Intel Arc-GPUs: Treiber-Update bringt Option für Benchmark- statt Spieleleistung

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Intel Arc-GPUs: Treiber-Update bringt Option für Benchmark- statt Spieleleistung
Quelle: Intel

Die jüngste Aktualisierung von Intels Arc-Grafikkartentreiber kann zwar die synthetische Performance verändern, aber im Spielbetrieb soll davon nichts ankommen.

Intel hat mit der Beta-Version 30.0.101.1743 des Grafikkartentreibers für GPUs der A-Reihe kürzlich seine jüngste Treiberaktualisierung veröffentlicht, die auf die stabile Version 30.0.101.1736 folgt. Laut Änderungsliste bringt das Update dabei mit "Erweiterten Leistungsoptimierungen" eine neue Funktion, mit der sich in der Arc Control-Software Anwendungsoptimierungen auswählen und aktivieren lassen, die sich aber vorerst nur auf die synthetischen Benchmarks 3DMark Timespy und 3DMark Port Royale auswirken.

Auf die Performance von "integrierter Grafikleistung" sowie "separater GPU-Game- und Content-Creation-Anwendungen" sollen die Deaktivierung der Optimierungen allerdings keine Auswirkungen haben. Dabei war die Funktion im Treiber von Anfang an standardmäßig aktiviert, was die Gesamtleistung in synthetischen Benchmarks erhöhte und sie gegenüber AMD und Nvidia konkurrenzfähiger erschienen ließ, aber eben nicht in Spielen, wie Wccftech.com berichtet.

Die jetzt verfügbare Option zum Umschalten der erweiterten Leistungsoptimierungen ermögliche derweil nur ein realistischeres Bild der Performance, das laut einem Test des Twitter-Nutzers @0x22h mit Intels Arc A380 bei deaktivierter Leistungsoptimierung eine Einbuße von rund 15 Prozent im Timespy-Benchmark ergibt.

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Weitere Neuerungen

Darüber hinaus bietet der Beta-Treiber auch noch neuen Spiele-Support in Form von Monster Hunter Rise: Sunbreak, F1 2022 und Arcadegeddon auf Intels Arc-GPUs der A-Serie. Mit dem Support für Intel Arc A770M und A550M werden außerdem neue Mobile-GPUs unterstützt, die demnach wohl in Kürze in Laptops in China verfügbar werden dürften.
Arc Mobile-Roadmap Quelle: Intel Arc Mobile-Roadmap Wccftech.com will unterdessen auch offiziell von Intel erfahren haben, dass Intels Arc-GPU-Treiber die Hauptursache für die Verzögerungen bei der Produktreihe sind. Obwohl die Hardware bereits fertiggestellt sei und an die Kunden ausgeliefert werden kann, müsse die Markteinführung in bestimmten Regionen verzögert werden, "um einen größeren Rückschlag durch die schlechte Leistung und das Software-Ökosystem zu vermeiden", so der Bericht.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Mich würde ja mal interessieren, ob Intel bei der Benchmarkoptimierung auch für ne Zeit X mehr Watt-Boost zulässt ala CPU`s.
        Das wäre für Games, wo mal kurz ne Explosion stattfindet gar keine dumme Idee.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Mich würde ja mal interessieren, ob Intel bei der Benchmarkoptimierung auch für ne Zeit X mehr Watt-Boost zulässt ala CPU`s.
        Das wäre für Games, wo mal kurz ne Explosion stattfindet gar keine dumme Idee.
      • Von Gelöschtes Mitglied 130761
        Zitat von chesster
        Soweit ich weis ist es ohnehin fast unmöglich mal eben gute GPUs auf den markt zu schmeißen. Dahingehend ist davon auszugehen das wir mit Arc die ersten laufversuche beobachten. Was die Zukunft bringt wird sich zeigen müssen, aber wenns einer auf die kette kriegen sollte, dann am ehesten Intel (Kapital und Manpower)
        "mal eben"? Die stellen in Kombination mit ihren CPUs schon ewig Grafikchips her und vor allem auch seit zig Jahren dementsprechende Treiber. Nicht gleich komplett konkurrenzfähig zu sein, da gehe ich mit, aber im Moment sieht das alles eher nach einem Desaster aus und das wäre am Ende wieder für niemanden gut. Intel könnte sich bei einem Misserfolg auch schnell wieder entscheiden die eigenen Ambitionen in dem Bereich aufzugeben, über Koduri brauchen wir gar nicht sprechen, der wäre endgültig verbrannt. Und wir Kunden? Bleiben weiter auf zwei Anbietern sitzen, wo es bei dem einen gerade das Gerücht gibt, dass die Preise trotz der bescheidenen Situation bewusst nicht gesenkt werden. Toll.
      • Von ΔΣΛ Kokü-Junkie (m/w)
        Tja, ist nun mal die Realität, nicht wenige sehen lieber nur auf solche Benchmarks, als die "für sie" viel zu komplizierten Tests zu lesen. Sieht man doch immer wieder wenn Leute fragen "Lohnt sich die CPU oder Grafikkarte", genau die sind solche Kandidaten. Bei CPUs sehen auch sehr viele auf Cinebench, obwohl es nicht die reale Leistung bei Spiele aufzeigt. Ist dasselbe wie mit UserBenchmark, die informierten wissen wie schlecht die Seite ist, ändert aber nichts daran das nicht wenige Leute sie als wichtig ansehen.

        Zitat von "Artikel"
        müsse die Markteinführung in bestimmten Regionen verzögert werden, "um einen größeren Rückschlag durch die schlechte Leistung und das Software-Ökosystem zu vermeiden"
        Mit China kann mans ja machen, die sind unsere Beta-Tester
      • Von chesster Komplett-PC-Käufer(in)
        Soweit ich weis ist es ohnehin fast unmöglich mal eben gute GPUs auf den markt zu schmeißen. Dahingehend ist davon auszugehen das wir mit Arc die ersten laufversuche beobachten. Was die Zukunft bringt wird sich zeigen müssen, aber wenns einer auf die kette kriegen sollte, dann am ehesten Intel (Kapital und Manpower)
      • Von lucky1levin BIOS-Overclocker(in)
        Zitat

        aber im Spielbetrieb soll davon nichts ankommen.
        Dann wird auch kein Geld von Gamern ankommen. Ganz einfach
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