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Need for Speed: Rivals
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Dass die Frostbite-3.0-Engine spielinternes Downsampling unterstützt, ist spätestens seit Battlefield 4 weitestgehend bekannt. Auch das neuste Need for Speed funktioniert mit der hübschen Bildveredelung. Doch ins Grafikmenü hat es die Option seltsamerweise nicht geschafft, obwohl viele PCs "dank" 30-Fps-Lock genügend Leistung hätten. PCGH zeigt Ihnen, wie sie das versteckte Feature aktivieren.
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[Update: Video online] Bessere Grafik für Need for Speed: Rivals - Spielinternes Downsampling aktivieren
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Bild 5 von 9
[Quelle: PC Games Hardware]
https://www.pcgameshardware.de/Need-for-Speed-Rivals-Spiel-15617/Specials/Need-for-Speed-Rivals-Downsampling-bessere-Grafik-1098523/galerie/2119771/
[21/11/2013] Need for Speed: Rivials - 1080p
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