Mafia 2 Definitive Edition im Techniktest mit Benchmarks: Vito und Joe besser denn je

Mit Mafia 2 veröffentlichte 2K Games vor rund zehn Jahren ein kinoreif inszeniertes Gangsterspiel im Stile von Grand Theft Auto. Seit dem 19. Mai steht nun die überarbeitete Variante des Klassikers bereit - mit besserer Grafik, allen Add-ons und gewohnt edler deutscher Synchronisierung. Wie sich Mafia 2 Definitive Edition im Detail schlägt, klärt PCGH im Techniktest mit Benchmarks.

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Mafia 2 Definitive Edition im Techniktest mit Benchmarks: Vito und Joe besser denn je
Quelle: PC Games Hardware

Die Mafia-Reihe gehört zu den ganz großen Nummern, wenn es um Open-World-Gangsterspiele mit filmreifer Inszenierung geht. Zwar erreichte die drei Teile umfassende Serie nie die Größe und Popularität von Grand Theft Auto (GTA), ein fester Platz im Herzen erwachsener Spieler ist ihr jedoch sicher. Ab dem 19. Mai lebt die Reihe neu auf, angefangen mit der Mafia 2 und Mafia 3 Definitive Edition. Mafia 2 wird aufgehübscht und mitsamt aller Erweiterungen (The Betrayal of Jimmy, Jimmy's Vendetta und Joe's Adventures) erstmals auf die aktuellen Konsolen gebracht. Nett: Spieler, die Mafia 2 bereits in ihrer Steam-Bibliothek haben, erhalten Mafia 2: Definitive Edition ohne zusätzliche Kosten. Was Sie erwartet, klärt PCGH im Techniktest des Mafia 2 Remasters.

Die Vorlage: Mafia 2 (2010)

Mafia 2 erschien im Sommer 2010 und wurde von Kritikern sowie Spielern weitestgehend sehr gut aufgenommen (Test von PC Games). Der Spieler übernimmt die Rolle des US-Amerikaners italienischer Wurzeln Vittorio "Vito" Scaletta, der nach einer Kriegsverletzung heimkehrt. Dort muss er feststellen, dass seine Familie durch Geldprobleme ins Visier von Kredithaien geraten ist. Mit seinem Freund und Kleinganoven Joe, der ihm durch seine Mafiaverbindungen auch eine Rückkehr zur Front erspart, beginnt Vito kleine Aufgaben einer lokalen Mafiafamilie zu übernehmen. Anfangs in erster Linie, um Geld für seine Familie zu organisieren, gerät der Protagonist nach und nach immer tiefer in den Einflusskreis der regierenden Familien. Die Geschichte ist sehr gut geschrieben, bietet so manchen Twist und kann sich mit gutem Recht in die Liste der bestsynchronisierten Spiele einreihen.

Wie der Vorgänger aus dem Jahr 2002 war auch Mafia 2 zum Zeitpunkt des Releases ein technisch sehr ansprechendes Spiel. Die eigens entwickelte Illusion Engine, benannt nach dem damals verantwortlichen Studio Illusion Softworks, gefiel besonders auf dem PC durch die lebensnah wirkende Darstellung der New York nachempfundenen Stadt Empire Bay im Setting der 1940er und 1950er Jahre. Der DirectX-9-Grafikmotor nutzte für die Zeit sehr moderne Effekte wie eine Umgebungsverdeckung oder eine vorberechnete Globale Beleuchtung sowie einige Post-Processing-Filter wie Motion Blur und Depth of Field. Unterstützt wurde der filmische Look durch erstklassig inszenierte Zwischensequenzen, hochauflösende Texturierung sowie die ansehnlichen Animationen der Charaktere. Passend dazu wurde sowohl beim englischen Original-Ton als auch der deutschen Synchronisation viel Aufwand betrieben, viele bekannte Sprecher verliehen den Figuren im Spiel Charakter. Dazu kam ein sehr guter Soundtrack, eingespielt vom der Prager Philharmonie, sowie drei Radiosender mit zeitgenössischer Musik. All dies machte Mafia 2 zu einem intensiven Erlebnis, wenngleich es auch einige kritische Stimmen gab, die mangelnde Freiheiten und eine zu hohe Linearität beklagten.

