AU Optronics mit 4K-OLED-Panel und 144 Hertz sowie 8K-UHD-Panel mit 120 Hertz und "ART"

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AU Optronics mit 4K-OLED-Panel und 144 Hertz sowie 8K-UHD-Panel mit 120 Hertz und "ART" (1)
Quelle: AUO

Zwei Panels auf der SID Display Week 2021 stachen bei AU Optronics heraus: einmal das 4K-OLED-Panel mit 144 Hertz und auch das 8K-UHD-Panel mit 120 Hertz und Advanced Reflectionless Technology.

Auf Basis von Panels des taiwanesischen Anbieters AU Optronics, heute ein Unternehmensteil der Benq-Gruppe, entstehen zahlreiche Monitore, weshalb die Entwicklungen hier immer ganz spannend sind. Zwei Panels stechen dabei auf der SID Display Week 2021 heraus: ein 4K-OLED-Panel mit 144 Hertz und ein 8K-Panel mit 120 Hertz.

OLED scheint für den Moment die treibende Kraft im Markt zu sein, auch wenn die Technik insbesondere beim Einsatz als PC-Monitor nach wie vor das Problem des Einbrennens mit sich führt. Das von AU Optronics entwickelte, 32 Zoll große UHD-Panel (3.820 x 2.140 Pixel) richtet sich vor allem an Spieler und medizinische Anwendungen. Es hat eine Bildwiederholrate von 144 Hertz und 140 Pixel pro Inch Dichte. Gerade bei Spielern scheint 32 Zoll, 4K-UHD und 144 Hertz im Moment oft auf der Wunschliste zu stehen. Weitere Details zum Panel werden erst in den kommenden Wochen erwartet, etwa die Helligkeit.

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Das zweite Panel richtet sich vornehmlich an professionelle Nutzer, löst mit 8K-UHD (7.680 x 4.320 Pixel) auf 32 Zoll (275 PPI) auf und liefert 120 Bilder pro Sekunde. Der Einsatz ist vornehmlich im Bereich Videoschnitt, Bildbearbeitung und Grafik/Text vorgesehen. Für Spieler, die die vermutlich hohen Kosten nicht scheuen, dürfte das Panel aber auch als Gaming-Monitor interessant sein. Auch hier fehlen noch ein paar Details, aber neben hoher Farbtreue könnte man wohl auch eine ordentliche HDR-Leistung erwarten. AU Optronics setzt bei dem Panel erstmals A.R.T. (Advanced Reflectionless Technology) ein, eine spezielle Antiglanz- und Antireflexionsschicht, die die Augen schonen soll. Die Technologie dürfte später auch für weitere Panels kommen.

Was den großen Durchbruch von UHD-Panels bei Spielern im Moment etwas bremst, sind neben den meistens nur 60 Hertz schnellen Panels die hohen Kosten auf der Grafikkartenseite, um die Pixel nativ zu beschicken. Hier liegen die Hoffnungen auf der nächsten Generation von Grafikkarten, bei denen 4K-UHD potenziell in einen angenehmeren Preisbereich rutscht - vorausgesetzt die Sondereffekte lassen Markt etwas zur Ruhe kommen.

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        1000Hz ftw.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        1000Hz ftw.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von 4thVariety
        Das könnte ein Hinweis sein, dass der Sprung von 4k nach 8k nicht so schnell nötig sein wird, weil einfach eine Grenze des menschlich Wahrnehmbaren erreicht wird; zumindest bei 32 Zoll Monitoren. Der 75 Zoll Heim-TV darf ruhig 8k haben, da stoßen 4k schon an Grenzen. Das ist aber eher so eine Fliegengittergeschichte, als dass der Content wirklich in 8k sein muss.
        Wenn wir uns nur gekauft hätten, was auch nötig ist, dann würden wir heute noch mit 15" Röhrenmonitoren herumgurken.

        Zitat von 4thVariety
        Mehr wie 60Hz werden es auch sein dürfen, aber alles jenseits von 120Hz ist Bonus auf den es bei den wenigsten ankommen wird.
        Wenn man weiß, worauf man zu achten hat, dann sticht einem der Unterschied doch sehr stark ins Auge. Von daher wäre es gut, wenn 240 oder gar 360Hz kommen würden.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Mir reiche 400cd/m² völlig aus, gerade bei OLED.
        Zudem habe ich da ein ordentliches Dimming.
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        4K OLED, 120hz..
        Hoffe die packen noch ne ordentliche Helligkeit drauf ..
        Display HDR 400 ist ja bei OLED wieder was ganz anderes als bei LCD monitore
        Am liebsten wäre mir was um die 600 Nits+

        Shut Up and Take my Money
      • Von 4thVariety BIOS-Overclocker(in)
        Die Popularität von Anti-Aliasing zu 1080p Zeiten hat sehr schnell gezeigt, dass es oberhalb von 1080p einen Markt gibt.

        4k nähert man sich jedoch anders. Mit Checkerboarding, DLSS und 1600p Rendering. Dabei gab es weniger Aufschreie, als bei den "FullHD" Spielen die in 900p oder weniger gerendert wurden und es deswegen immer eDrama gab. Das könnte ein Hinweis sein, dass der Sprung von 4k nach 8k nicht so schnell nötig sein wird, weil einfach eine Grenze des menschlich Wahrnehmbaren erreicht wird; zumindest bei 32 Zoll Monitoren. Der 75 Zoll Heim-TV darf ruhig 8k haben, da stoßen 4k schon an Grenzen. Das ist aber eher so eine Fliegengittergeschichte, als dass der Content wirklich in 8k sein muss.

        Mehr wie 60Hz werden es auch sein dürfen, aber alles jenseits von 120Hz ist Bonus auf den es bei den wenigsten ankommen wird.
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