Leaker hatten recht: Metro 2039 existiert und wird diese Woche enthüllt [Spoileralarm]
Die Leaks haben sich bewahrheitet: Schon am Donnerstag wird ein neues Metro-Spiel namens Metro 2039 angekündigt.
Originalartikel vom 13.04.2026: Die Spatzen haben es bereits von den Dächern gepfiffen, nun ist es amtlich: Die Metro-Serie geht weiter. Und zwar mit Metro 2039.
Metro 2039 ist real
Wie Microsoft auf seinem Xbox-Account verkündet, gibt es am 16. April, also kommenden Donnerstag, einen "Xbox First Look" für Metro 2039. Das "nächste Kapitel der hochgelobten postapokalyptischen Serie Metro" sei da - mehr verrät der Teaser nicht. Los geht es um 19:00 auf Youtube.
Microsoft erklärt weiter, dass man einen "exklusiven Einblick" in den neuesten Teil der Shooter-Reihe von 4A Games & Deep Silver geben wird. Es handelt sich dabei um den vierten Hauptteil von 4A Games, die auf den Romanen von Dmitry Glukhovsky basieren. Los ging es 2010 mit Metro 2033, dann folgte Metro: Last Light (2013) und zuletzt Metro Exodus (2019).
Erzählt werden die "Geschichten von Überlebenden einer nuklearen Katastrophe, die in den Tunneln der Moskauer U-Bahn und der Welt um sie herum leben". Xbox habe die Metro-Serie "schon immer beheimatet", so Microsoft. Es sei "eine Ehre, diese Partnerschaft fortzusetzen". Der entsprechende Youtube-Livestream wurde bereits gestartet, in den Kommentaren freuen sich die Shooter-Fans auf die Ankündigung.
In den vergangenen Tagen gab es bereits einige handfeste Gerüchte zu einem neuen Metro-Teil. Der Insider Jez Corden, normalerweise mit hoher Trefferquote, verkündete bereits den Titel, dazu kamen zwei angebliche Video-Leaks. Letztlich kann man nun beruhigt die Füße hochlegen und den Donnerstag abwarten. Schon im März 2025 bestätigten die Entwickler von 4A Games noch einmal, an einem neuen Teil der beliebten Shooter-Reihe zu arbeiten. Dieser soll noch düsterer als seine Vorgänger ausfallen und unter anderem durch den Ukraine-Krieg inspiriert sein.
Das Studio 4A Games gab bei seinem Update zum 15. Jubiläum der Metro-Reihe an, dass der neue Titel in Zusammenarbeit mit Dmitry Glukhovsky entstehe, dem Schöpfer der Buchvorlage. "Metro hatte schon immer eine knallharte, politische, kriegsgegnerische und oft emotionale Geschichte", so 4A Games, "und Sie können sicher sein, dass diese Themen dank unserer fortlaufenden Zusammenarbeit mit dem Schöpfer des Franchises, dem Autor und Aktivisten Dmitry Glukhovsky, weitergeführt werden."
🔔 Keine Hardware- und Gaming-News mehr verpassen
Folgen Sie PCGH bei Google News oder WhatsApp und erhalten Sie neue Artikel zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.
Freuen Sie sich auf ein neues Metro? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.
Spoileralarm: Story von Metro 2039
Aktualisierung vom 14.04.2026: Im Vorfeld der Ankündigung gibt es eine kurze Stellungnahme von Dmitry Glukhovsky, der Folgendes verspricht: "Dieses Metro-Spiel wird düsterer sein als alles, was du je gesehen hast".
Darüber hinaus gibt es weitere Leaks. So wurde offenbar nicht nur das Haupt-Artwork geleakt, sondern auch Teile der Story. Wer keine Spoiler lesen möchte, sollte an dieser Stelle nicht weiterlesen.
So berichtet Insider-Gaming mit Bezug auf IGDB, dass die Story die bislang "schockierendste" der Serie sein wird. Metro 2039 sei eine "packende Singleplayer-Story, die Erkundung, Überleben, Kampf und Stealth in einer eindringlich schönen, aber tödlichen Welt mit unvergleichlicher Immersion miteinander verwebt". Seit einem Vierteljahrhundert liefern sich die "letzten Überlebenden des Atomkriegs tief in den Metro-Tunneln unter der verseuchten Stadt Moskau einen erbitterten Kampf". Ein fanatischer Spartaner namens Hunter herrsche mit "Propaganda und Angst" und unterwerfe die Bevölkerung "im Namen eines neuen Krieges um die Oberwelt". Wir sind gespannt auf die offizielle Vorstellung am Donnerstag um 19:00 Uhr.

Bisher hat 4AGames die Engine immer modernisiert um die neuen Spiele darauf zu setzen.
Bloß weil die UE5 gewisse Features anbietet, heißt das ja nicht, dass die Entwickler diese dann auch nutzen.
Werd gerne nochmal ein wenig reinschauen.
Und ja ich traue den Entwicklern zu ihre Engine hochaktuell zu halten.
Pathtracing, DLSS 4,5 MFG.......
Bisher hat 4AGames die Engine immer modernisiert um die neuen Spiele darauf zu setzen.
Und es macht auch Sinn, bei den eigenen Tools zu bleiben, welche man bereits gut kennt, anstatt alles über den Haufen zu werfen und bei Null mit der UE5 zu beginnen.
Bloß weil die UE5 gewisse Features anbietet, heißt das ja nicht, dass die Entwickler diese dann auch nutzen.