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    New World - Die neue MMORPG-Hoffnung im Technik-Test - CPU-Killer "dank" DirectX 11 [Update]

    Bild 68 von 73
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/New-World-Spiel-61911/Specials/New-World-MMORPG-Technical-Review-1380443/galerie/3549167/
    [29/09/2021] Die CPU-Last in belebten Gebieten ist sehr hoch - unsere 16 Kerne werden allesamt genutzt, die vielen Rechenwerke verhelfen allerdings nur bedingt zu höherer Performance. Wahrscheinlich ist außerdem, dass auch die Server die Leistung begrenzen, wo viel los ist, müssen auch viele Daten übermittelt werden.

    [29/09/2021] Die CPU-Last in belebten Gebieten ist sehr hoch - unsere 16 Kerne werden allesamt genutzt, die vielen Rechenwerke verhelfen allerdings nur bedingt zu höherer Performance. Wahrscheinlich ist außerdem, dass auch die Server die Leistung begrenzen, wo viel los ist, müssen auch viele Daten übermittelt werden.

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