Minecraft: Neue PC-Anforderungen könnten ältere Systeme aussortieren
Minecraft gilt als genügsam, doch Microsoft hebt die Systemanforderungen der Java Edition deutlich an. Für ältere PCs bedeutet das vorerst noch kein Aus, langfristig könnte sich das jedoch ändern.
Seit vielen Jahren läuft Minecraft auf vergleichsweise alten PCs, doch das könnte sich bald ändern. Microsoft und Mojang ziehen bei der Java Edition eine neue Grenze und heben dabei die offiziellen Systemanforderungen deutlich an.
Als Minimum gelten künftig 8 GiB Arbeitsspeicher, sofern eine dedizierte Grafikkarte verbaut ist. Ist allerdings nur eine integrierte Grafikeinheit verfügbar, gelten 12 GiB als Mindestanforderung für den RAM. Hinzu kommen eine CPU mit mindestens vier physischen Kernen und eine Vulkan-1.3-fähige GPU mit 2 GiB Videospeicher. Als Beispiele nennt Microsoft einen Core i3-10100 oder Ryzen 3 3100 sowie eine Geforce GTX 950, Radeon RX 460 oder Intel Arc A310. Damit soll Minecraft in 1.920 × 1.080 Pixeln, mit dem Fast-Preset und 30 Fps laufen.
Wer mit 60 Fps im Fancy-Preset spielen will, muss dann noch einmal höhere Systemanforderungen erfüllen. Hier werden 16 GiB RAM, ein Core i5-12400 oder Ryzen 5 5600 und eine Geforce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT oder Arc A580 empfohlen. Die GPU soll mindestens 6 GiB VRAM bereitstellen. Unter Windows nennt Microsoft dabei Windows 11 als empfohlenes Betriebssystem, während das Minimum bei Windows 10 in der 64-Bit-Version liegt.
Deutlicher Sprung gegenüber den alten Angaben
Die bisherigen Anforderungen stammten noch aus einer anderen Hardwaregeneration. Als Mindestprozessoren wurden unter anderem ein Core i3-3210 und ein AMD A8-8600 aufgeführt, während für die empfohlene Konfiguration ein Core i5-4690 oder AMD A10-7800 ausreichen sollte. Auch deutlich ältere Betriebssysteme und Grafikkarten waren bislang Teil der offiziellen Angaben.
| Komponente | Minimum alt | Minimum neu | Empfohlen alt | Empfohlen neu |
|---|---|---|---|---|
| Zielauflösung und Bildrate | Nicht angegeben | 1.920 × 1.080 Pixel, 30 Fps, Fast-Preset | Nicht angegeben | 1.920 × 1.080 Pixel, 60 Fps, Fancy-Preset |
| Betriebssystem | Windows 7, macOS 10.14.5 oder neuer | Windows 10 64 Bit, Windows on ARM, macOS 12 oder neuer, Linux 64 Bit | Windows 10, macOS 10.14.5 oder neuer | Windows 11 64 Bit, macOS 14 oder neuer, Linux 64 Bit |
| Prozessor | Intel Core i3-3210, AMD A8-8600 oder Apple M1 | Intel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100, Snapdragon X oder Apple M1; mindestens vier physische Kerne | Intel Core i5-4690, AMD A10-7800 oder Apple M1 | Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600 oder Apple M2 Pro |
| Arbeitsspeicher | 2 GiB | 8 GiB mit dedizierter GPU oder 12 GiB mit integrierter Grafik | 4 GiB | 16 GiB |
| Grafikkarte | Intel HD Graphics 4000 oder AMD Radeon R5 | Geforce GTX 950, Radeon RX 460, Intel Arc A310 oder neuer; alternativ Intel Core i5-6400 mit iGPU | Geforce-700-Serie oder Radeon-RX-200-Serie | Geforce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, Intel Arc A580 oder Apple M2 Pro |
| Grafikschnittstelle | OpenGL | Vulkan 1.3 | OpenGL | Vulkan 1.3 |
| Videospeicher | Nicht gesondert angegeben | Mindestens 2 GiB | Nicht gesondert angegeben | Mindestens 6 GiB |
| Architektur | Nicht näher spezifiziert | x64 oder ARM64 | Nicht näher spezifiziert | x64 oder ARM64 |
Darum ändern sich die Anforderungen
Nach Angaben von Mojang bildeten die alten Spezifikationen schlicht nicht mehr ab, welche Hardware für eine stabile Spielerfahrung nötig sei. Geräte unterhalb der neuen Mindestanforderungen sollen die Java Edition zunächst weiterhin starten können. Leistung, Bildqualität und künftige Kompatibilität werden für solche Systeme aber nicht mehr garantiert.
16 GiB RAM werden nicht vollständig Minecraft zugewiesen
Die Empfehlung von 16 GiB bezieht sich auf den gesamten Arbeitsspeicher des PCs. Minecraft selbst reserviert nicht automatisch diese Menge. Mit Version 26.1 wurde die standardmäßige Speicherzuweisung der Java Edition lediglich von 2 auf 4 GiB erhöht. Gleichzeitig wechselte Mojang bei kompatiblen Geräten vom bisherigen Garbage Collector G1GC auf ZGC, um Nachladeruckler zu verringern und stabilere Bildraten zu ermöglichen.
Damit dürften Rechner mit 8 GiB RAM weiterhin für eine einfache Vanilla-Installation ausreichen, sofern keine speicherintensiven Programme parallel laufen. Für umfangreiche Modpacks, hochauflösende Ressourcenpakete oder größere Welten kann zusätzlicher Arbeitsspeicher dagegen schon heute sinnvoll sein. Die offizielle Empfehlung schafft vor allem Reserven für Betriebssystem, Launcher und Hintergrundprogramme.
Vulkan dürfte ältere Grafikkarten langfristig ausschließen
Der technisch wichtigere Teil der neuen Anforderungen ist die Unterstützung von Vulkan 1.3. Mojang arbeitet daran, den bisherigen OpenGL-Renderer der Java Edition abzulösen. Vulkan soll zunächst parallel in Snapshot-Versionen getestet werden. Sobald die neue Umsetzung stabil genug ist, will das Studio OpenGL entfernen. Einen festen Termin gibt es bislang nicht.
Für ältere Grafikkarten könnte dieser Schritt entscheidender sein als die RAM-Empfehlung. Minecraft dürfte auf Systemen unterhalb der neuen Anforderungen vorerst weiterhin funktionieren. Sobald Vulkan verpflichtend wird oder kommende Funktionen auf den modernisierten Renderer setzen, könnten bislang noch nutzbare GPUs jedoch tatsächlich aus dem Support fallen. Mojang will betroffene Spieler vor solchen Änderungen informieren.
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Quelle: Mojang [1], [2], Minecraft 26.1 Snapshot 2

Sobald Vulkan verpflichtend wird oder kommende Funktionen auf den modernisierten Renderer setzen, könnten bislang noch nutzbare GPUs jedoch tatsächlich aus dem Support fallen.