Außerdem setzt Mafia 2 Classic, wie es heutzutage genannt wird, auf Nvidias Middleware Physx für die Spielphysik, auf Wunsch auch mit APEX Physx-Effekten für Partikel (APEX Particles) und die animierte Kleidung (APEX Clothing). Mit einer Geforce-Grafikkarte lassen sich diese beiden sehr anspruchsvollen Effekte auch mithilfe der GPU berechnen, doch auch Radeon-Nutzer können die APEX-Bibliotheken nutzen, diese werden dann allerdings von der CPU berechnet. Da diese ältere Physx-Bibliothek Schwierigkeiten bei der Ausnutzung von Multicore-Prozessoren hat, verlangen diese Effekte nach einer extrem schnellen, möglichst hoch taktenden CPU. Damals kaum nutzbar, sind die beiden APEX-Module auch für heutige Hochleistungsprozessoren noch eine wirkliche Herausforderung. Besonders die Physikberechnung der Kleidung sowie das Kollisionsmodell der Partikeleffekte zehren stark an der (Singlecore-)Performance.

Das Remaster: Mafia 2 Definitive Edition

Mafia 2 in der Definitive Edition (Test von PC Games) soll laut Publisher 2K Games "eine liebevoll überarbeitete Version des Fanlieblings von 2010" mit "stark verbesserter Grafik und rundüberholtem Sound" sein, mit entsprechend höheren Systemanforderungen als beim 2010er-Original - allerdings nichts, das einen typischen PCGH-Leser-PC überfordert. Empfohlen werden Prozessor-seitig ein Intel Core i7-3770 bzw. ein AMD FX-8350, bei Grafikkarten soll es eine Geforce GTX 780 bzw. eine Radeon R9 290X sein. 8 GiByte Arbeitsspeicher RAM und 50 GByte Speicherkapazität auf dem Datenträger runden die Empfehlungen ab. Somit ist klar, dass hier das Rad nicht neu erfunden, sondern lediglich an den Rolleigenschaften gefeilt wurde. Verantwortlich dafür zeichnet das Studio D3T Limited in Kooperation mit den Mafia-3-Entwicklern Hangar 13.

Mafia 2 Remaster: Grafik- & Audio-Optionen - per Mausklick auswählen
Mafia 2 Definitive Edition im Techniktest mit Benchmarks: Vito und Joe besser denn je (53)
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Die Technik

Mafia 2 Definitive Edition ist ausdrücklich kein Remake, sondern ein Remaster. Diese ähnlichen Worte bedeuten grundverschiedene Herangehensweisen: Während ein Remake die Neuinterpretation eines Spiels darstellt (auch als Reboot bezeichnet), stellt ein Remaster nur eine aufgehübschte Version dar. Make-up, könnte man sagen. Genau das geschieht bei der Mafia 2 Definitive Edition (DE): Die Basis von 2010 wird gezielt, aber nicht grundlegend verbessert. Details rückt Publisher 2K bedauerlicherweise nicht heraus, sodass wir oberflächlich schlussfolgern müssen. Da wäre der Renderer, welcher vom ursprünglichen DirectX 9 auf DirectX 11 wechselt und eine insgesamt glaubhaftere Beleuchtung erzielt. Ganz neu sind die Möglichkeiten, die Grafik mithilfe von Multisample-Antialiasing aufzuhübschen (bis zu acht Samples pro Pixel). Daneben stehen die Postfilter FXAA und SMAA zur Verfügung, während das Original ausschließlich auf ineffizientes Supersampling zurückgreifen musste. Ebenfalls neu sind die eher nutzlosen, optional zuschaltbaren Effekte Chromatic Aberration und Vignette. Da die Engine nicht von Grund auf neu geschrieben wurde, basiert das Physiksystem nach wie vor auf Nvidias Physx-Bibliothek. In Mafia 2 DE fehlt jedoch der Schalter, um die APEX-Effekte ein- und auszuschalten, stattdessen hängt deren Qualität an den Detail-Presets. Ab "mittel" fehlen die Effekte. Sind sie hingegen aktiv, werden sie auch mit AMD-Radeon-Grafikkarten dargestellt - und laufen besser denn je:

Bestätigte Aussagen seitens 2K liegen PCGH zwar nicht vor, laut unseren Beobachtungen sind die durch Gefechte erzeugten Trümmer im Spiel deutlich reduziert. Das Original erzeugt mit aktiven APEX-Effekten reichlich Schutt, der auf dem Boden liegenbleibt, während das Mafia 2 Remaster (wohl aus Performance-Gründen) hier weniger beeindruckt. Im Benchmark, der oben zu sehen ist, sieht hingegen alles aus wie damals.

