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Zur realistischen Berechnung von Feuer bietet Nvidia Spielentwicklern FlameWorks an, eine weitere Komponente des Spieleffektbaukastens GameWorks. Auf der GPU Technology Conference 2014 gaben uns zwei Nvidia-Programmierer einen tiefen Einblick in das System.
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Nvidia FlameWorks mit dreidimensionalen Voxeln: Beeindruckende Simulation von Flammen und Rauch
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