das auch beim 3DS merken.

Hintergrund: Nintendo 3DS
Bisher sind weder Release-Termin noch Preis für das 3D-Handheld bekannt. Ende September will Nintendo Details veröffentlichen, die Veröffentlichung soll bis März 2011 erfolgen. Mehr zum 3D-Handheld Nintendo 3DS erfahren Sie auf der Themenwebseite von PC Games Hardware.

Die Ausgabe von stereoskopischen 3D-Spielen, 3D-Fotos und 3D-Filme ohne Brille wird durch ein sogenanntes autostereoskopisches Display mit 3,5 Zoll Diagonale erreicht. Ein autostereoskopisches Display gibt die beiden Bilder, die sich zu einer räumlichen Abbildung zusammensetzen, zeitgleich aus. Dabei werden die Bildinformationen durch ein Raster so abgelenkt bzw. maskiert, dass jedes Halbbild im Idealfall nur das dafür vorgesehene Auge erreicht. Nachteil: Die autostereoskopische Methode eignet nur bedingt für eine größere Gruppe von Betrachtern. Das Display hat eine Auflösung von 800 x 240 Pixel (400 Pixel x 240 pro Auge). Damit die Kamera innerhalb des 3DS 3D-Bilder aufnehmen kann, braucht es zwei zusätzliche Linsen. Die Auflösung beträgt 640 x 480. Mit dem Nintendo 3DS sollen sich dann auch 3D-Versionen von Animationsfilmen abspielen lassen.

Oben links auf dem unteren Dual Screen ist anstelle des Steuerkreuzes ein Slide-Pad, das wie ein Touchscreen die Daumenbewegungen erkennt. Dazu kommt eine verbesserte Grafik (Details fehlen noch). Ein Bewegungs- und Gyro-Sensor erkennt die Bewegungen und Neigung des 3DS. Zwei Kameras befinden sich auf der Rückseite: Hiermit können Sie Fotos knipsen und diese in 3D darstellen lassen. Der 3DS bleibt dazu abwärtskompatibel zum Nintendo DS und DSi. Per WLAN gibt es eine Onlineanbindung.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von VVeisserRabe Software-Overclocker(in)
        Poke em on
        Mir reicht mein ds light, die features klingen zwar nett, aber nichts was ich unbedingt haben will
      • Von VVeisserRabe Software-Overclocker(in)
        Poke em on
        Mir reicht mein ds light, die features klingen zwar nett, aber nichts was ich unbedingt haben will
      • Von fac3l3ss Volt-Modder(in)
        Zitat von butter_milch
        Pokemon FTW
        Genau
        Aber mit neuen Pokemon!

        MfG
        fac3l3ss
      • Von butter_milch Software-Overclocker(in)
        Zitat von Manny G.
        Das schreit gradezu nach Pokemon 3D!
        Wenn ihr das bringt und dazu neue Pokemon dann wird das gekauft!
        Pokemon FTW
      • Von Manny G. Freizeitschrauber(in)
        Das schreit gradezu nach Pokemon 3D!
        Wenn ihr das bringt und dazu neue Pokemon dann wird das gekauft!
      • Von PEACEpolska PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von M4xw0lf
        das featureset von dem kleinen ding liest sich echt beeindruckend
        ich frage mich ob da der preis in für ein handheld annehmbaren regionen (deutlich unter 200€) bleibt. wobei die teile zum start ja eh immer noch recht teuer waren.
        wird beim release ca 200€ kosten (250 US$)
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