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    Indiana Jones und der Große Kreis: Das sagt das PCGH-Team!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Meinung-und-Kolumne-Thema-200184/News/Indiana-Jones-and-the-Great-Circle-Technik-Raytracing-1461248/galerie/3928911/
    [28/09/2024] Indiana Jones und der Große Kreis … geht völlig an mir vorbei, da es weder beim Genre noch beim Setting meinen Geschmack trifft. Die grafische Umsetzung ist aber auch dank Raytracing-Zwang durchaus gelungen und das Spiel hübsch anzusehen, weshalb ich mir auch die Benchmarks mit Interesse angesehen habe. Spielen werde ich das neue Indy-Abenteuer aber nicht. Für mich das einzig wahre Indy-Abenteuer: Das 1992 erschienene Point-and-Click-Adventure Indiana Jones and the Fate of Atlantis von LucasArts, welches ich auf meinem 486DX mit 33 MHz und 4 MiB RAM gespielt habe. 😊 (Sven Bauduin)

    [28/09/2024] Indiana Jones und der Große Kreis … geht völlig an mir vorbei, da es weder beim Genre noch beim Setting meinen Geschmack trifft. Die grafische Umsetzung ist aber auch dank Raytracing-Zwang durchaus gelungen und das Spiel hübsch anzusehen, weshalb ich mir auch die Benchmarks mit Interesse angesehen habe. Spielen werde ich das neue Indy-Abenteuer aber nicht. Für mich das einzig wahre Indy-Abenteuer: Das 1992 erschienene Point-and-Click-Adventure Indiana Jones and the Fate of Atlantis von LucasArts, welches ich auf meinem 486DX mit 33 MHz und 4 MiB RAM gespielt habe. 😊 (Sven Bauduin)

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