[02/07/2008] (Platz 5: Microsoft) Wegen vieler unterschiedlicher Schnittstellen war es bislang schwierig, Spiele und Multimedia-Anwendungen für den PC zu programmieren - das änderte sich 1995 mit der Schnittstellensammlung Direct X, die bald konkurrierende Techniken verdrängte und half, den PC als Multimedia- und Spieleplattform zu etablieren.