Medieval Dynasty: Neuer Patch nimmt vor allem Spielphysik ins Visier [Update]

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Medieval Dynasty: Neuer Patch nimmt vor allem Spielphysik ins Visier
Quelle: Render Cube/Toplitz Productions

Jetzt aktualisiert: Überraschend haben die Entwickler von Medieval Dynasty einen neuen Patch veröffentlicht, der auf das Plant-a-Tree-Update folgt und einige Fehler behebt, Aktualisierungen vornimmt und eine Neuerung bereithält.

Original-Artikel vom 10. Oktober 2025: Bei Medieval Dynasty war es lange Zeit ruhig, was Patches anging. Das letzte große Update Plant a Tree liegt bereits einige Monate zurück. Die Entwickler von Render Cube werden aber nicht müde, das Spielerlebnis zu verbessern, und veröffentlichten kürzlich Patch 2.4.1.2, bei dem es sich durchaus um ein größeres Update handelt.

Neuer Patch bringt allerlei Verbesserungen

Das Changelog listet neben den gewöhnlichen in der Mehrzahl befindlichen Bugfixes auch eine tatsächliche Neuerung: Spieler können fortan eine Tastenbelegung für den Fotomodus einstellen. Daneben hat Render Cube einige Aktualisierungen vorgenommen. Gegenstände, die aus dem Inventar fallen gelassen werden, sollten nun auf dem Boden erscheinen und nicht in der Luft.

Weiterhin werden ein Update für die Logik beim Laden einer Map und diverse Netzwerkverbesserungen genannt. Diese betreffen fallen gelassene Gegenstände, hauptsächlich für die Physik, das Inventar, wenn der Spieler bastelt oder baut, die Werte für Nahrung, Wasser, Temperatur, Gift und Alkohol sowie alle Zaubertranktimer.

Fehlerkorrekturen in Patch 2.4.1.2
  • Evergreen Flower konnte mit einigen Messertypen nicht geschnitten werden.
  • Das Gebäudemenü zeigte die falsche Menge der erforderlichen Münzen an.
  • Ungenaue Zaunkollisionen.
  • Spieler konnten einige Gegenstände in Lagern nicht aufnehmen.
  • Beerensträucher wurden nicht reif, wenn sie bei einem Stand von 50 % gespeichert wurden.
  • Nach Überschreiten des Maximalwerts wurde eine falsche Zahl angezeigt, z. B. bei der Reputation der Dynastie oder der Technologie.
  • Die Namen von Feldern und Obstgärten waren nicht für alle Spieler gleich.
  • Die Welt war für einen Moment vor dem Ladebildschirm sichtbar, wenn der Client einer Sitzung beitrat.
  • Der Arbeitsstatus wurde auf dem Client falsch angezeigt, wenn eine bestimmte Arbeitsaufgabe eine Anforderung nicht erfüllte.
  • XeSS funktionierte nicht auf den Plattformen GOG und Epic.
  • Auf der Registerkarte "Wirtschaftsübersicht" wurden zehnmal mehr verbrauchte Eimer mit saurer Milch angezeigt als eigentlich vorgesehen.

Nächster Patch trudelt ein und geht vor allem die Physik an

Update vom 16. Oktober 2025: Nur eine Woche später folgt der nächste Patch für Medieval Dynasty, folglich mit der Versionsnummer 2.4.1.3. Das Update enthält wieder einige Korrekturen von Fehlern, die seit dem Plant-a-Tree-Update aufgekommen waren, und hält zusätzliche Änderungen bereit.

Changelog von Patch 2.4.1.3

Behoben:

  • Ruckeln beim Aktualisieren der Statistiken auf Steam, insbesondere wenn das Spiel über eine .exe-Datei und nicht über Steam gestartet wurde.
  • Einige Erfolge funktionierten nicht richtig.
  • "Spielzeugpferd" wurde aus den möglichen Drops in einem POI entfernt.
  • Fische bewegten sich sehr langsam, wenn der Spieler über 100 Fps hatte.
  • Die Physik von Gegenständen explodiert, wenn der Spieler während einer Pause viele davon fallen lässt.
  • Waffen fliegen bei ihrem Tod von Banditen weg.
  • Geworfene Speere erscheinen manchmal unter der Karte statt am Aufprallpunkt.
  • HP- und Schadensmultiplikatoren für Tiere wirken sich in bestimmten Fällen nicht auf Tiere aus.
  • Quickload funktioniert nicht in Valley.

Aktualisiert:

  • Gegenstände erscheinen nach Möglichkeit auf dem Boden statt in der Luft, wenn sie aus dem Inventar fallen gelassen werden.
  • Mehr Sicherheitsvorkehrungen für separate Thread-Operationen, um die Anzahl kritischer Fehler zu reduzieren.

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Quelle: Render Cube (1), Render Cube (2)

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von phila_delphia BIOS-Overclocker(in)
        Zitat


        Die Entwickler von Render Cube werden aber nicht müde, das Spielerlebnis zu vergessen, und veröffentlichten kürzlich Patch 2.4.1.2, bei dem es sich durchaus um ein größeres Update handelt.
        Ich vermute, es sollte heißen "...werden nicht müde, das Spielerlebnis zu verbessern..."

        Grüße

        phila
      • Von phila_delphia BIOS-Overclocker(in)
        Zitat


        Die Entwickler von Render Cube werden aber nicht müde, das Spielerlebnis zu vergessen, und veröffentlichten kürzlich Patch 2.4.1.2, bei dem es sich durchaus um ein größeres Update handelt.
        Ich vermute, es sollte heißen "...werden nicht müde, das Spielerlebnis zu verbessern..."

        Grüße

        phila
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