Shift 2 Unleashed im Techniktest: Die Tops und Flops der Grafik
Heute fällt das Embargo für Tests von Shift 2 Unleashed. PC Games Hardware hat sich auf die Rennstrecken begeben und Tops sowie Flops der Grafik für Sie zusammengestellt.
Am 31.3. rollt Shift 2 Unleased über die Startlinie, bereits heute dürfen entsprechende Tests zum "neuen" Need for Speed veröffentlicht werden. EA hält sich zwar beim Einsatz des NfS-Logos zurück, Shift 2 gehört aber trotzdem zur Need-for-Speed-Serie. Viel mehr zu Shift 2 Unleashed erfahren Sie im Übrigen in der kommenden PCGH 05/2011, die bereits am 6.4.2011 erscheint.
Das technische Grundgerüst der Rennsimulation ist bekanntlich die von Slightly Mad überarbeitete Madness-Engine, die bereits in Shift 1 zum Einsatz kam. Sie beherrscht moderne Rendertechniken wie FP16-HDR, Umgebungsverschattung (SSAO), Parallax-Occlusion-Mapping, Soft-Shadows sowie Tiefen- oder Bewegungsunschärfe. Auf eine DX11-Unterstützung verzichten die Macher erneut. Eine weitere visuelle sowie spielerische Aufwertung ist die neue Helmkamera, die eine Extraportion an Mittendrin-Gefühl garantiert.
Im Folgenden sehen Sie die Tops und Flops der Grafik von Shift 2. Da man im Spiel selbst wenig Tuningmöglichkeiten für die Optik findet, haben wir Screenshots mithilfe Downsampling erstellt. Die Originalauflösung betrug 3.840 x 2.160. Ausgegeben wurden die Szenen dann in 1.600 x 900 Pixel. Wie Downsampling funktioniert, erfahren Sie in einem separaten Artikel. Flimmern gehört dank Downsampling der Vergangenheit an - gerade Shift 2 Unleashed profitiert stark vom beruhigten Bild. Als Flops notierten wir eine teils hässliche Vegetation, geometrisch vereinfachte Fahrzeuge am Rande sowie die Texturqualität im Allgemeinen. Auch dafür finden Sie einige Beispiele in der Galerie. Achten Sie auch auf den anderen Techniktest zu Shift 2.
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Wer immer auf dem aktuellen Stand zu Shift 2 Unleashed sein möchte, sollte die PCGH-Themenseite Shift 2 Unleashed im Blick haben. Auf der Webseite finden Sie alle Informationen zum neuen Titel von Electronic Arts kompakt zusammengefasst, speichern Sie die Themenseite in Ihren Lesezeichen oder nutzen Sie die RSS-Feed-Funktion auf der Webseite.

da sieht dirt 2 deutlich besser und Detailreicher aus...wer möchte denn bitte solch einen Plastischen Hintergrund und solche faden Pixel sehen? na ich nicht ... die Entwicklung muss eben weiter gehen...heisst also warten auf Dirt 3
Finde übrigends das Menü überhaupt nicht soooo schlimm wie's im Test von PC Games bemängelt wurde. Das Menü aus Teil 1 fand ich wesentlich nerviger.
Das Game würde ich aber defintiv nicht mit der Tastatur spielen, denn die ist nicht Feinfühlig genug für das sensible Lenkverhalten. Lenkrad oder X-Box Pad auf jeden Fall empfehlenswert!
jo so sehe ich das auch, das Menü ist garnicht so schlecht, vorallem was soll denn schlecht sein, es ist garnichtmal so groß wie damals, oje mit Tastatur kann man sich das ganze garnet vorstellen wäre sicher nen Müll damit zu fahren
Den für meinen Geschmack waren die Fazits aus allen Test zu unterschiedlich als das man sich nun eine genaue Meinung bilden hätte können.
Ich freue mich nach wie vor auf den 31.03.2011.
mfg EDDIE
Willforce AW: Shift 2 Unleashed im Techniktest: Die Tops und Flops der Grafik
Ich weiß schon warum ich liber auf Dirt3 warte.
Bin mir sicher das Shift 2 kein großer Brüller ist und mit Realismus kaum etwas zu tun hat. Aber wann hatte ein NFS Teil zum letzten mal etwas mit Realismus zutun?!?!
Sollte ich mal die Gelegenheit haben Shift 2 zu testen, werde ich das tun. Einfach um mir die Betsätigung meiner Aussage zu holen.
Wie kannst du dir da so sicher sein?
Ohne es getestet zu haben? Im Endeffekt solte es jeder selbst wissen was er lieber spielen möchte.
Aber Spiele runtermachen ohne es je getestet zu haben, das kann jeder.
Vieleicht findest du es am Ende doch sehr gut.
Und nur am Rande, EA sagte von anfang an das Shift 2 keine Beinharte Simulation werden soll.
Was ich persönlich auch sehr gut finde. Da es genug Spiele auf dem Markt gibt die diese Kerbe einschlagen.
GT5 ist auch keine echte Simulation in meinen Augen. Die Autos fahren auch nicht zu 100% wie das Original.
Und der Sound in GT5 orgelt in meinen Ohren sehr gleich vor sich hin.
mfg EDDIE
p.s Ich werde mich auf morgen früh punkt 10.00Uhr freuen.
Das Spiel dann endlich in meinen Händen haben zu dürfen.
Grafisch bis auf paar Ausnahmen ein echter Leckerbissen und die Perfomance ist auch top: Full HD, maximale Details + Downsampling = 40 FPS avg. - kann ich nicht meckern
Finde übrigends das Menü überhaupt nicht soooo schlimm wie's im Test von PC Games bemängelt wurde. Das Menü aus Teil 1 fand ich wesentlich nerviger.
Das Game würde ich aber defintiv nicht mit der Tastatur spielen, denn die ist nicht Feinfühlig genug für das sensible Lenkverhalten. Lenkrad oder X-Box Pad auf jeden Fall empfehlenswert!
Bin mir sicher das Shift 2 kein großer Brüller ist und mit Realismus kaum etwas zu tun hat. Aber wann hatte ein NFS Teil zum letzten mal etwas mit Realismus zutun?!?!
Sollte ich mal die Gelegenheit haben Shift 2 zu testen, werde ich das tun. Einfach um mir die Betsätigung meiner Aussage zu holen.