Intel Arc mit 512 Xe-Cores im Geekbench

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Intel Arc mit 512 Xe-Cores im Geekbench (1)
Quelle: Intel

Im Geekbench ist ein Intel Arc-Chip mit 512 Xe-Cores aufgetaucht. Die 4.096 sind vorerst das Spitzenmodell für diesen Einsatzzweck in Laptops.

Im Geekbench ist ein Arc-Grafikchip von Intel aufgetaucht, die 512 Xe-Kerne verwendet. Intel hatte den Namen der Grafikkarten angekündigt, ging aber nicht in Details. Das Modell, das im Geekbench gelistet ist, wird vermutlich vornehmlich als dedizierte Einheit in Laptops zum Einsatz kommen. Im konkreten Fall kommt die GPU im Tandem mit einem Tiger Lake H zum Einsatz. Sofern es kein reines Test-Setup ist, könnte das auch darauf hinweisen, dass Intel nicht die Einführung von Laptops mit Alder Lake und Rembrandt abwartet, sondern die GPUs auch schon mit Technik anbietet, die bereits verkauft wird.

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Geekbench zeigt für den Chip 512 Xe-Cores an, der neue Name für die bislang Execution Units genannten Cluster, die hier mit 1,8 GHz getaktet sind. 512 Xe-Kerne geben in der Intel-Welt 4.096 Shader-Kerne. Gepaart wird der Chip mit 16 GiByte GDDR6-Speicher - macht zusammen 120 Watt TGP. So ausgestattet erwartet man nicht, dass Intel in die Nähe von Mittelklassetechnik der Anbieter AMD und Nvidia kommt. In Geekbench sind die Werte unter denen, was eine Radeon RX 570 oder eine Geforce GTX 1650 leisten würde. Allerdings sollen laut Gerüchten Intels leistungsfähigere Einheiten durchaus in die Nähe der Geforce RTX 3070 kommen und zuletzt zeigte sich Intel-CEO Pat Gelsinger auch sehr zuversichtlich, was die Performance der eigenen Technik angeht. Auf internen Folien von Intel sollen Einheiten mit 175-225 Watt TGP im Umfeld der Geforce RTX 3070 und der Radeon RX 6700XT rangieren.

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Intel scheint sich langsam in die schnelleren Gefilde vortasten zu wollen, während man bei Laptops mit vergleichsweise einfacher Technik Erfahrung über Stückzahlen sammeln kann. Das Personal hinter den Chips bringt langjährige Erfahrung, unter anderem auch beim Wettbewerb mit. Die ersten Geräte mit dedizierten Intel-Chips sollen im ersten Quartal 2022 in den Handel kommen. Die Konfigurationen sind nach letztem Kenntnisstand 512, 384, 256, 128 und 96 Rechencluster - oder alternativ 4.096, 3.072, 2.048, 1.024 und 768 FP32-Shader. Für den Datacenter-Bereich kann Intel bis zu vier Chips mit je bis zu 128 Cluster bzw. 1.024 Shader kombinieren; dedizierte Desktop-Karten werden maximal ein Tile mit bis zu 1.024 Shader haben.

Quelle: Geekbench via @Benchleaks

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von BxBender
        Also nochmal:

        Löse die Gleichung oder korrigiere diese wenn möglich:

        120 W = 1650
        175-225W = 3070
        Mobile + geekbench vs. Desktop + unknown

        Da braucht man gar nicht erst anfangen, irgend ne Korrelation zu suchen
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von BxBender
        Also nochmal:

        Löse die Gleichung oder korrigiere diese wenn möglich:

        120 W = 1650
        175-225W = 3070
        Mobile + geekbench vs. Desktop + unknown

        Da braucht man gar nicht erst anfangen, irgend ne Korrelation zu suchen
      • Von RaptorTP PC-Selbstbauer(in)
        Die ersten 2-3 Gens müssen sich erst mal behaupten

        Ich hab nichts gegen Wettbewerb am Markt.
        Aber speziell Intel hat gezeigt wie sehr ihnen der "Gamer" doch am Hintern vorbeigeht wenn man nicht alles aus der Top-Line holt.

        K-CPUs
        Z-Boards
        RAM OC nur unter bestimmten Voraussetzungen
        14nm ++++++++++++

        für die Grakas fällt denen auch noch was ein.
        Und wie oft sie irgend ein Senf erzählt hatten bis dann Licht ins Dunkel kam ... ach ich hab es zum Glück schon wieder verdrängt. Wie lang haben die uns nochmal mit nem Quad-Code zum Narren gehalten ?

        Einfach schon allein aus dem Grund war für mich klar das es mal wieder Zeit für AMD wird.

        Alle Rechner (4x) daheim auf AM4 umgestellt. Ist auch bei Fehlersuche einfach einfacher
      • Von onkel-foehn
        Zitat von XXTREME
        Findest du ?? Also ich finde 225W. bei gerade mal so 6700XT Leistung jetzt mal absolut nicht prickelnd . Von der Treiberarbeit grauht es mir ebenfalls.
        Die 3070 ist mit 220 Watt und die 6700XT mit 230 Watt angegeben.
        Da finde ich jetzt 225 Watt nicht ganz so wild, bei gleicher/ähnlicher Leistung.
        "Traurig" wäre es gewesen, wenn sie die Leitung nur mit 300 Watt erreicht hätte (á la CPU).

        Bin eher auf diesen Text angesprungen :

        "512 Xe-Kerne geben in der Intel-Welt 4.096 Shader-Kerne. Gepaart wird der Chip mit 16 GiByte GDDR6-Speicher - macht zusammen 120 Watt TGP"

        " Auf internen Folien von Intel sollen Einheiten mit 175-225 Watt TGP im Umfeld der Geforce RTX 3070 und der Radeon RX 6700XT rangieren"

        MfG Föhn.
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von onkel-foehn
        Hört/liest sich schon mal gut/an !
        3070/6700XT Leistung mit dem angepeilten Verbrauch.
        So können WIR (zusammen) arbeiten INTEL.
        Wenn jene welche so kommt (mit der Leistung) und preislich in der 350 € Liga spielen sollte,
        wird auf alle Fälle eine für den 2. Automat geordert.
        Wenn Verfügbar selbstverfreilich.
        Mit den Treibern wird halt noch so ne halbwegs "spannende" Geschichte werden ...

        MfG Föhn.
        Findest du ?? Also ich finde 225W. bei gerade mal so 6700XT Leistung jetzt mal absolut nicht prickelnd . Von der Treiberarbeit grauht es mir ebenfalls.
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Wow Geekbench OpenCL, das ist die Diskussion nichtmal wert....
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