Mass Effect 3 Demo: Nvidia veröffentlicht Benchmarks - Geforce 8800 GT reicht
Via Geforce.com hat der Grafikkartenhersteller Nvidia Benchmarks zur Mass Effect 3 Demo veröffentlicht. Wie zu erwarten war, verhält sich die Unreal Engine 3 einmal mehr genügsam. Sogar die altgediente 8800 GT kommt bei 1.920 x 1.080 Pixeln immer noch auf beinahe 40 Bilder pro Sekunde.
Die Mass Effect 3-Demo ist inzwischen über EAs Origin verfügbar und schlägt zahlreiche Spieler in ihren Bann. Auch Nvidia hat sich via Geforce.com den Testlauf zum heiß ersehnten Rollenspiel einmal angesehen und gibt sich außerordentlich begeistert: Mit seinem langen Singleplayer-Einspieler und einem süchtig machenden Mehrspielermodus sei die Mass Effect 3-Demo ohne Frage eine der besten Demos, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurde. "Sie ist die 2,5 GByte Ihrer Bandbreite definitiv wert", schreibt Geforce.com euphorisch.
Abseits der vielen positiven Impressionen sind vor allem die Benchmarks im Artikel einen Blick wert. Dazu hat Nvidia die Demo mit fünf verschiedenen Pixelbeschleunigern in 1.680 mal 1.050 und 1.920 x1080 laufen lassen. Radeon-Karten kamen erwartungsgemäß zwar nicht zum Einsatz, nichtsdestotrotz nimmt sich das Ergebnis für Grafikenthusiasten sehr ernüchternd aus. So kommt bereits eine Geforce 8800 GT auf 45,6 Frames unter 1.680x1.050 und maximalen Details - selbst Full-HD kann sie angeblich noch mit durchschnittlich 38,8 Bildern in der Sekunde berechnen.
Den Benchmarks nach schafft es eine Geforce GTX 580, Mass Effect 3 mit durchgängig über 120 Frames zu beschleunigen. Damit sollte genug Raum für qualitätssteigernde Maßnahmen wie Downsampling bleiben. Wir hatten im Zuge eines Grafikvergleichs bereits ermittelt, dass mit der GTX 580 unter 2.560 x 1.576 Bildpunkten fast konstant 60 Fps erreicht werden. Lediglich bei großen Explosionen wurden kurzzeitig 46 Fps angezeigt.
Hintergrund: Mass Effect 3 wurde am 12.12.2010 offiziell angekündigt. Der dritte und letzte (?) Teil der Mass-Effect-Serie sollte ursprünglich schon Weihnachten 2011 weltweit für Xbox 360, Playstation3 und PC erscheinen, wurde aber auf März verschoben. In Mass Effect 3 wird die Erde von bösartigen Robotern angegriffen, innerhalb kürzester Zeit werden Millionen Opfer gefordert. Somit liegt es an Commander Shepard und seinem Team, die Welt zu retten.
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Quelle: Geforce.com
In der Galerie: Mass Effect 3 Demo Maxed Out - PCGH-Screenshots in 2.520 x 1.576 (Downsampling).

Ich spiel zwar derzeit - wenn ich mal Zeit habe zum zocken - wenn dann FF 13-2 auf meiner Plasy, welches (ebenso wie 13-"1") zwar eine wirklich bunte, kreative Grafik hat und vor Effekten nur so strotzt (grade im Lategame wenn alle Chars die dicken, ATB-leerenden Attacken raushauen), aber das kann nun mal nicht über die doch eher matschigen Texturen in der Nahansicht, das Grafikset-Recycling (man merkt in den Arealen nun mal, wie viel C&P da mit Versatzstücken und Objekten betrieben wurde innerhalb eines Levels). Was es wirkich raushaut sind die 1080p-Rendervideos (leider in 13-2 zu wenige -.-) und allgemein der Look, wenn man sich mal rein auf die Grafik beziehen will, aber an ein Battlefield auf PC kommts nun mal nicht ran, aber das soll es auch gar nicht.
Um jetzt den Bogen zu ME3 zu schwingen: Die Demo sieht wirklich ******** aus, hab mich an mehreren Stellen im Forum schon drüber ausgelassen, sieht subjektiv schlechter aus als der direkte Vorgänger, und der war (Unreal Engine 3 bedingt) auch schon kei Augenöffner. Ich hoffe ja mal sehr, dass das wirkich nur daran lag, dass die Demo platzsparend daher kommen sollte, und High Res Texturen etc. fehlten ....
Wie man aber bei Mass Effect auf "billiger Star Wars Abklatsch" kommt bleibt dein Geheimnis. Gerade Teil 1 und in Teilen der zweite Teil auch noch waren storymässig über jeden Zweifel erhaben und stellen wirklich ein frisches, eigenes Universum auf die Beine. Der aus der Demo zu ME3 vermittelte Eindruck wiederum deutet auf einen argen qualitativen Absturz hin, da die Ankunft der Reaper im ersten Level einfach mal nur lächerlich inszeniert ist ... ich hoffe da mal das Beste. :-/
Die Steuerung ist ein Witz, ungenauer geht es kaum. Geskriptete Szenen bis zum abwinken und der Rest ist locker mit der "Konsoleneinheitstaste für Movementkrüppel" zu bewerkstelligen. Die Texte in den Zwischensequenzen sehen so aus, als ob die ein Praktikant mit Textomat erstellt hätte.
Die Grafik selber ist einfach nur lieblos hingeklatscht. Die nächste große Enttäuschung nach Dragons Age 2! Schade Bioware, so wird das nichts mehr.
Dass man mit nur einer Taste fast alles auslösen kann war auch im 2. Teil so, man gewöhnt sich daran. Bleibt nur zu hoffen, dass die Story-Elemente in den Gesprächen und Zwischensequenzen auch gut inszeniert sind. Die Grafik an sich war nie wichtig bei MassEffect, die Stimmung und der Stil müssen passen. Das hat bisher (!) funktioniert.
Mir kommen bei Virmire immer noch zum Schluss ein, zwei Tränen...
Dramaturgisch Spielen die ersten beiden Teile mit in der obersten Liga!
Was für ein shice Spiel!
Die Steuerung ist ein Witz, ungenauer geht es kaum. Geskriptete Szenen bis zum abwinken und der Rest ist locker mit der "Konsoleneinheitstaste für Movementkrüppel" zu bewerkstelligen. Die Texte in den Zwischensequenzen sehen so aus, als ob die ein Praktikant mit Textomat erstellt hätte.
Die Grafik selber ist einfach nur lieblos hingeklatscht. Die nächste große Enttäuschung nach Dragons Age 2! Schade Bioware, so wird das nichts mehr.
Das bringt der Wechsel vom Kriegs- zum Schreibtischdienst beim Militär eben so mit sich - neue Frisur und ein bisschen Make-Up. Das ist beim Bund genauso...