Bester Flugsimulator der Welt: Simu-Sphere HD mit 120 PCs, neun Beamern
Ein Flugsimulator wie die Simu Sphere HD mit 360-Grad-Sichtfeld in HD-Auflösung, zehntausenden winziger Details auch in kilometerweiter Entfernung und einem realistischen Cockpit dürfte der Traum jedes Simulationsfans sein - ermöglicht von etwa 120 PCs und bis zu 18 Beamern.
Die Simu-Sphere HD wird von L3 communications als professioneller Flugsimulator eingesetzt, der unter anderem die Trockenübungen der Luftwaffenpiloten und Marineflieger der USA dient. Dazu liefert L3 communications neben der Computernanlage, die laut Star-Telegram aus rund 120 PCs mit handelsüblichen Komponenten wie dem Core-2-Duo und 400-US-Dollar-Grafikkarten (also vermutlich Dual-GPU-Modelle wie Radeon HD 4870 X2, Geforce 9800 GX2 oder GTX 295) besteht, realistische Bedienelementen für diverse Fluggeräte von F-16 Falcon über die F-22, den Stealth-Bomber B-2, den Stealth-Jagdbomber F-117 bis zur trägergestützten F/A-18 Hornet.
Die Simu-View-HD-Systeme erreichen dabei eine simulierte Sehschärfe entsprechend einem Visus von 0,5 (20/40 auf der Snellen-Skala) und ist damit doppelt so genau wie herkömmliche Systeme. Laut Hersteller ist auch ein perfekter Visus von 1,0 (Snellen 20/20) erreichbar. Die Einschränkung auf 50% Sehschärfe liegt laut military.com an der zur Verfügung stehenden Beamer-Technologie liegt und nicht an der Leistungsfähigkeit des Systems an sich.
Auch eine Nachtflug-Simulation samt zugehörigen Night-Vision-Googles (Lichtverstärkerbrillen) ist für HD World kein Problem.
Im Video sehen Sie eine Demonstration eines 180-Grad-Systems mit nur neun Beamern, welches einen F-16-Jet im Tiefflug durch die schweizer Alpen simuliert. Die Verzerrungen in der Nähe der Schnittkante zwischen der zweiten und dritten Display-Reihe sind übrigens keine Simulationsfehler, sondern geben die Krümmung der stark gewöbten F-16-Cockpitverglasung wieder.
Auch die Kollegen der PC Games berichteten bereits über den HD-Simulator.
aber andersherum habe ich vor gut 20j mal in einem simu der us-airforce gesessen und muss sagen, dass wenn dir im dogfight ne mig am arsch haengt, es absolut egal ist ob 180 oder 360 blickfeld simuliert werden
Das Addon gibt es nur auf Englisch!
Es gibt derzeit schon einige Flugsimulationen, welche es wert sind, "gespielt" zu werden.
Ich kann nur folgende empfehlen:
- Lock On: Flaming Cliffs = mit ein paar Mods drauf bekommt man eine geile Simulation, welche eigentlich alle deine Wünsche abdeckt: Grafik (immer noch) super, geiles Flugverhalten, gutes dickes Handbuch mit Manövern, welche selbstverständlich auch im Spiel funzen
- DCS: Black Shark = von den gleichen Entwicklern, megadickes Handbuch wo wirklich alles erklärt wird (ca. 500 Seiten), inkl. Geschichte des Helis, genaue Erklärungen zu Aerodynamic usw... Wenn ich manchmal online sehen, welche Manöver die Leute mit dem Heli hinlegen, bin ich immer schwer beeindruckt (vor allem da ich weiss, wieviel Zeit man investierenn muss, um die Maschine so zu beherrschen!)
Bilder gibs hier zuhauf, natürlich schwankend in der Qualität, aber in höchsten Details sehen beide Sims sehr sehr lecker aus
Lockon Forum Deutschland | Screenshots und Movies für Lock On und DCS | Eure schönsten Shots (Max. Auflösung 1024x768)
Lockon Forum Deutschland | Screenshots und Movies für Lock On und DCS | Eure schönsten Shots (Max. Auflösung 1024x768)
Ich will auch SOWAS!
ich wette da gibt es keinen Assistance Off Modus ...
Tipple Head 2 Go und TrackIr und man kommt der Sache schon ein ganzes Stück näher, nur welche Software wenn man schon das Geld dann in die Hardware gesteckt hat? IL-2 Sturmovik von 2001 ??? FSX ??? ... das kanns doch nicht sein -.-
mal im ernst wir Freaks sind doch wegen der Technik so interessiert an PC's, warum dürfen wir unsre Technikfreude nicht in vernünftigen Flugzeug-Panzer-Auto-Sims ausleben?
Immer nur so Grafikblender... oder Sims die sich entweder zu sehr im simulieren der Details verrennen und den Spaß dabei vergessen... (wenn ich mich in sowas kompliziertes eingearbeitet habe will ich auch das ich was davon habe und mehr in der Software steckt als die pure trockene Simulation von dem Flugzeug/Auto das auf dem Cover zu sehen ist!)
ODER es ist rechts, links, gas geben, feuern und fertig Arcade Zeug fürs Wochenende mit null Substanz.
Ich fand es 1996 mit F-22 Lightning 2 von Novalogic (für DOS auf meinem ersten PC!) sogar tierisch interessant das HANDBUCH zu lesen, da sind neben den paar notwendigen Tasten auch Flugmanöver erklärt worden (hat ich mich vorher nie für interessiert) und die haben im Spiel dann auch funktioniert.
Handbücher würden heute natürlich als vernünftiges Tutorial ins Spiel integriert gehören.
Ich mein man kann doch auch mal was lernen beim zocken oder?... immer nur diese stupiden geradeaus Ballergames können doch nicht alles sein?
Hach das waren noch Zeiten...