Horizon Hunters Gathering mit überraschender Grafik: Koop-Actionspiel für PC und PS5
Überraschenderweise wurde ein Koop-Actionspiel in der Welt von Horizon angekündigt. Horizon Hunters Gathering soll bis zu drei Spielern im Team aus Jägern ein spannendes Kampf-Erlebnis in einer Welt voller gefährlicher Maschinen bieten.
Guerrilla Games hat ein Koop-Actionspiel angekündigt, das in derselben Welt spielen soll wie die Horizon-Titel. Mit Horizon Hunters Gathering erwartet Spieler ein kooperatives Kampfspiel mit neuen Jägern und Monstern.
Das wurde zu Horizon Hunters Gathering angekündigt
Im PlayStation-Blog hat der Game Director von Guerrilla, Arjan Bak, das Konzept hinter dem Koop-Spiel vorgestellt. Es verbindet die Erfahrung mit Killzone-Multiplayer-Titeln und die Dynamik aus Horizon Zero Dawn zu einem neuen Kapitel im Horizon-Universum. Bis zu drei Spieler kämpfen im Team als Jäger, um die Welt vor den Maschinen zu befreien. Die Kämpfe hängen stark von den jeweiligen Fähigkeiten der Jäger ab. Diese besitzen eigene Nah- und Fernkampfstile und -Waffen. Außerdem soll zusätzlich eine Jäger-Rolle gewählt werden, die durch ein Roguelite-Vorteilssystem ergänzt wird, um einen möglichst individuellen Build zu kreieren.
Jeder Jäger hat zudem eine eigene Geschichte und persönliche Beweggründe, die die narrative Ebene des Spiels ausmachen werden. Es wird eine Kampagne geben, die neue Charaktere und Inhalte in die Horizon-Welt einführt. Die Welt soll verschiedene Umgebungen zu bieten haben, darunter auch eine Jägersiedlung. Diese wird der soziale Knotenpunkt sein, in dem andere Spieler antreffen, Jäger anpassen und Händler besuchen werden können. Einen ersten Einblick in das Spiel bietet der Ankündigungstrailer.
Das zentrale Element von Horizon Hunters Gathering sind jedoch die Kämpfe. Es wird zwei Spielmodi geben: Maschinenübergriff und Brutstättenabstieg. In Maschinenübergriff tauchen Wellen von Maschinen, angeführt von einem Boss, auf. Brutstättenabstieg ist hingegen eine mehrstufige Prüfung, bei der sich ständig verändernde Räume durchquert werden müssen. Beide Modi sollen Ende Februar in einem geschlossenen Beta-Test verfügbar sein. Dieser Spieltest wird über PlayStation Beta auf PS5 und PC spielbar sein. Interessierte können sich hier für die Beta anmelden. Horizon Hunters Gathering verspricht Crossplay und plattformübergreifende Fortschrittsspeicherung. Einen ersten Einblick in die interessant aussehende Grafik und das spannend klingende Spielkonzept erhalten Spieler somit in wenigen Wochen.
Quelle: PlayStation.Blog

Stil ist halt so, damit es auch auf mobile und den last gen Konsolen läuft und im Optimalfall auch in 10 Jahren noch hübsch anzuschauen ist.
WoW und Fortnite sind halt stilistisch zeitlos, auch wenns einem persönlich nicht gefallen mag.
Außerdem spricht es jüngere an, bzw. lässt deren Eltern ein Auge zudrücken wenn geballert wird.
Davon ab finde ich es persönlich aber mal ziemlich geil eine rundliche, massige Frau als spielbaren Actioncharakter zu sehen!
Es ist wohl so, das der Markt der 8-14 jährigen Jungs der Größte ist, weil die noch richtig süchtig nach zocken sind und Zeit haben und ohne zu zögern ihr Taschengeld ausgeben.
Und es muss auf dem Notebook oder PS5 von Daddy laufen, weil eigene Konsole oder PC dürfen sie noch nicht haben.
Sobald ich das Gameplay-Footage gesehen habe, war ich raus.
Wie reden hier schließlich nicht von einen kleinen Entwickler ohne Erfahrung, sondern von einen Studio, das seit Killzone 2 grundsätzlich nur Titel mit absoluter "photorealistischer" Grafikreferenz ausliefert.
Mir kann keiner erzählen, dass die das selber freiwillig in den Comic Stil entwickeln, anstatt ihre Highqualiity Assets aus Horizon 1 Remaster und 2 (und eventuell neues Material für Teil 3) für einen MP-Ableger wieder zu verwenden.
Im bisherigen Grafikstil würde man aber nicht so gut bunte Skins verkaufen können, und wenn wir ehrlich sind, existieren MP-Spiele primär nur noch als Verkaufsplattform für Skins/Battlepases..
Wahrscheinlich wurde deshalb auch der TLOU-MP-Ableger eingestellt, da man nicht wusste, wie man sinnvoll Cosmetics verkaufen kann.
Eine chinesische Firma hatte die Idee und eine gute Umsetzung für die Horizon Optik, war aber keine 1:1 Kopie, vielleicht 1,5:1.
Dann kommt Sony und verklagt diese weil sie gesehen haben das viel Zustimmung für das chinesiche Spiel da war, dann wollte Sony nun auch so ein Spiel machen.
Und dann kommt so ein Müll raus. Das ist so, als würde man Kleinkinder ansprechen und die eigentlichen Kunden nicht ernst nehmen. Also quasi das, was die ganzen "westlichen" Marketingfirmen (wie SBI) wollen.
Ich finde es absolut nervig, dass viele Spiele auf ähnliche Grafik wie WoW setzen, sobald es um Multiplayer geht.
Hauptsache es läuft auf der letzten Kartoffel.
Negative Bewertung siegt 2:1.