PCGH-Plus Label [PLUS] Reaktionszeiten: 34 Gaming-Monitore im Direktvergleich - TN, VA, IPS, OLED, CRT

PCGH Plus: Im Datenblatt eines Monitors ist immer nur ein Wert für die Reaktionszeit zu lesen. Aber diese Angabe ist ungenau und nicht wirklich aussagekräftig, denn der Monitor hat mehrere Reaktionszeiten. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 03/2020.

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 Reaktionszeiten: 34 Gaming-Monitore im Direktvergleich - TN, VA, IPS, OLED, CRT
Quelle: Aidbox

Nur eine Millisekunde?

Seit 2017 messen wir die Pixel-Reaktionszeiten von Displays genau nach. Neben den Kollegen von Prad sind wir hierzulande die einzigen Monitortester, die diese für Gamer wichtige Eigenschaft nachmessen. Die Werte sind deswegen so wichtig, weil sich die Hersteller lediglich ungenaue Bestwerte herauspicken, die demensprechend wenig aussagekräftig sind. Dem Kunden wird eingetrichtert, er brauche eine möglichst niedrige Reaktionszeit. Die berühmte eine Millisekunde ist da etwa ein bekannter Marketing-Hebel, weswegen auch beispielsweise im Forum immer wieder Ratsuchende, die nach Modellen mit der einen Millisekunde suchen, auftauchen. Dann gilt es herauszufinden, was er sich dadurch erhofft. Wer eine Bohrmaschine kauft, will keine Bohrmaschine, sondern Löcher in der Wand - so ein recht treffender Spruch aus der PR.

Nun wird die Reaktionszeit aber oft mit dem Input Lag verwechselt, der Signalverzögerung also. Mit dem Input Lag wird meist der Technikanteil der Signalverzögerung beschrieben. "Meist" deshalb, weil es für den Input Lag keinerlei Norm oder sonstige feste Definition gibt - ganz im Gegenteil zur Reaktionszeit (des Monitors). Bei unseren Monitortests meinen wir mit dem Input Lag die Signalverzögerung zwischen fertig berechnetem Bild und Darstellung auf dem Monitor. Wir messen diesen mit einer einfachen Fertiglösung des englischen Ingenieurs Leo Bodnar am HDMI-Eingang des Monitors, welche die gesamte Verzögerung des Monitors misst. Also sowohl die der Steuerelektronik, des sogenannten Scalers, als auch der Reaktionszeit des Panels, welche je nach Farbwechsel variiert.

Input Lag ist nicht Reaktionszeit

Mit der Reaktionszeit ist lediglich die Zeit gemeint, die das Display für einen Bildwechsel braucht, oder genauer gesagt, die ein Pixel für einen Farbwechsel benötigt, oder am genausten gesagt: die ein Flüssigkristall braucht, sich zu drehen. In unserer Messung ist sie Teil des Monitor-Input-Lags. Beide Begriffe werden oft miteinander verwechselt oder gleichgesetzt, da es sich beide Male um Signalverzögerungen handelt. Der Input Lag ist aber vielmehr die gesamte Verzögerung des Geräts, während die Reaktionszeit nur die des Bildwechsels am Panel ist.

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Folgende Themen finden Sie im Test: 
  • Reaktionszeiten von 34 Gaming-Monitoren
  • Input Lag ist nicht Reaktionszeit
  • GtG vs. MPRT
  • Overdrive: Kristallbeschleuniger verkürzt die Reaktionszeit
  • "Low Motion Blur": Scharf flimmern wie ein Röhrenmonitor
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