Hogwarts Legacy: Nvidia ergänzt "initialen Support" beim 528.49 WHQL, schlechtes Feedback von Usern
Der neueste Game-Ready-Treiber 528.49 WHQL erwähnte keine Unterstützung für Hogwarts Legacy im Changelog, was die Entwickler aber kurzerhand ergänzten. Der "aktualisierte" Treiber scheint aber mehr Probleme zu verursachen als zu lösen, schenkt man aufgebrachten Nutzern im Feedback-Thread zum Game-Ready-Treiber Glauben.
Am Freitag ist Hogwarts Legacy endgültig für alle Spieler erschienen und die Wellen, die dieses Spiel bisweilen schlägt, sind ziemlich groß. Spielerzahlen im oberen sechsstelligen Bereich auf Steam, eine hohe Beliebtheit sowie grandiose Verkaufszahlen sprechen für den enormen Erfolg, den Warner Bros. mit dem Spiel aus der Wizarding World einfahren konnte. Allerdings zeigen sich stellenweise technische Defizite, die für einige Spieler das Spielerlebnis in Hogwarts Legacy zäh gestalten. Abhilfe schaffen in der Regel Grafikkarten-Treiber, die Unterstützung für neu veröffentlichte Spiele liefern.
Neuer Treiber macht scheinbar alles nur noch schlimmer
Interessanterweise veröffentlichte Nvidia in der Release-Woche von Hogwarts Legacy eine neue Version des Game-Ready-Treibers. Beim 528.49 WHQL hofften daher viele Spieler auf Unterstützung für das magische Open-World-Abenteuer, doch gähnende Leere trafen sie im Changelog an. Obendrein hatte Publisher Warner Bros. (Portkey Games) den Treiber für den Titel empfohlen und erntete prompt negative Kritik in der Kommentarspalte, unter anderem, dass der Treiber rein gar nichts bringen würde.
Nvidia ergänzte aber nun "initialen Support" inklusive eines Profils mit dem neuesten Game-Ready-Treiber für Hogwarts Legacy. Stellt dies aber nun die Nutzer zufrieden? Ein Blick in den Feedback-Thread zum Treiber verrät, dass dies nicht der Fall ist. Einige Nutzer, die sich zu Hogwarts Legacy geäußert haben, sollen nach eigenen Angaben mit mehr Problemen im Spiel zu kämpfen haben als zuvor. So ruckelt das Spiel etwa bei einem Nutzer, ein anderer spricht von erhöhten GPU- und CPU-Temperaturen bei einer RTX 3080 mit DLSS im Qualitätsmodus, aber unveränderten FPS-Zahlen.
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Weiterhin wird davon berichtet, dass es erst mit dem neuen Treiber zu Problemen mit Hogwarts Legacy gekommen ist. Die Rede ist davon, dass das Spiel einfriert und abstürzt, wobei es sich um Phänomene handelt, die vorher nicht aufgetreten seien. Dabei äußert nicht nur ein Spieler, dass diverse Probleme erst mit Version 528.49 aufgetreten sind, sondern gleich mehrere. Rollbacks scheinen keine oder nur selten Aussicht auf Erfolg zu liefern, weshalb nun Hoffnungen bestehen, dass Nvidia zügig Verbesserungen nachliefert und den Treiber für Hogwarts Legacy tatsächlich fit macht.
Quelle: Nvidia

Am besten Mal im Taskmanager oder Processlasso das Spiel nur auf die Performance Cores festlegen.
Die meisten Spiele.. Grade wenn sie viele Threads ansprechen.. oder schlechte Ports sind... haben diese Probleme mit den Intel CPUS...
Da wird oft einfach unnötig auf den E-Cores gerechnet was zu harten FPS Drops und/oder abstürzen führen kann... Weil halt nicht zwischen P und E unterschieden wird
Etwas herausfordernd gefragt: oder meinst du, dass deine Meinung irgendwie "richtiger" ist, bzw. deine Art, Dinge zu bewerten "besser" ist als die von anderen Menschen?
Ich nehme das Spiel nicht in Schutz, denn ich habe es selbst nicht einmal. Frage mich immer noch, ob ich es kaufen soll, weil ich generische open World nicht so gerne mag. Aber hier scheint sie zumindest sehr liebevoll gestaltet zu sein und das Kampsystem scheint mir auch ganz unterhaltsam zu sein.
Ich kann verstehen, wenn jemand mit dem Setting nichts anfangen kann, aber gut gemacht bleibt das Spiel dadurch trotzdem.
Schmeiß noch mal 2*16 TB Ramriegel rein und gut ist
Hat sich nur mit Gb und GB vertan.