Neben der subjektiv verbesserten Beleuchtung sind es vor allem die Texturen, welche sichtbar aufgemotzt wurden. Eine feinere Auflösung kommt dabei, so unser Augenmaß, nur bei den wenigsten Oberflächen zum Einsatz (u. a. Shadow Maps). Stattdessen wurde das vorhandene Material bearbeitet, um mehr Details herauszukitzeln. Das klappt in vielen Fällen gut, einige Texturen verraten jedoch ihre Herkunft aus dem Jahr 2010 - und sahen bereits damals nicht zeitgemäß aus. Besonders schade ist, dass das sehenswerte Parallax Mapping, das ausgewählten Flächen wie Pflastersteinen und (statischen) Spuren im Schnee eine höhere Plastizität verleiht, so selten zum Einsatz kommt. Ebenfalls überarbeitet wurden die Modelle der wichtigsten Charaktere. Hautdarstellung, Haare und Eigenverschattung haben große Sprünge gemacht und sehen daher beinahe zeitgemäß aus. Das ist ein wichtiger Faktor, denn das Story-lastige, großartig inszenierte Mafia 2 lebte und lebt von seinen interessanten Charakteren. Die hochklassige Vertonung mit Stimmen von Mark Wahlberg, Homer Simpson, Brendan Fraser & Co. trägt einen großen Teil zur Atmosphäre bei. Schade ist, dass nur einmal auftauchende Nebenfiguren noch dasselbe eckig-breiige Antlitz à la Max Payne aufweisen wie bereits 2010.

Vergleich der Kantenglättung

Mafia 2 Definitive Edition läuft auf modernen PCs gut, sodass Sie getrost von allen Kantenglättungsoptionen Gebrauch machen können. Wie immer stellt 4× MSAA dabei den besten Kompromiss aus Preis und Leistung dar, während 8× MSAA kaum zusätzliche Glättung bringt. Wirklich effizient ist MSAA auch im Mafia 2 Remaster nicht, allerdings ist es die einzige Option, die Geometrie ordentlich zu glätten. Am besten ist, zusätzlich einen der beiden Postfilter hinzuzuschalten. Dabei gilt, was immer gilt: FXAA spült das komplette Bild weich, glättet ergo auch Strukturen, die gewollt sind (wie Texturdetails). SMAA widmet sich hingegen nur "echten" Kanten und erledigt seine Aufgabe in Mafia 2 DE im Rahmen der Möglichkeiten sehr gut. Wir raten zur Kombination aus MSAA und SMAA, welche dem Bild mehr geometrische Details und Ruhe verleiht. Gegen temporales Flimmern hilft keines der verfügbaren Verfahren. Stört Sie das Flimmern von Vegetation, Schatten & Co., müssen Sie mithilfe von DSR (Geforce) und VSR (Radeon) nachhelfen. Ein paar Vergleiche: Klicken Sie unten unbedingt auf "Full-HD Vergleich", um die ganzen Auswirkungen zu sehen:

Mafia 2 Remaster: AA-Optionen - per Mausklick auswählen
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Eine höhere Auflösung hilft stark dabei, Mafia 2 weiter aufzuhübschen. Wer möchte, kann außerdem Radeon Image Sharpening (RIS) und Geforce Image Sharpening (GIS) hinzuschalten. Das hilft den weniger guten Texturen auf die Sprünge, hat jedoch den ungewollten Nebeneffekt, dass die guten Oberflächen mitunter überschärft wirken. Welche Kombination aus Schärfung und SSAA gut aussieht, muss jeder Spieler am eigenen PC ausprobieren. Was sich hingegen fast immer lohnt, ist, im Grafiktreiber 16x AF zu forcieren. Mafia 2 Definitive Edition filtert ab Werk nicht alle Oberflächen mit maximaler Qualität.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Mafia 2 Definitive Edition im Test: Technik-Details
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    • Kommentare (43)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Hab letztens mal hereingeschaut. Hab es seit Release Tag in meiner Steam Bibliothek. Habe es gratis bekommen.
        Alter Schwede. Ich kann nur sagen, lasst die Finger davon. Absoluter Müll. 2K patcht die Fehler auch nicht, obwohl bekannt.
        Nvidias Stoff Physik ist nicht mehr vorhanden an Vito und NPCs. Mit einem Trick kann man es zwar an Vito aktivieren, aber nicht an NPCs. Bewegt sich auch nicht ganz so komplex dann wie noch im Original. Im Original läuft das selbst heute noch ohne Probleme Nvidia APEX Stoff.
        Eine Menge neue Bugs, die das Original nicht hatte. Grafikfehler usw. Die Skyline bei Nacht, in der Ferne flackert das Licht. Gab es ebenfalls im Original nicht. Üble Grafikfehler an Vito siehe mein Screenshot:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Im Original trägt Vito mit diesem Outfit ein Hut. Im Remaster haben die den wohl vergessen.

