Intel XeSS 2.1: Frame Generation und Low-Latency laufen jetzt auch auf Nvidia und AMD

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Intel XeSS 2.1: Frame Generation und Low-Latency laufen jetzt auch auf Nvidia und AMD
Quelle: Intel

Intel aktualisiert das XeSS-SDK auf Version 2.1 und öffnet seine Frame Generation und XeLL so für Nvidia- sowie AMD-Grafikkarten. Voraussetzung hierfür ist das Shader Model 6.4.

Intels XeSS-Upscaling der zweiten Generation funktioniert bereits auf Nvidia-Geforce- und AMD-Radeon-Grafikkarten - das im selben Atemzug angekündigte Intel XeSS Frame Generation sowie Xe Low Latency aber bisher nicht. Mit der Ankunft der SDK-Version 2.1 ändert sich das nun, wie das Unternehmen im zugehörigen Blogeintrag verlauten lässt.

Intel XeSS 2.1 bringt Support für Nvidia und AMD

Demzufolge unterstützt das Intel XeSS SDK 2.1 alle Grafikkarten, die mit Shader-Modell 6.4 hantieren können. Bei Nvidia sind das alle GPUs ab der Pascal-Generation (GTX 1000); AMD Radeon hingegen kann ab der ersten RDNA-Generation (RX 5000) darauf zurückgreifen.

  • Die Intel XeSS Frame Generation wird mutmaßlich über DP4a implementiert - also ein simplifiziertes neuronales Netzwerk. Intel-Grafikkarten können hingegen auf die hauseigene XMX-Engine umschalten, die Intel spezifisch für solche Arbeitslasten konzipiert hat.
  • Die Unterstützung der Frame Generation und von XeLL beläuft sich indes weiterhin nur auf DirectX 12, weder Vulkan noch DirectX 11 werden in diesem Kontext in der Support-Liste geführt. XeLL lässt sich zudem nur aktivieren, wenn auch die Frame Generation aktiviert ist. Intel begründet dies mit der XeLL-Abhängigkeit von FG.

Bis die ersten Spiele aber auch die neue XeSS-Generation für "fremde" Grafikkarten anbieten, dürfte noch etwas Zeit vergehen, schließlich müssen Entwickler die neuen Möglichkeiten erst noch implementieren.

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Quelle: via TechPowerUp

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zik7 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Horst_Koehler
        Ich hoffe Tom Peterson drückt bei Intel weiterhin die richtigen Knöpfe! Ich vermisse die Videos mit ihm....
        Alle bisherigen Entscheidungen deuten in die richtige Richtung. Es braucht den Support und Glauben des Vorstandes
        Der Vorstand hat leider zurzeit andere Probleme. Hoffentlich wird 14A ein Erfolg und es kommt etwas Geld rein.
      • Von Zik7 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Horst_Koehler
        Ich hoffe Tom Peterson drückt bei Intel weiterhin die richtigen Knöpfe! Ich vermisse die Videos mit ihm....
        Alle bisherigen Entscheidungen deuten in die richtige Richtung. Es braucht den Support und Glauben des Vorstandes
        Der Vorstand hat leider zurzeit andere Probleme. Hoffentlich wird 14A ein Erfolg und es kommt etwas Geld rein.
      • Von Horst_Koehler Software-Overclocker(in)
        Ich hoffe Tom Peterson drückt bei Intel weiterhin die richtigen Knöpfe! Ich vermisse die Videos mit ihm....
        Alle bisherigen Entscheidungen deuten in die richtige Richtung. Es braucht den Support und Glauben des Vorstandes
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Blackfirehawk
        Was will ich als Nvidia Besitzer mit XeSS wenn DLSS all das kann in besser... .
        Ich wußte garnicht, dass Nvidia DLSS nun auch für Pascal freigegeben hat.

        Zitat von Blackfirehawk
        Zumindest kein mir bekanntes.

        Die Kombi ist immer DLSS+FSR oder DLSS+XeSS oder DLSS+FSR+XeSS

        Ohne DLSS .. nur FSR oder XeSS (oder FSR+XeSS) wagt sich mittlerweile keiner mehr zu Releasen.
        Der Shitstorm wäre Viral
        Man kann das ganze heute auch injizieren. Von daher ist es ein Stück weit egal.
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat

        Frame Generation und Low-Latency laufen jetzt auch auf Nvidia und AMD
        Das ist ein finanziell guter Schritt von Intel, damit die auf den Marht von MFG & Co mitmischen können.
        Alles nur eine Geldfrage...
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Blackfirehawk
        Zumindest kein mir bekanntes.
        Scheint wirklich eher selten zu sein und dann eher bei kleineren Spielen. Die größeren sind wohl Civ 7 und Split Fiction. Da habe ich von einem Shitstorm bezüglich DLSS aber nicht so viel mitbekommen.
      Direkt zum Diskussionsende
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