[15/03/2012] Spielwelt: So nah und doch so fern - Während der Blick gen Himmel meistens einen offenen Weltraum oder einen frei begehbaren Planeten suggerieren, ist der Spieler meistens auf einen ziemlich linearen Levelverlauf beschränkt. Unsichtbare Wände und hohe Mauern verhindern ein freies Erkunden.