[18/11/2008] (Platz 11: Nvidia) Mit dem ersten Geforce-Chip von 1999 brachte Nvidia einen Meilenstein der 3D-Technik auf den Markt: Er konnte mit seiner T&L-Einheit erstmals Geometrieberechnungen von der CPU übernehmen. Damit war der Grundstein gelegt für die fortschrittliche Shader-Programmierung folgender Generationen. Später wurde Nvidia zum Vorreiter bei der Verlagerung weiterer Funktionen auf die GPU im zuge der GP-GPU-Initiative.