Survival im Mittelalter: Medieval Frontiers aus Deutschland mit neuem Meilenstein auf Steam

2
News Ann-Kathrin Günther Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Survival im Mittelalter: Medieval Frontiers aus Deutschland mit neuem Meilenstein auf Steam
Quelle: Active Fungus via YouTube

Mit Medieval Frontiers soll ein realistisches Mittelalter-Aufbauspiel in der First-Person-Perspektive auf Steam erscheinen. Bislang ist nur die Demo verfügbar, doch Spieler scheinen bereits jetzt begeistert zu sein.

Vor wenigen Wochen wurde die Demo-Version zu Medieval Frontiers angekündigt. Das mittelalterliche Aufbauspiel in der First-Person-Perspektive scheint laut der aktuellen Wishlist-Zahlen auf Steam bereits viele begeisterte Fans gefunden zu haben.

Diesen Meilenstein hat Medieval Frontiers erreicht

Das Entwicklerstudio Active Fungus verkündete gestern den neuen Meilenstein, den es mit Medieval Frontiers erreicht hat: Die Marke von 100.000 Wishlists wurde auf Steam überschritten. Der leitende Game Designer Jakob Braun bezeichnet diesen Meilenstein als einen überwältigenden Beweis für das Vertrauen der Community in ihre Vision einer authentischen Mittelalter-Simulation. Mit Medieval Frontiers soll die Komplexität einer Koloniesimulation mit der Immersion eines First-Person-Adventures verschmelzen.

Inhaltlich geht es in dem Titel darum, als Überlebender eines Dorfbrandes eine neue Siedlung aufzubauen. Dafür müssen Ressourcen sinnvoll eingeteilt werden, denn in Medieval Frontiers sind diese endlich. Zudem müssen Waren physisch im Spiel transportiert werden. Um die Siedlung zu vergrößern, müssen weitere Überlebende in der Wildnis gefunden werden. So können bis zu 20 NPCs aufgenommen werden, die alle ihre eigenen persönlichen Hintergründe und Bedürfnisse besitzen. Je nachdem, wie die Bindung zu ihnen aufgebaut wird, variiert ihre Motivation zu helfen. Außerdem muss auf die Gesundheit der Bewohner geachtet werden: Kälte und Hunger können jede Nacht dazu führen, dass ein Mitglied erkrankt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Jedes Gebäude bekommt durch das Platzieren von Werkbänken eine eigene Funktion. So können beispielsweise alchemistische Labore oder Mühlen gebaut werden. Doch nicht nur die Spezialisierung von Gebäuden ist entscheidend; ebenso wichtig ist es, die Gefahren der Umgebung zu kennen, um beispielsweise geeignete Kleidung zu produzieren. Mit dieser realistischen Orientierung ihrer Simulation möchte Active Fungus die Spieler begeistern. Medieval Frontiers soll im zweiten Quartal 2026 auf Steam erscheinen. Das Spiel bietet zudem unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an - von forderndem Survival bis hin zu entspanntem "Cozy"-Gameplay.

Quelle: via Steam

2
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Ich bleibe extrem skeptisch.

        Active Fungus Studios mag einer der etwas besseren Developer dort zu sein;
        aber allein der Umstand, dass der Publisher Play Way S.A. ist, die so viel Slop rauschmeißen und schauen, was "kleben bleibt", ist schon ein Negativ-Aushängeschild.

        Wie machen die das eigentlich? Haben die unendlich Geld um all diese kleinen Developer zu unterstützen?
        Manche dieser Developer haben so viele Spiele in der Entwicklung, dass AI-Slop-Generierung zur Befürchtung steht - oder haben diese hunderte von Designern, um diese einzeln jedes Jahr ein Copy-Cat-Spiel nach Baukastensystem zusammenzuschustern?
        In Qualitätssicherung wird offensichtlich kein Geld gesteckt.

        Da ist ja Toplitz Productions noch besser!

        70% von Playway's Spielen sind bei mir auf Ignore. Wenn die so weitermachen, kommen sie generall als Publisher auf die Ignore-Liste. Fertig.
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Ich bleibe extrem skeptisch.

        Active Fungus Studios mag einer der etwas besseren Developer dort zu sein;
        aber allein der Umstand, dass der Publisher Play Way S.A. ist, die so viel Slop rauschmeißen und schauen, was "kleben bleibt", ist schon ein Negativ-Aushängeschild.

        Wie machen die das eigentlich? Haben die unendlich Geld um all diese kleinen Developer zu unterstützen?
        Manche dieser Developer haben so viele Spiele in der Entwicklung, dass AI-Slop-Generierung zur Befürchtung steht - oder haben diese hunderte von Designern, um diese einzeln jedes Jahr ein Copy-Cat-Spiel nach Baukastensystem zusammenzuschustern?
        In Qualitätssicherung wird offensichtlich kein Geld gesteckt.

        Da ist ja Toplitz Productions noch besser!

        70% von Playway's Spielen sind bei mir auf Ignore. Wenn die so weitermachen, kommen sie generall als Publisher auf die Ignore-Liste. Fertig.
      • Von GedankenExport Schraubenverwechsler(in)
        So hören sich die Spiele ganz gut an.

        Das könnte auch was werden, aber ist da auch die Möglichkeit von Liebesgeschichten und Familiengründung mit einbezogen im Aufbau des Spiels?

        Denn ich finde das Aufbauen immer sinnlos, wenn nicht richtig was mit Story und Gesprächen rund ums Flirten dabei ist.

        Die reinen Zeiten, wo man nur Aufbauspiele spielt, sind jedenfalls für mich lange vorbei.

        Egal wie viele sowas noch spielen, mir ist das auch bei z.B. Manor Lords zu wenig.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk