Ubisoft über Heroes of Might & Magic 8: "Es gibt keinen Haken"
Ubisoft versucht sich erneut daran, eine klassische Strategiemarke wiederzubeleben. Ob das bei Heroes of Might & Magic: Olden Era besser klappt als bei Die Siedler? Jetzt mit aktuellen Informationen.
Originalartikel vom 23.08.2024: Es dürfte als eine der Gamescom-Überraschungen zu werten sein, dass sich Ubisoft nach über zehn Jahren wieder Heroes of Might & Magic zuwendet.
30 Jahre HOMM
Ganz ohne Hintergrund kommt das freilich nicht, denn 2025 wird die klassische Serie mit rundenbasierten Fantasy-Strategiespielen satte 30 Jahre alt - das erste Spiel kam 1995 von New World Computing für MS-DOS, seit HOMM5 (2006) gehört die Marke Ubisoft. 30 Jahre sind ein guter Anlass, die einst beliebte Serie wiederzubeleben. Immerhin hat Songs of Conquest erst dieses Jahr vorgemacht, dass das Genre nicht ganz tot ist. Das letzte HOMM-Spiel, Might & Magic Heroes 7 von 2015, blieb leider nicht in guter Erinnerung. Das mittelmäßige Spiel vom deutschen Entwickler Limbic überzeugte die Fans nicht. Zwischen 2008 und 2012 versuchte sich Ubisoft unter anderem an einer Online-Version von HOMM. Nun geht es also in die "Olden Era", die sich an HOMM 3 orientiert.
Bei der Entwicklung übernimmt Unfrozen das Zepter. Mit Iratus: Lord of the Dead gab es 2020 ein rundenbasiertes, taktisches Roguelike-RPG, das bei Steam mit "sehr positiv" bewertet ist. Geplant ist, dass Heroes of Might & Magic: Olden Era im zweiten Quartal 2025 im Early Access erscheint - ein für Ubisoft durchaus ungewöhnlicher Move. Steam wurde auch direkt gebucht. Ein Jahr lang soll das Spiel dann zusammen mit der Community verbessert werden. Für die Vollversion plant man verbesserte Mehrspielerfunktionen, zusätzliche Inhalte und eine bessere Grafik - die aktuellen Screenshots sehen eher zweckmäßig aus.
Screenshots aus Heroes of Might & Magic: Olden Era
Ein bisschen Angst macht die Ankündigung, dass man neben Veteranen auch neue Spieler ansprechen möchte. So ein Spagat kann auch in die Hose gehen, wir sind gespannt, ob das Thema Zugänglichkeit rein über den Schwierigkeitsgrad gesteuert wird. Die Handlung spielt in Enroth auf dem Kontinent Jadame, der in Heroes of Might & Magic zwar bereits erwähnt, aber noch nie erforscht wurde. Gespielt wird alleine in einer nicht linearen Kampagne, auf mehreren Einzelkarten oder in Zufallsszenarien. Für den Multiplayer gibt es gleich mehrere Optionen: Ubisoft verspricht Online-PvP mit schnellen Arena-Kämpfen und Online-Koop. Ein Karten-Editor soll Community-Inhalte fördern.
Im klassischen Sechseck-Kampf gibt es Neuerungen, darunter aktive Fähigkeiten für Helden und Kreaturen sowie ein fraktionsbasiertes Perk-System. Es gibt sechs Fraktionen mit wiederkehrenden Favoriten und brandneuen Kreationen, jede mit ihrem "einzigartigen" Spielstil: Tempel (Die klassischen Ritter), Nekropolis (Untote und Vampire), Sylvan (Die Kräfte der Natur und Feenvolk), Dungeon (Dunkelelfen und unterirdische Kreaturen), Hive (von Dämonen verdorbene Insektoide) und eine weitere Fraktion, die zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt wird.
Prinzip Hoffnung
Hoffnung auf eine gute Umsetzung der HOMM-Marke macht folgendes Zitat von Eric Damian-Vernet, Brand Director für die Might & Magic-Marke bei Ubisoft: "Die Heroes of Might & Magic-Spiele nehmen einen besonderen Platz in den Herzen der Fans ein, und wir wollten sicherstellen, dass das Comeback der Serie nach einer fast zehnjährigen Pause ein Fest für die Community wird. Indem wir die kreativen Zügel dem leidenschaftlichen Team von Fans und Genre-Experten des Studios Unfrozen überlassen haben, sind wir zuversichtlich, dass Heroes of Might & Magic: Olden Era ein würdiger neuer Teil der fast 30 Jahre alten legendären Saga sein wird. Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler das Spiel im Early Access spielen und gemeinsam mit Unfrozen und der großartigen Community das bisher beste Heroes of Might & Magic-Spiel entwickeln".
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Ubisoft: "Es gibt keinen Haken"
Aktualisierung vom 16.06.2024: Ubisoft und die Entwickler von Unfrozen haben ein größeres Info-Update zum kommenden HOMM veröffentlicht. So erklärt man unter anderem, dass Olden Era Single- und Multiplayer-Spieler glücklich machen wird, ohne Kompromisse bei den Gameplay-Mechaniken eingehen zu müssen. Im Singleplayer bietet das kommende HOMM-Spiel genau eine Kampagne, diese aber mit allen Fraktionen und einem abweichenden Aufbau. Daneben gibt es Zufalls- und benutzerdefinierte Karten. Gerade der Zufallsgenerator sei das "Kernstück für Einzel-, Online- und Hotseat-Zufallskarten", weshalb man schon seit 2021 daran arbeite. Im Multiplayer bietet man auch wettkampforientierte Modi.
Generell gibt es die Modi Klassisch, Einzelheld und Arena; zum ersten Mal bietet man eine Gegnersuche. Selbst Hotseat wird es geben. Die Entwickler bestätigen auch, dass es "keinen Haken gibt". HoMM-Spiele seien so robust und anpassbar, dass "alle Modi gleich gut funktionieren können, vorausgesetzt, das Spiel hat eine starke Kernmechanik". Man bevorzuge eine Meta "mit vielen unterschiedlichen Broken Builds". Man bringe lieber Buffs statt Nerfs, was den Einzelspieler- und den Mehrspielermodus unterhaltsamer gestalten soll.

