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    DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart (II)

    Bild 11 von 26
    [Quelle: http://www.pcgameshardware.de]
    https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Specials/DirectX-von-den-Anfaengen-bis-zur-Gegenwart-II-685643/galerie/810859/
    [22/04/2008] Giants Citizen Kabuto - hübsches Bump-Mapping durch Shader-Einsatz.

    [22/04/2008] Giants Citizen Kabuto - hübsches Bump-Mapping durch Shader-Einsatz.

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