Entwickler bleiben mit Updates am Ball: Katastrophenspiel Mindseye im Aufschwung
Mitte vergangenen Jahres startete Mindseye katastrophal auf Steam durch. Mittlerweile sind die Entwickler beim 7. Update angelangt, was eine positive Wirkung auf die Steam-Reviews zu haben scheint.
Manch einer mag sich noch an Mindseye erinnern, welches einen katastrophalen Spielelaunch im vergangenen Jahr hingelegt hatte. Bekanntheit erlangte das Spiel durch Ex-Rockstar-Games-Chef Leslie Benzies, der Gründer des Mindseye-Entwicklerstudios Build a Rocket Boy ist. Dieses hat nun mittlerweile das siebte (große) Update für den Third-Person-Shooter herausgegeben. An den Steam-Wertungen kann derweil abgelesen werden, dass die anhaltende Unterstützung für das Spiel Früchte trägt.
Mindseye erholt sich nach sieben Updates langsam
Grundlegend hat sich das Zustimmungsverhältnis zu Mindseye auf Steam über die Zeit leicht gebessert. Wenige Tage nach dem Release am 10. Juni 2025 lag dieses bei unter 40 Prozent, größtenteils negativ. Jetzt hat der Titel zumindest 42 Prozent wohlwollende Reviews, was für die Auszeichnung "ausgeglichen" ausreicht. Die jüngsten Rezensionen, über 60 an der Zahl, sind besonders positiv, und zwar zu 81 Prozent.
Dabei wurde das aktuelle Update 7 erst am 4. Februar veröffentlicht, welches sich laut der Entwickler darauf konzentriert, den Kampagnenfluss zu glätten, Missionsziele klarer nachvollziehbar zu machen und das KI-Verhalten weiter zu verfeinern. Build a Rocket Boy spricht außerdem von einem Marken-Refresh und einem Stadtrundkurs exklusiv für Spieler der Deluxe-Edition.
PC Gamer berichtet zudem, dass das Studio obendrein versprochen habe, in den kommenden Monaten eine neue Erweiterung vorzustellen, die "Endgame-Inhalte und eine verbesserte Erkundung der Spielwelt" sowie einen neuen Mehrspielermodus biete. Der Aufschwung der Nutzerrezensionen zeigt sich allerdings nicht wirklich bei den Spielerzahlen auf Steam. Nach der Veröffentlichung des Updates 7 spielen nur unter 40 Steam-Nutzer Mindseye gleichzeitig.
Die Produktion des Spiels war rückblickend recht skandalträchtig. Vergangenes Jahr leiteten entlassene Entwickler von Build a Rocket Boy rechtliche Schritte ein und beschuldigten die Studioführung der systematischen Misshandlung ihrer Mitarbeiter und einer fehlerhaften Durchführung des Entlassungsprozesses. Laut Insider Gaming trennte sich der Entwickler zudem erst kürzlich vom Publisher IO Interactive, dessen Logo im neuesten Trailer zu Mindseye nicht mehr auftaucht.
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Quelle: Build a Rocket Boy

Das ist langsam so ein Reflex der bei mir entsteht, wenn einfach immer nur drauflos gemotzt wird. Zudem sieht meine Erfahrung so aus, dass was bei Steam an Bewertungen so steht, zu 75% das genaue Gegenteil für mich bedeuten. Weshalb ich da lieber gar nichts von wissen möchte. Ich lese nur noch dort wenn es darum geht mich für so einen thread zu informieren.
Mal als Beispiel:
Battlefield 6 ist das beste Battlefield, das wir seit 10 Jahren gesehen haben und bekommt aktuell 49%, während 2042 aktuell 66% bekommt.
Na was denn nun? Ich dachte 2042 war so schlecht, geradezu unspielbar? Ich hätte Spaß damit.
Mir ist das realtiv wurschd. Ich habe da keine Emotionen zu. Jedoch werde ich bei solchen Statistiken argwöhnisch und schaue genauer hin. Und was ich sehe, unterstützt nicht Deine These.
DU -lieber Cleriker- musst mal aufhören, immer gegen zu argumentieren und zum Verteidiger vermeintlicher "hate-Opfer" (dieses Narrativ kommt sehr oft aus Deiner Richtung, mein ich zu glauben) zu machen
Da scheint ja jeder einzelne Spieler super super motiviert zu sein, oder was?
Psychologisch und statistisch ist so ein Abstimmungs-Anteil vollkommen unrealistisch. Leute sind eher motiviert, wenn ihnen etwas ausgesprochen gute gefällt, und mehr noch, wenn sie sich über etwas aufregen - und selbst dann ist der Anteil derer, gemessen an den Nutzern, ein Bruchteil.
Ich vermute hier mal eher "Freunde und Familie" , sowie die Developer selbst - wenn nicht gar gekaufte Promotion-"Services".
Wenn man sich durch die Reviewer klickt, die da so positiv stimmen, dann sind das alles sehr generische Namen, durch die Bank 40 bis 60 Spiele-Accounts (also, kann man mal eben durch kostenlose Spiele aufbauen) und eine bis nur wenige Rezensionen abgegeben - und überwiegend Mitglied in den gleichen Gruppen: wie etwa 퀴연이 , All Luck Gaming, Ethereum , u.ä.
Sieht sehr sehr stark nach Bot-Accounts aus - in dieser Konsistenz bei so einer geringen Player-Base.
Oder wie seht ihr das ?
Aber wo wir schon bei "Wer es eher verdient hätte" sind: eine unerwartete Perle!
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MfG
Raff