        Augen Pupillen Bewegung sieht manchmal komisch aus in Zwischensequenzen. Wie Puppen. Es gibt Neck Seam Fehler durch die neuen hochaufgelösten Gesichtstexturen, die es so im Original nicht gab.
        Es fehlen soweit ich weiß 3 Musiklieder im Radio.
        NPCs auf Straßen sind jetzt stumm. Genauer gesagt Zeitungsverkäufer/Hot Dog Verkäufer.
        Das Spiel läuft minimal schneller als das Original, was dazu führt, dass bei schnellem Autofahrten es zu Lags/Stottern kommen kann.
        Der integrierte Benchmark ist ebenfalls verbugt. Da zeigt der mir 10GHz an. Und FPS, die vorne unten hinten nicht stimmen. 500 bis 600 FPS. Im Original läuft der Benchmark ohne Probleme.
        An sich sieht es besser aus grafisch aber die Fülle an Fehler machen dieses Remaster für mich zum Müll Produkt. Hat das Spiel nun wirklich nicht verdient, so was Liebloses.
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Hab letztens mal hereingeschaut. Hab es seit Release Tag in meiner Steam Bibliothek. Habe es gratis bekommen.
        Alter Schwede. Ich kann nur sagen, lasst die Finger davon. Absoluter Müll. 2K patcht die Fehler auch nicht, obwohl bekannt.
        Nvidias Stoff Physik ist nicht mehr vorhanden an Vito und NPCs. Mit einem Trick kann man es zwar an Vito aktivieren, aber nicht an NPCs. Bewegt sich auch nicht ganz so komplex dann wie noch im Original. Im Original läuft das selbst heute noch ohne Probleme Nvidia APEX Stoff.
        Eine Menge neue Bugs, die das Original nicht hatte. Grafikfehler usw. Die Skyline bei Nacht, in der Ferne flackert das Licht. Gab es ebenfalls im Original nicht. Üble Grafikfehler an Vito siehe mein Screenshot:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Im Original trägt Vito mit diesem Outfit ein Hut. Im Remaster haben die den wohl vergessen.

        Augen Pupillen Bewegung sieht manchmal komisch aus in Zwischensequenzen. Wie Puppen. Es gibt Neck Seam Fehler durch die neuen hochaufgelösten Gesichtstexturen, die es so im Original nicht gab.
        Es fehlen soweit ich weiß 3 Musiklieder im Radio.
        NPCs auf Straßen sind jetzt stumm. Genauer gesagt Zeitungsverkäufer/Hot Dog Verkäufer.
        Das Spiel läuft minimal schneller als das Original, was dazu führt, dass bei schnellem Autofahrten es zu Lags/Stottern kommen kann.
        Der integrierte Benchmark ist ebenfalls verbugt. Da zeigt der mir 10GHz an. Und FPS, die vorne unten hinten nicht stimmen. 500 bis 600 FPS. Im Original läuft der Benchmark ohne Probleme.
        An sich sieht es besser aus grafisch aber die Fülle an Fehler machen dieses Remaster für mich zum Müll Produkt. Hat das Spiel nun wirklich nicht verdient, so was Liebloses.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von meckswell
        Aber Raffael, wie habt ihr den 6900K auf 10.000Ghz bekommen? Krasser WR.
        Flüssiges Helium. Ziemlich fummelige Sache.

        MfG
        Raff
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Ne das sah vor 18 Jahren dezent anders aus
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von meckswell
        Achso Danke, alles klar, ich dachte, das wurde auch remasterd.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von meckswell
        Haben Besitzer von Mafia 1 die DE auch kostenlos bekommen?
        Natürlich nicht. Wäre zwar genial, aber im Gegensatz zu Teil 2 ist das ja eine Neuentwicklung und kein Aufhübschen (Remake vs. Remaster).
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