Hogwarts Legacy: Großes Feature-Update mit FSR 3.1 und XeSS 2

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Hogwarts Legacy: Großes Feature-Update mit FSR 3.1 und XeSS 2
Quelle: Warner Bros. Games

Hogwarts Legacy erhält mit der Build-Version 1378783 ein großes Feature-Update, welches neben den Upscaling-Technologien FSR 3.1 und XeSS 2 mit Latenzverbesserer und Zwischenbildberechnung auch den Mod-Support verbessert.

Hogwarts Legacy erhält mit der neuesten Build-Version 1378783 ein großes Feature-Update, welches neben den Upscaling-Technologien FSR 3 und XeSS 2 mit Latenzverbesserer ("XeLL") und Frame Generation ("XeFG") auch den Mod-Support für das Action-Rollenspiel verbessert. Insbesondere das technische Featureset wurde deutlich ausgebaut, wie die offiziellen Release Notes der Entwickler verraten.

  • Unterstützung für Intels Low Latency ("XeLL") und Frame Generation ("XeFG")
  • Unterstützung für die Upscaling-Technologien Intel XeSS 2 und FSR 3*
  • Unterstützung für den Latenzverbesserer AMD Anti-Lag 2
  • Neue Grafikkarten für die GPU-Supportliste

*) unterstützt wird offiziell FSR 3.1.

Zudem haben die Entwickler von Avalanche Software bei der Lokalisierung, der Benutzeroberfläche sowie der Leistung und Stabilität nachgebessert und auch bei der Auflösung der Raytracing-Reflexion und den Schatten nachgebessert. Dank der Veröffentlichung der Creator Kit Build-Version 1372712 werden jetzt auch Modifikationen unterstützt, welche kleiner als 250 MiByte ausfallen.

Hogwarts Legacy Quelle: Steam Hinzu kommen die zahlreiche obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen, welche mit jedem neuen Release einhergehen. Das neueste Update fällt aber gemessen an seinen Vorgängern besonders umfangreich aus.

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Der YouTube-Kanal Deck Wizzard demonstriert, wie Hogwarts Legacy mit FSR 3.1 auf dem Steam Deck läuft und liefert entsprechende Impressionen.

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Quelle: Steam

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        Gestern beim Shaderkompilieren ist mir erst aufgefallen, dass etwas gekommen sein müßte, und ein AMD-Treiber wars nicht.

        Hogwarts ist ein sehr tolles Spiel, sieht nicht nur super aus, macht auch enormen Spass.

        Meine erste Prüfung steht bevor, hab bissi Schiss.
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        Gestern beim Shaderkompilieren ist mir erst aufgefallen, dass etwas gekommen sein müßte, und ein AMD-Treiber wars nicht.

        Hogwarts ist ein sehr tolles Spiel, sieht nicht nur super aus, macht auch enormen Spass.

        Meine erste Prüfung steht bevor, hab bissi Schiss.
      • Von m3oww Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von ArktosFFM
        So wie ich das im Spiel sehe, wurde nur FSR 3.0 eingefügt - also keine 3.1.
        FSR 4 schlägt auch beim Anklicken nicht an.
        Jep, es ist leider auch "nur" FSR 3. Verstehe auch nicht wieso nicht gleich 3.1 implementiert wurde.
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Spätestens damit ist Hogwarts Legacy offiziell das fortschrittlichste und bestgepflegte UE4-Spiel.
        Das war es vorher schon, aber mir hört ja niemand zu
        Mit Mods allerdings immer noch besser, zerstört dann aber auch eine 4090, leider.
      • Von ArktosFFM Software-Overclocker(in)
        So wie ich das im Spiel sehe, wurde nur FSR 3.0 eingefügt - also keine 3.1.
        FSR 4 schlägt auch beim Anklicken nicht an.
      • Von Dan90060K Schraubenverwechsler(in)
        Der FSR 3.1 Support kommt aber seeeeeehr spät.
      Direkt zum Diskussionsende
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