Retro-Strategie Heroes of Might and Magic: Fans bekommen nach 30 Jahren erstmals dieses Feature

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Retro-Strategie Heroes of Might and Magic: Fans bekommen nach 30 Jahren erstmals dieses Feature
Quelle: Unfrozen

Heroes of Might and Magic: Olden Era soll noch in 2025 erscheinen und erstmals einen offiziellen Zuschauermodus bringen. Fans können Partien live verfolgen und das Spielgeschehen beobachten, ein Feature, das seit 30 Jahren gefordert wird.

Die traditionsreiche Reihe Heroes of Might and Magic begleitet Strategiefans seit dem Jahr 1995. Das erste Spiel erschien damals für MS-DOS und legte den Grundstein für ein bis heute gefeiertes Genre der rundenbasierten Fantasy-Strategie. Nach vielen Fortsetzungen und langen Pausen arbeitet das Studio Unfrozen nun an Heroes of Might and Magic: Olden Era, das auf Steam noch für dieses Jahr angekündigt wurde. Schauplatz ist diesmal der Kontinent Jadame, der bisher in der Reihe nur am Rande erwähnt wurde und in Zukunft erstmals spielerisch erkundet werden kann.

Klassische Elemente und Komfortfunktionen

Neben klassischen Elementen wie Stadtausbau, Armeen voller mythischer Kreaturen und taktischen Gefechten gegen rivalisierende Helden soll Olden Era auch auf moderne Komfortfunktionen setzen. Eine Neuerung sorgt aktuell für besonderes Aufsehen. Im offiziellen Entwicklerupdate stellte das Team ein Feature vor, das die Community schon seit Jahrzehnten gefordert hatte. Erstmals wird es einen eingebauten Zuschauermodus geben.

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Spectator-Modus erhält Einzug

Bisher mussten Turnierspieler und Organisatoren auf externe Tools zurückgreifen, wenn sie Partien beobachten wollten. Mit Olden Era soll das direkt im Spiel möglich sein. Zuschauer können in jeder benutzerdefinierten Lobby teilnehmen und die Perspektive einzelner Spieler frei wechseln. Laut Entwickler erlauben zahlreiche Einstellungen, die Übersicht an die eigenen Wünsche anzupassen. Sichtbare Optionen sind unter anderem das Verfolgen von Heldenbewegungen, das Ein- und Ausschalten des Nebels des Krieges, das Anzeigen von Kartenrastern oder Aggro-Radien von Monstern. Sogar Stadtausbau, Magiergilden und Heldendetails lassen sich beobachten.

Bildergalerie

Auch Kämpfe können live beobachtet oder zu einem beliebigen Zeitpunkt verlassen werden, um andere Aspekte der Partie im Blick zu behalten. Wer möchte, blendet Details wie Ressourcen oder Stufenaufstiege aus, um den Überblick zu behalten. Damit soll das Zuschauen bei Freundschaftsspielen ebenso komfortabel werden wie bei großen Turnieren.

Die Entwickler betonen, dass es sich noch um eine frühe Version handelt, doch bereits zum Start des Early Access soll der Zuschauermodus vollständig integriert sein. Künftige Anpassungen werden in enger Zusammenarbeit mit der Community erfolgen. Für Veteranen wie auch für Neueinsteiger entsteht damit ein besonderes Erlebnis. Heroes of Might and Magic: Olden Era möchte das nostalgische Flair der Reihe bewahren und gleichzeitig moderne Features bieten, die das Spielerlebnis erweitern.

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Quellen: via Unfrozen Official (Youtube), Heroes of Might and Magic (Wikipedia)

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Poulton
        Wenn man bei Open Source Nachbauten von den Engines ist, damit man keinen Retro PC oder Emulator benötigt: VCMI
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ist in dem Fall für den dritten Teil von HoMM.
        Aber bei soetwas sollte man auch immer mal einen schüchternen Blick auf https://trilarion.github.... werfen.
        Danke für den Tipp.
        Auch gleich installiert von Flathub
        Hab ich alle auf GOG \o/
        Es gibt sooo viele Open-Source Nachbauten, Clone und auch FOSS-Engines für bestehende Alt-Spiele.
        (0 A.D., OpenTTD, OpenRCT2, CorsixTH, OpenMW, OpenXcom, OpenRA, OpenAge, OpenGothic, FreeCiv, FreeCol, Julius, Augustus, Return To The Roots, Widelands, GZDoom, DevilutionX, Luanti, Vintage Story ...)

        Ich muss da mal tiefer einsteigen.
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      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Poulton
        Wenn man bei Open Source Nachbauten von den Engines ist, damit man keinen Retro PC oder Emulator benötigt: VCMI
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ist in dem Fall für den dritten Teil von HoMM.
        Aber bei soetwas sollte man auch immer mal einen schüchternen Blick auf https://trilarion.github.... werfen.
        Danke für den Tipp.
        Auch gleich installiert von Flathub
        Hab ich alle auf GOG \o/
        Es gibt sooo viele Open-Source Nachbauten, Clone und auch FOSS-Engines für bestehende Alt-Spiele.
        (0 A.D., OpenTTD, OpenRCT2, CorsixTH, OpenMW, OpenXcom, OpenRA, OpenAge, OpenGothic, FreeCiv, FreeCol, Julius, Augustus, Return To The Roots, Widelands, GZDoom, DevilutionX, Luanti, Vintage Story ...)

        Ich muss da mal tiefer einsteigen.
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      • Von Poulton Volt-Modder(in)
        Zitat von G4mest3r
        Passend dazu auch: fheroes2.
        Wenn man bei Open Source Nachbauten von den Engines ist, damit man keinen Retro PC oder Emulator benötigt: VCMI
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        Ist in dem Fall für den dritten Teil von HoMM.
        Aber bei soetwas sollte man auch immer mal einen schüchternen Blick auf
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        werfen.
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Passend dazu auch: fheroes2.
        Ein Free- und Open-Source-Nacbau von Heroes of Might and Magic 2 (ACHTUNG! Das Original-Spiel wird benötigt! Kann man z.B. auf GoG bekommen).

        Gaming on Linux berichtete.
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