PCGH-Plus Label [PLUS] Input Lag mit Nvidia Reflex getestet

PCGH Plus: Wenige Millisekunden können zwischen Sieg und Niederlage unterscheiden - zumindest im E-Sport. "Reflex" heißt Nvidias neue Wunderwaffe gegen Latenz in Spielen. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 12/2020.

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 Input Lag mit Nvidia Reflex getestet
Quelle: Volodymyr Melnyk, 123RF.com

Mehrere Milli- sekunden später ...

Der Lag ist des Gamers Feind und natürlich schuld an jeglichem Versagen in einem Multiplayer-Gefecht. Daher muss er weitestgehend getilgt werden. Die Anforderungen zwischen Gelegenheitsspieler und ambitionierten E-Sport-Spieler sind durchaus unterschiedlich. Während es dem Feierabendzocker in der Regel ausreicht, in Latenzregionen zu kommen, die nicht mehr spürbar sind, möchte der E-Sportler mit allen Mitteln um jede Millisekunde feilschen, um somit einen Vorteil gegenüber dem Gegner zu haben. Nun ist der Input Lag, die Latenz oder die Signalverzögerung - man nenne die Dauer wie man will - eigentlich kein Thema für den Non-Profi. Mit einem zeitgemäßen PC und eigentlich so gut wie jedem Gaming-Monitor ist man raus aus dem Bereich des spürbaren Input Lags. Selbst Fernseher haben heutzutage alle einen Gaming-Modus, der jegliche nachträglichen Bildoptimierungen deaktiviert, welche die Frames ausbremsen könnten.

Noch immer wird aber der Lag am ehesten dem Monitor zugeschrieben, wohl weil das Display in der Vergangenheit einen großen Anteil an der gesamten Verzögerung zwischen Mausklick und Bildschirmreaktion hatte. Mittlerweile sind es die Frametimes, also die Bildberechungszeit der Grafikkarte bzw. die des ganzen Systems sowie die Bildwiederholrate des Monitors, welche zusammen den Löwenanteil der Latenz ausmachen. Es sind also schon viele Millisekunden eingespart, wenn man beides hochhält. Für den E-Sportler können daher sowohl Fps als auch Hertz gar nicht hoch genug sein.

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Folgende Themen finden Sie im Artikel: 
  • 360 Hz mit dem Nvidia Reflex Latency Analyzer
  • Wie der Reflex Low Latency Modus funktioniert
  • Reflex in drei Spielen getestet: Apex Legends, Call of Duty Warzone, Fortnite
  • Besser schießen mit weniger Lag?
  • Input Lag erklärt: Wie der Mausklick aufs Display kommt
  • Asus ROG Swift PG259QNR: Der erste "360er"
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