Intel GPGPU Grafikkarte Raytracing x86
Die Internet-Gerüchteküche fudzilla.com will erfahren haben, dass Intels Larrabee-Grafikchip im 45-Nanometer-Prozess gefertigt werden wird und dass es Ende des Jahres bereits erste Prototypen geben wird.
Quelle: Bild: PCGHx-newzbitch
Intels Technologie- und Prozesspläne. (Bild: PCGHx-newzbitch)
Wie immer beruft man sich dabei auf "interne Quellen", ohne jedoch konkreter zu werden. Zwar sieht die Behauptung auf den ersten Blick glaubwürdig aus, verbindet man diese Meldung jedoch mit der PCGH-Extreme-Newsmeldung (danke an den User "newzbitch" über Intels 32-Nanometer-Pläne, klingt es merkwürdig, mit Larrabee eine 45-Nanometer-High-End-GPU noch so kurz vor dem Schwenk auf die wesentlich kostengünstigere 32-Nanometer-Technologie Anfang 2010 herauszubringen.
Allerdings verfügen gerade GPUs über eine vergleichsweise hohe arithmetische Dichte und - im Vergleich zu CPUs - über wenig Cache. Letzterer lässt sich fertigungstechnisch jedoch gut verdichten, sodass eine CPU mit hohem Cache-Anteil von 32-Nanometer-Fertigung stärker profitieren würde, als eine GPU. Zudem bringt Intel quasi traditionell zuerst seine Extreme-Edition- und Server-CPUs in neuer Technologie auf den Markt, die eine höhere Gewinnspanne erlauben, als eine reine GPU, welche kaum (ohne umgebende Karte) für 1.000 Euro oder mehr noch Abnehmer finden würde.
