Life is Strange: Reunion - Steam-Release läuft "sehr positiv" [Update]
Jetzt aktualisiert: Square Enix bestätigte vor einiger Zeit einen neuen narrativen Adventure-Teil mit Co-Protagonistinnen Max und Chloe. Das "große Finale" mit Zeitkräften und Konsequenzen startet auf Steam "sehr positiv".
Original-Artikel vom 21.01.2026: Am 26. März 2026 erscheint Life is Strange: Reunion für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S und bringt die ikonischen Charaktere Max Caulfield und Chloe Price in einem letzten gemeinsamen Abenteuer zurück. Entwickelt wird der Titel erneut von Deck Nine, veröffentlicht von Square Enix. Das Spiel ist ein Sequel zu Double Exposure, das wiederum eine Fortsetzung des ersten Teils war.
Nach der Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure setzt Reunion die Story direkt fort und erzählt die letzte große Mission der beiden Protagonistinnen. Max arbeitet mittlerweile an der Caledon University, wo eine bevorstehende Katastrophe - ein verheerender Brand - droht, den Campus und ihre Freunde zu zerstören. Die Narrative verspricht emotionale Entscheidungen, tiefgehende Charaktermomente und verzweigte Konsequenzen, wie man sie aus der Serie kennt.
Bildergalerie
Max und Chloe als Co-Protagonistinnen
Deck Nine beschreibt Reunion als "einen Moment, der alles verbindet, was zuvor war" - ein Kapitel, das sowohl auf früheren Entscheidungen als auch deren Konsequenzen aufbaut. Die Spieler erleben, wie sich die Beziehung zwischen Max und Chloe über die Jahre entwickelt hat, und müssen erneut schwierige Entscheidungen treffen, die den Verlauf des Spiels beeinflussen. Erstmals in der Reihe können Spieler sowohl Max als auch Chloe steuern, wobei beide unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile bieten:
- Max Caulfield kehrt mit ihrer klassischen Rewind-Fähigkeit zurück, mit der sie die Zeit manipulieren und Szenen rückgängig machen kann.
- Chloe Price fungiert nicht nur als narrative Partnerin, sondern bringt mit ihrer Backtalk-Mechanik neue Interaktionsmöglichkeiten ins Spiel.
Das sorgte direkt für Kritik unter Fans, da nun offenbar jeder im Life-is-Strange-Universum über Superkräfte verfügt. Gleichzeitig besteht jedoch Hoffnung, dass frühere Kritikpunkte an der Entwicklung der Serie aufgegriffen wurden. So sollen Entscheidungen wieder mehr Gewicht haben und die Protagonistinnen besser ausgearbeitet sein.
Story, Entscheidungen und Serien-Heritage
Life is Strange: Reunion möchte daher an bewährte Elemente früherer Titel anknüpfen:
- die Rückkehr zu Zeit- und Entscheidungsmechaniken aus dem ersten Life is Strange
- eine emotionale Erzählung mit Fokus auf Freundschaft, Verlust und Konsequenzen
- spürbare Auswirkungen früherer Entscheidungen auf die Narrative
Die Geschichte beginnt, als Chloe mit Albträumen und scheinbar unmöglichen Erinnerungen wieder in Max' Leben tritt - ein Effekt ihrer Vergangenheit und der Realitätssprünge, die Spieler im Verlauf der Serie erlebt haben. Gemeinsam versuchen sie, das drohende Inferno aufzuhalten und gleichzeitig persönliche Konflikte zu lösen.
Square Enix hat neben der Standard- auch Deluxe-Editionen sowie Collector's Editions angekündigt, die zusätzliche digitale Inhalte wie Soundtrack, Artbooks und Bonusinhalte enthalten. Auf dem PC belaufen sich die Preise auf 50 bzw. 60 Euro; Konsolen sind je 10 Euro teurer. Für PC-Spieler relevant: Wie schon bei früheren Titeln kommt Denuvo als Anti-Tamper-Technologie zusätzlich zum DRM von Steam zum Einsatz.
