Test Medal of Honor Open MP Beta: DirectX-11-Optik in Front plus verbesserte Performance

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Die offene Multiplayer-Beta von Medal of Honor ist seit heute Morgen verfügbar. PC Games Hardware berichtet über technische Verbesserungen sowie Probleme und gibt zudem einen Überblick hinsichtlich Gameplay, Maps und Server.

Nachdem DICE vor rund vier Monaten für Vorbesteller von Medal of Honor eine geschlossene Beta durchführte, starteten die Schweden gestern einen offenen Test. Voraussetzung hierfür ist ein EA-Account und natürlich der Spiel-Client. Dieser fällt mit 1,6 GiByte deutlich größer aus der der Closed Beta mit nur 700 MiByte. Die Steam-Version lief zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels übrigens noch nicht - ärgerlich für all diejenigen, die spielen wollen und erneut 1,6 GiByte herunterladen müssen. Anstatt erneut die Maps Helmand Valley und Kabul City Ruins anzubieten, lässt DICE die Spieler auf die Kunar Base (Spielmodus "Sector Control") und die eisigen Shahikot Mountains (Spielmodus "Combat Misison") los. Bei ersterem gilt es, Stützpunkte zu sichern und zu halten, bei Letzterem müssen fünf Ziele erfüllt werden (zum Beispiel Hubschrauber-Absturzstelle sichern etc.).

Ein direkter Vergleich zwischen Closed und Open MP-Beta ist durch die unterschiedlichen Maps nicht möglich, Faktoren wie Optik und Performance lassen sich jedoch bestimmen.

Downsampling leicht gemacht: In der Ini eintragen, fertig (setzt DX10/11 voraus!) Quelle: PC Games Hardware Downsampling leicht gemacht: In der Ini eintragen, fertig (setzt DX10/11 voraus!) Medal of Honor Open MP-Beta: Die Technik
Nach wie vor kommt die Frostbite-Engine in der Version 1.5 zum Einsatz, diese bietet einen DirectX-9-, -10- und -11-Modus, welchen Sie auf Wunsch per Ini-Datei ändern dürfen ("...\Dokumente\EA Games\Medal of Honor MP Open Beta\settings.ini"). Setzen Sie auf DirectX 9, müssen Sie auf MSAA-Kantenglättung, weiche Schatten und Horizon Based Ambient Occlusion (HBAO) verzichten. DirectX 10 entspricht DirectX 11, allerdings ohne die verbesserte DX11-exklusive Schattenfilterung. Allen drei APIs gemein ist das stark limitierte Field of View - stellen Sie den Wert von 55 für eine 16:10-Auflösung am besten auf 70. Der starke Bloom-Effekt, der das gesamte Bild stark überstrahlen lässt und aufhellt, stört ebenfalls - schalten Sie diesen ebenfalls via Ini-Datei ab. Die MSAA-Implementierung unter DirectX 10/11 ist zwar besser als bei Bad Company 2, dennoch werden viele Kanten nicht erfasst. Nutzen Sie DX10/11, fahren Sie mit spielinternem Downsampling deutlich besser: Editieren Sie hierzu in der Ini-Datei die Auflösung oder verwenden Sie das PCGH-SSAA-Tool samt 64-Bit-Signatur von unserer DVD-Ausgabe. Grafisch wollten sich die Entwickler steigern, mangels Direktvergleich können wie das jedoch nur bedingt beurteilen. Generell scheint DICE jedoch weniger auf matschige Texturen zu setzen, einige grobe Patzer gibt es aber nach wie vor.

Die Performance ist im Vergleich zu Bad Company 2 oder der Closed Beta spürbar besser, mit einer Geforce GTX 480 und einem Phenom II X4 970 BE fällt die Framerate in 2.560 x 1.600 mit maximalen DX11-Details samt 4x MSAA und 16:1 AF nur sehr selten unter 40 Fps. Auch das von BC2 bekannte, extrem lästige Stottern auf Geforce-Karten tritt nicht auf, Fps-Einbrüche bei Rauch sind im Gegensatz zur Closed Beta nicht vorhanden. Tuning-Tipp: Die Deaktivierung von HBAO steigert die Framerate drastisch, die Bildqualität leidet nur wenig.

Verbindungsabbrüche ohne Ende Quelle: PC Games Hardware Verbindungsabbrüche ohne Ende Weitaus problematischer ist jedoch der Status der Server: Der Preload des Clients übers Wochenende klappte einwandfrei, seit heute morgen ist die Closed Beta in der Theorie spielbar. Praktisch aber sind die EA-Server nur selten verfügbar, Spielabbrüche während einer laufenden Partie eher die Regel denn die Ausnahme - gelegentlich stürzt das Spiel auch kommentarlos ab. Damit reiht sich Medal of Honor in die lange Liste der Titel ein, deren Server hoffnungslos überrannt werden. Trotz Punkbuster wurden wir nach nur wenigen Minuten von einem Level-7-Elite-Sniper erschossen, ob dies nun ein Bug ist oder bereits von Anfang an Cheater unterwegs sind, ist unklar. Vermutlich ist ersteres der Fall, auch wir konnten temporär unsere Waffe modifizieren und andere auswählen. Offiziell sind die Stats aus der Closed Beta nicht übertragen worden - dafür bekamen wir ein M24 geschenkt.

