Max Payne 2: RTX Remix erstrahlt mit Pathtracing im neuen Glanz
Das im Jahre 2003 erschienene Max Payne 2 erstrahlt als RTX Remix dank Pathtracing im ganz neuen Glanz. Während die Veröffentlichung kurz bevorstehen soll, zeigt ein neues Video insgesamt acht Minuten Gameplay.
Das im Jahre 2003 erschienene Max Payne 2, welches von Remedy Entertainment entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde, erstrahlt als RTX Remix dank Pathtracing im ganz neuen Glanz. Während dessen Veröffentlichung kurz bevorstehen soll, zeigt ein neues Video insgesamt acht Minuten neuestes Gameplay aus der aktuellen Entwicklerversion, welche nun auf ModDB heruntergeladen und von jedermann ausprobiert werden kann.
Wie der Modder "Darko913" betont, ist die Mod noch nicht zu 100 Prozent fertiggestellt und es kommt nach wie vor zu einigen grafischen Fehlern sowie Anomalien, welche bis zum Release der finalen Version noch ausgemerzt werden sollen. Spieler sollten aber ohnehin keine allzu großen Erwartungen an die Mod stellen, wie die Website DSOGaming betont. Besonders die Geometrie des Pathtracing-Remixes sei an vielen Stellen einfach "kaputt" und "unschön".
Der RTX Remix von Max Payne 2 ist somit eher für Nostalgiker und echte Fans des Spiels einen Blick wert und zeigt darüber hinaus, was technolgisch möglich ist.
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Quelle: ModDB via DSOGaming

Da warte ich lieber auf die Remakes.
Da warte ich lieber auf die Remakes.
Würde mir das wenn es gut aus sieht auch kaufen und vielleicht sogar spielen.
Hoffentlich läuft es gerade mit Pathtracing auf AMD karten nicht nur passabel sondern so dass es je nach GPU sogar vernünftig ist. (abgesehen davon von der Auflösung. Mittlere Details)