Need for Speed: Underground 2 mit Unreal Engine 5 als Fan-Remake
Das 2004 erschienene Need for Speed: Underground 2 erhält ein Fan-Remake auf Basis der Unreal Engine 5, welches jetzt erstmals als spielbare Demo erschienen ist und von jedermann ausprobiert werden kann.
Das am 9. November 2004 für den PC, die Playstation 2 und die Microsoft Xbox erschienene Rennspiel Need for Speed: Underground 2 von Electronic Arts erhält ein Fan-Remake auf Basis der aktuellen Unreal Engine 5. Die erste spielbare Demo des Entwicklers 2Unreal5Underground ist jetzt erschienen und kann bereits von jedermann ausprobiert werden. Da das Fan-Remake zu großen Teilen eine Einzelleistung des Entwicklers ist, sollte dabei berücksichtigt werden.
Das erklärte Ziel des Fan-Remakes ist es, die mittlerweile sehr angestaubte Grafik des unter Fans der Serie hochgelobten Open-World-Rennspiels erkennbar aufzupolieren, dessen Grafikstil aber unverkennbar beizubehalten. In erster Linie sollen die Fans dieses Spiels angesprochen werden, die auch 2004 schon mit an Bord waren.
Der Download der spielbaren Demo ist direkt über den offiziellen Discord-Channel des deutschen Entwicklers möglich. Schlussendlich soll das gesamte Spiel im Glanz der Unreal Engine 5 erstrahlen und dann sowohl das vollständige Featureset des Originals als auch weitere Extras bieten:
- Multiplayer-Modus mit Coop-Gameplay
- Mehr Parameter für das Fahrzeug-Tuning
- Deutlich verbesserte Fahrzeugphysik
- Spielbar und Windows und Linux
- u.v.m
Die Projektbeschreibung auf dem Discord-Server listet eine lange und sehr ambitionierte Roadmap auf.
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Quelle: 2Unreal5Underground via DSOGaming

Aber auch da denke ich würde der Spass auf der Strecke bleiben. Hab ja auch gestern etwas das Hot Pursuit Remastered gespielt, und durch den Gummieband Effekt geht halt die ganze Einarbeitung, Kurse Lernen, Fahrzeughandling Erlernen und dadurch dann immer besser zu werden um die Rennen irgendwann gewinnen zu können, verloren.
@ 3DFx-Peter,
Schönes Projekt
Ich wollte selber noch im November das Ur Need for Speed spielen, hab es aber leider auf meinem Retro Notebook P4 WinXP nicht zum laufen gebracht, weshalb ich auch darüber nachgedacht hatte mir zusätzlich ein 3DFX System zusammen zu stellen um alles noch ältere darauf zum Laufen zu bringen.
Hab es bisher aber noch nicht in Angriff genommen, möchte ich aber noch gerne machen.
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Ich bin anfangs auch immer erst weit abgeschlagen als Letzter ins Ziel gekommen, brauchte erst wieder etwas Übung und ein Gefühl für die Fahrzeugsteuerung, und musste erst wieder den Streckenverlauf kennen lernen.
Hab da gute 2 Stunden dran gesessen um auf einer Strecke endlich als Erster ins Ziel zu kommen.
Wie geschrieben, anfangs bin ich weit hinterher gefahren, nach etwas Übung hatte ich irgendwann als erster einen schönen Vorsprung rausgefahren. Hab danach noch etwas in die Neuauflage von Need for Speed Hot Pursuit Remastered gespielt, da war die Gummiband KI ganz deutlich spürbar. Trotz anfangs vieler Fahrfehler war ich nie wirklich abgeschlagen und konnte ohne große Probleme wieder auf und auch Überholen, und ungefähr den letzten KM vorm Ziel wurden die vorne liegenden Fahrzeuge irgendwie langsamer, konnte auch an denen ohne große Probleme vorbei.
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Und zu dem Underground 2 Projekt,
selbst wenn EA sein OK geben würde, fehlen EA und dem Team dass das Projekt hier macht warscheinlich die Lizenzen für die Fahrzeuge und Songs.
Dürfte also warscheinlich rechtlich nicht abgesichert sein.
Aber das Projekt hätte noch einen weiteren Vorteil als eine (echt nicht sichtbare) bessere Technik, das alte Need for Speed Underground 2 läuft auf modernen rechnern nicht mehr, man bekommt es seit Win10 nicht mehr zum Laufen. Zumindest nicht das Original, evt. gibt es da ja aber andere Möglichkeiten.