Medal of Honor Open MP Beta Quelle: PC Games Hardware Medal of Honor Open MP Beta Medal of Honor Open MP-Beta: Das Gameplay
Hinsichtlich der Spielmechanik hat sich seit der Closed Beta von Medal of Honor wenig geändert: Nach wie vor liegt der Fokus auf schnellen, actionreichen Gefechten. Daher verfügen alle Waffen über kaum vorhandenes Recoil, hinlegen ist wie um die Ecke linsen gestrichen. Dafür dürfen Sie quer über die Map sprinten, sofern Sie nicht gerade von einem Camper erschossen werden. Wem Bad Company 2 zu langsam ist und die Maps zu groß, der dürfte mit Medal of Honor viel Spaß haben, Modern-Warfare-2-Veteranen müssen sich umgewöhnen: Für einen Frag ist mehr virtuelles Blei nötig, das Aiming ist einen Tick weniger präzise. Ducken und Zielvisier sind getoggelt, Sie müssen die jeweilige Taste also doppelt drücken um wieder zu stehen respektive Kimme und Korn abzusetzen. Modern Warfare 2 erlaubt ducken oder zoomen auch via halten der Taste - Geschmackssache, wir mögen die MW2-Version lieber. Bewegen Sie sich über die Map-Grenze hinaus, sind Sie vor allem auf Kunar Base dem Tode geweiht: An den Abhängen kommen Sie nicht mehr hoch und sterben ergo. Aus den Taliban sind übrigens auch in der deutschen Version die "Opposing Forces" geworden, abgekürzt mit "OPFOR" - wir haben passend unter den Ex-Taliban einige Opfer für unser M16A4 gefunden.

Medal of Honor Open MP-Beta: Vorläufiges Fazit
Ja, DICE respektive EA haben mit der Open MP Beta im Vergleich zur Closed Beta ein Schritt nach vorne gemacht: Die Maps wirken runder, die Performance stimmiger und das Gameplay ist flotter. Dem gegenüber stehen derzeit massive Server-Probleme, die - Beta hin oder her - einfach nur lästig sind. Schon Bad Company 2 litt unter den gleichen Symptomen und DICE benötige Monate, um diese Schwierigkeiten in den Griff zu bekommen. Sollte die Open MP Beta im Laufe der Woche genügend Kapazitäten bereit halten, bietet Medal of Honor einen gelungenen Multiplayer-Part - sofern man sich mit gewollten Features wie fehlender Liege-Funktion oder getoggeltem Scope abfindet. Ob die Beta aber alteingesessene MW2- oder BC2- Spieler zu Medal of Honor überreden kann?

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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dark Iron Guard PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von 1337
        Bloom=low oder Bloom=off ?
        Bei Medal of Honor:
        Bloom=low

        Bei BBC2:
        Bloom=false

        da man bei MoH den Detailgrad für Bloom auch einstellen muss, bei BBC2 gibt es nur an und aus (true und false). Als ich bei MoH Bloom=false eingestellt habe, ist es einfach bei den vorherigen Einstellungen geblieben.
      • Von Dark Iron Guard PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von 1337
        Bloom=low oder Bloom=off ?
        Bei Medal of Honor:
        Bloom=low

        Bei BBC2:
        Bloom=false

        da man bei MoH den Detailgrad für Bloom auch einstellen muss, bei BBC2 gibt es nur an und aus (true und false). Als ich bei MoH Bloom=false eingestellt habe, ist es einfach bei den vorherigen Einstellungen geblieben.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ich werde mich (als Ex-Brite) um mehr deutsch bemühen.
      • Von Strunzel Freizeitschrauber(in)
        Ich hab die geschlossen Beta eine Woche gespielt und dann dieses Genre für mich als überflüssig abgehakt....

        An den Redakteur: Die Anglizismen kommen mir ziemlich überbordend vor...
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Razor2408
        Wieder mal ist DX11 in einem Spiel komplett für die Katz'...
        Wieso? Bessere Schatten.
      • Von PixelSign Software-Overclocker(in)
        Zitat von rubbermen
        Geladen , gezockt & gelöscht. Langweiliger geht es kaum, Kimme & Korn sind eigentlich überflüssig, geht genauso gut auch ohne und dann gut Dauerfeuer. Von daher nichts für Leute die sich über "Lucker" aufregen.
        kann ich nur so unterstreichen!
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