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    DirectX 11 - Schnittstelle für Grafikkarten in Windows 7 und Vista

    Bild 10 von 32
    [Quelle: http://www.pcgameshardware.de]
    https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Specials/DirectX-11-Schnittstelle-fuer-Grafikkarten-in-Windows-7-und-Vista-676444/galerie/932873/
    [06/11/2008] Direct X 11 Sample: HDR-Tone-Mapping. (Die Bildung des durchschnittlichen Helligkeitswertes wird über den D3D11-Compute-Shader durchgeführt und dadurch besser steuerbar. Durch CS erreicht der Shader eine potenziell bessere Performance)

    [06/11/2008] Direct X 11 Sample: HDR-Tone-Mapping. (Die Bildung des durchschnittlichen Helligkeitswertes wird über den D3D11-Compute-Shader durchgeführt und dadurch besser steuerbar. Durch CS erreicht der Shader eine potenziell bessere Performance)

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