PCGH-Plus Label [PLUS] Intels Gaming-Grafikkarten ab Q1 2022

PCGH Plus: Intel plant Großes für die Zukunft und hat bereits jetzt die kommenden Architekturen vorgestellt. Wir stellen die kommenden Grafikkarten von Intel vor. Der Artikel stammt aus PCGH 11/2021.

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 Intels Gaming-Grafikkarten ab Q1 2022
Quelle: Intels Grafik-Chef Raja Koduri via Twitter

Zukunft made by Intel

Schon in der PCGH 10/2021 schilderten wir Intels Ambitionen auf Unternehmens- und Fertigungsebene. Noch einmal zur Auffrischung: Bis 2025 möchte man jedes Jahr einen neuen Fertigungsnode starten und so von heute 14 nm (Desktop) respektive 10 nm (Mobile und Server) in die sogenannte Ångström Ära vordringen, nach alter Namenswahl 3 nm und im weiteren Verlauf 2 nm, was nicht weniger als die absolute Marktführerschaft im Bereich Halbleiter bringen soll. Die Fabs und Technologien stehen dabei künftig auch anderen Chipentwicklern für Auftragsfertigung zur Verfügung und werden um Packaging-Verfahren ergänzt, die nicht nur nach eigener Darstellung bereits heute zu den Besten der Welt gehören.

Aufgestaute Entwicklung?

Bereits deutlich vor Ende dieses sehr ambitionierten Foundry-Zeitplanes möchte man aber mit den eigenen Prozessoren am PC-Markt wieder ganz vorne mitmischen. Neue Architekturen sollen den Ausschlag geben, um bereits mit gleichwertigen Fertigungsverfahren in der nächsten Generation die Leistungskrone von AMD zurückzuholen. Ganz unerwartet kommt zumindest dieser Teil nicht, denn während Intels Fertigungs-Ingenieure jahrelang die Fehler im vielfach verschobenen 10-nm-Prozess ausbügelten, arbeiteten die Designer natürlich weiter an neuen Schaltplänen, sodass jetzt besonders viele Innovationen auf eine Umsetzung warten.

Gegen AMD - und Nvidia

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