Systemanforderungen für LIS: Reunion
Update vom 19.03.2026: Kurz vor dem Release von Life is Strange: Reunion haben die Entwickler nun auch die Systemanforderungen bereitgestellt. Der Titel bleibt trotz der verwendeten Unreal Engine 5 recht einsteigerfreundlich. Selbst die empfohlenen Anforderungen sind nicht sonderlich hoch.
| Komponente | Mindestanforderungen | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64 Bit | Windows 11 64 Bit |
| Prozessor | AMD Ryzen 5 1400 oder Intel Core i5-4670K | AMD Ryzen 5 3600 oder Intel Core i5-10600 |
| Arbeitsspeicher | 12 GiB RAM | 16 GiB RAM |
| Grafik | AMD Radeon RX 480, 8 GiB oder Nvidia Gefoce GTX 1660, 6 GiB oder Intel Arc A750, 8 GiB | AMD Radeon RX 6650 XT, 8 GiB oder Nvidia Geforce RTX 3060, 12 GiB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 30 GB verfügbarer Speicherplatz | 30 GB verfügbarer Speicherplatz |
| Zusätzliche Anmerkungen | SSD empfohlen, 65 % Resolution Scale, 80 % Secondary Scale | SSD empfohlen, 70 % Resolution Scale, 90 % Secondary Scale |
Wer es etwas genauer wissen möchte, findet in der Screenshot-Tabelle Angaben zu verschiedenen Presets. Ab einer Geforce RTX 4080 oder einer Radeon 7900 XTX scheint man jedenfalls auch für Ultra und "Hella High" gewappnet zu sein.
Quelle: Deck Nine, Square Enix
Parallel läuft auf Steam ein Publisher Sale von Square Enix. Da gibt es neben Life is Strange auch Final Fantasy und Co. rabattiert.
Steam-Release läuft "sehr positiv"
Update vom 27.03.2026: Der Release von Life is Strange: Reunion ist erfolgt und die ersten Bewertungen sind auf Steam eingetroffen. Spieler bezeichnen den Titel bislang als "sehr positiv", was wohl ein erstes gutes Zeichen ist. Gerade die Serien-Fans hatten vor Release so ihre Zweifel, dass Deck 9 den Ton noch einmal treffen kann, doch das Feedback ist gut. Reunion fängt demnach das ordentlich ein, was den ersten Teil und "Beyond the Storm" ausgemacht haben. Je nach Spielweise scheint aber auch nach 7 bis 9 Stunden Schluss zu sein.
Da scheint dann auch nicht zu helfen, dass die "mehreren Enden" nicht ganz so aussehen, wie sich das mancher Spieler wünscht. Die Story wird in jedem Fall gelobt, Kritik gibt's maximal an technischen Fehlern, vor allem Grafikbugs mit der Unreal Engine. Durch den von den Entwicklern für die Serie gewählten Stil bleibt der Titel aber insgesamt recht anspruchslos.
Rückblickend war der größte Fehler der Serie vielleicht, nicht langfristig mit Chloe und Max als Hauptcharakteren zu planen, denn die haben die Fans ins Herz geschlossen. Captain Hindsight lässt grüßen. In der Spitze haben zum Release rund 8.000 Spieler auf Steam losgelegt. Das könnte sich zum Wochenende noch etwas verbessern.
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aber gut bis dahin gibts den Teil hier dann fürner 10er ist mir auch recht.
Genau so wie bei Star Wars! Was davor war spielt kaum eine rolle. Da erscheinen in neueren Filmen auf einmal zu 100% gestorbene Charaktere um damit zu Punkten bei den Zuschauern weil Fan Liebling oder was weis ich. Sinn oder Logik? Spielt kaum eine Rolle und wird nur ganz selten gut und glaubhaft erklärt.
Das hier ist genau das selbe.
Die Life is Strange Spiele ohne Max/Clohe waren alle weniger Erfolgreich. Jetzt holt man die 2 wieder raus und faselt was vom "Entgültigen Finale" Ach das von Teil 1 war auf einmal doch keine endgültige Entscheidung? Und wie kann es bei meiner Entscheidung sein das Person XY noch lebt?
Naja ich mache es wie bei Star Wars und co: Für mich gibt es nur Star Wars Episode 1 bis 6. Alles andere zählt für mich nicht
Außerdem, weil es sonst keiner schreibt: Ich finds super, dass die Spiele mittlerweile (seit True Colors) eine dt. Synchronisation bekommen. Nichts gegen die Originalsprecher, aber gerade bei storyintensiven Spielen kann ich mich einfach besser einfinden, wenn ich im Kopf nicht dauernd übersetzen muss^^...