Mafia 3: Die ersten Screenshots von der Gamescom - Ihr Eindruck?

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Mafia 3: Erste Screenshots von der Gamescom 2015 (6)
Quelle: 2K Games

Mafia 3 kommt im Kalenderjahr 2016 und zeigt sich dank der Gamescom nun in ersten Screenshots. Gut zu erkennen ist der Schauplatz New Orleans und auch die 1960er-Jahre sind allgegenwärtig. Das zeigt sich in der von dieser Zeit inspirierten Autos und der Mode. Zur Technik gibt es bisher noch wenig Infos, aber Sie können sich anhand der Bilder selbst einen Eindruck verschaffen und Ihre Kommentare im Forum hinterlassen.

Auf der aktuellen Gamescom in Köln konnte PC-Games-Redakteur Peter Bathge erste Spielszenen aus dem für 2016 geplanten Actionspiels Mafia 3 sehen und mit den Entwicklern sprechen. Mafia 3 wird mit einem neuen Protagonisten namens Lincoln Clay und dem Schauplatz New Orleans nicht direkt an Mafia 2 anknüpfen, aber trotzdem über das Schicksal von Vito Scaletta und dessen Partner Joe aufklären. Lincoln Clay ist Vietnam-Veteran, Vollwaise und trat nach dem Krieg in die Verbrecherorganisation Black Mob ein.

Nachdem die italienische Mafia jedoch den Black Mob beiseite fegt, sinnt Lincoln auf Rache und kann dabei auch auf den inzwischen gealterten Vito Scaletta setzen. Die weiteren Partner sind die afro-amerikanische Cassandra und der schnauzbärtige Burke, die als KI-Unterstützung per Telefonzelle angefordert werden kann. Diese Hilfe ist aber anscheinend auf spezielle Missionen beschränkt und nicht mit dem Charakterwechsel in GTA 5 zu vergleichen. Mafia 3 macht zwar grafisch einen "guten" Eindruck, sieht aber trotzdem bislang "nur" so aus wie ein weiter entwickeltes Mafia 2. Die Umgebung von New Orleans ist mit dem bekannten French Quarter, Jazz-Bars samt Musik und vielen Passanten umgesetzt und kann zumindest schon durch den Sound überzeugen.

Die Stadt soll auch viel Platz für Nebenaktivitäten bieten, beispielsweise Wettrennen. Im Spiel selbst sollen Entscheidungen auch Konsequenzen haben, etwa wenn sich der Spieler dazu entscheidet, einen Informanten laufen zu lassen, statt ihn zu erschießen. Gefechte mit Gegnern sind schon jetzt unterhaltsam, da auch die interaktive Umgebung, eine bereits ordentlich funktionierende KI sowie Zerstörungseffekte dazu beitragen. Den ausführlichen Bericht von Peter Bathge zu Mafia 3 finden Sie bei unseren Kollegen der PC Games.

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kyrodar Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cook2211
        Wir haben da auch aneinander vorbei geredet. Mein ursprünglicher Post bezog sich nicht auf dich sondern auf d3rd3vil.
        Mhm...

        Zitat von Kinguin
        Persönlich empfinde ich das Setting als recht ansprechend.
        Dass diese Rassentrennung thematisiert wird,welches damals so verachtenswert (und doch an der Tagesordnung stand) war, könnte schon recht interessant werden.Nur scheint das Setting einigen Fans nicht "Mafiatypisch" genug zu sein.
        Da stimme ich dir ja auch zu.
      • Von Kyrodar Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cook2211
        Wir haben da auch aneinander vorbei geredet. Mein ursprünglicher Post bezog sich nicht auf dich sondern auf d3rd3vil.
        Mhm...

        Zitat von Kinguin
        Persönlich empfinde ich das Setting als recht ansprechend.
        Dass diese Rassentrennung thematisiert wird,welches damals so verachtenswert (und doch an der Tagesordnung stand) war, könnte schon recht interessant werden.Nur scheint das Setting einigen Fans nicht "Mafiatypisch" genug zu sein.
        Da stimme ich dir ja auch zu.
      • Von Kinguin
        Zitat von Kyrodar
        Ich hatte andere Kritikpunkte oder Bedenken. Die Technik im Sinne der Grafik und auch nich das Design und damit einhergehend die Atmosphäre war keiner davon.
        Persönlich empfinde ich das Setting als recht ansprechend.
        Dass diese Rassentrennung thematisiert wird,welches damals so verachtenswert (und doch an der Tagesordnung stand) war, könnte schon recht interessant werden.Nur scheint das Setting einigen Fans nicht "Mafiatypisch" genug zu sein.
        Und dann scheint der ursprüngliche Entwickler nicht mehr an Bord zu sein,sondern ein komplett neues Studio.
      • Von Dr Bakterius
        Schwer nur nach so ein paar Pics einen Eindruck einzufordern, da muss erst mehr zu sehen wie auch bewegte Bilder. Letztlich ist der wichtigste Punkt das Gameplay und die Story und wenn beides stimmt zahle ich das Schutzgeld
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Wir haben da auch aneinander vorbei geredet. Mein ursprünglicher Post bezog sich nicht auf dich sondern auf d3rd3vil.
      • Von Kyrodar Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cook2211
        Danke für die aussagekräftige Antwort auf meine Frage

        Wenn hier schon jetzt die Technik beurteilt wird, die leere Stadt und die Atmosphäre, dann wundere ich mich immer, wie man das alles anhand eines frühen Trailers voraussagen und das finale Spiel verurteilen kann. Bei der Technik kann sich durchaus noch was tun. Genauso, wie bei der leeren Stadt. Beide Punkte lassen jetzt noch überhaupt keine Beurteilung des fertigen Spiels zu. Und die Atmosphäre? Die erschließt sich eigentlich auch erst, wenn man es selber am Screen zu Hause spielt. Einzig das Setting könnte man diesbezüglich kritisieren. Die 30er 40er Jahre mag manch einer als stimmiger empfinden. Bei allen anderen Punkten sollte man erst Mal abwarten, wie das fertige Spiel ist, bevor man kritisiert.
        Ich hatte andere Kritikpunkte oder Bedenken. Die Technik im Sinne der Grafik und auch nich das Design und damit einhergehend die Atmosphäre war keiner davon.
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