PCGH-Test: Nforce 780i SLI mit 3-Wege-SLI

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Unser Testsystem: drei 8800 GTX mit Standardtakt und Intels 3-GHz-Quad-Core Core 2 Extreme QX6850. (Bild: PCGH) Unser Testsystem: drei 8800 GTX mit Standardtakt und Intels 3-GHz-Quad-Core Core 2 Extreme QX6850. (Bild: PCGH) Drei-Wege-SLI im Test
Genau für diesen Einsatzzweck eignet sich SLI mit drei Karten hervorragend. Leichte Ironie: Geforce 8800 GT und 8800 GTS mit 512 MiByte, die beiden bisher einzigen Nvidia-Karten mit PCI-E-2.0-Unterstützung, eignen sich nicht für den Betrieb im 3-Way-SLI - sie haben nur einen einzelnen SLI-Connector. Um drei Karten zu kombinieren, sind aber zwei Anschlüsse nötig. Die gibt es nur bei Geforce 8800 GTX und 8800 Ultra. Für unseren Test haben wir drei GTX-Karten mit Standardtakt verwendet. Diese kosten rund 150 Euro weniger als Ultra-Modelle - bei drei Karten sind das immerhin 450 Euro Unterschied. Bisher funktioniert drei-Wege-SLI lediglich unter Vista. Mit der aktuellen Forceware 169.25 lief die Technik im Test problemlos. Weitere Voraussetzung: ein High-End-Netzteil und eine Drei-Wege-Brücke. Wir haben das Dark Power Pro mit 1.000 Watt von Be Quiet verwendet. Die Brücke wurde beim 780i-Board mitgeliefert. Wer ein 680i-SLI-Board besitzt, muss drei gewöhnliche Brücken verwenden oder eine entsprechende SLI-Platine nachkaufen.

Benchmark: Call of Duty 4 mit Drei-Wege-SLI Benchmark: Call of Duty 4 mit Drei-Wege-SLI Benchmark: Unreal Tournament 3 mit Drei-Wege-SLI Benchmark: Unreal Tournament 3 mit Drei-Wege-SLI Gerne hätten wir mit Crysis getestet, der nötige Patch für 3-Wege-SLI ist allerdings noch nicht freigegeben. Call of Duty 4 und Unreal Tournament 3 profitieren allerdings bereits stark von SLI mit drei Karten (siehe Benchmark-Diagramme). Als Test-PC haben wir den drei-GHz-Quad-Core QX6850 sowie 2.048 MiByte DDR2-1066-Speicher verwendet. Selbst in 1.680x1.050, der Standardauflösung der meisten 22-Zoll-Widescreen-Displays, sind drei Geforce 8800 GTX bis zu 23 Prozent schneller als zwei. Besonders groß ist der Unterschied in 2.560x1.600. Bei Call of Duty 4 mit 4x FSAA und 16:1 AF erzielen drei Karten 80 statt 59 Fps. Mit einer einzelnen GF8800 GTX reicht es nur für 31 Fps - Drei-Wege-SLI bringt in diesem Test 158 Prozent mehr Leistung. Bei UT3 mit 2.560x1.600, 8x FSAA/16:1 AF sind es immerhin 110 Prozent. Hier fiel die Framerate allerdings regelmäßig in den einstelligen Bereich. Der Minimum-Wert lag in unserem Test dementsprechend bei 1 Fps. Mit einer oder zwei Karten blieb die Framerate konstant. Offenbar handelt es sich um ein Problem von drei-Wege-SLI, das womöglich mit einem neuen Treiber behoben werden kann.

Natürlich lohnen sich drei Karten nur für Spiele, bei denen die Leistung von der Grafikkarte abhängt. Bei CPU-limitierten Titeln wie Anno 1701 oder älteren Spielen ohne besondere Anforderungen an die GPU dürfte der Vorteil von drei-Wege-SLI deutlich geringer sein.

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