Blaze Capcom Super Pocket im Test: Gelungenes Gaming-Handheld für die Hosentasche!
Das Blaze Capcom Super Pocket ist mehr als ein tragbares, in der Hosentasche verschwindendes Handheld mit zwölf vorinstallierten Capcom-Arcade-Klassikern. Es ist auch eine mit allen Modulen des Evercade-Kosmos kompatible, kleine Spielekonsole. Die zitiere ich zum Retro-Zocker-Test.
In diesem Artikel
Spätestens, seitdem Retro-Konsolen wie das Sega Mega Drive Mini, Neogeo Arcade Stick Pro, Nintendo Classic Mini, C64 Mini oder The Spectrum den Markt erobert haben, ist Retro-Gaming wieder voll angesagt. Schon seit Mitte 2024 ist ein weiteres, vielversprechendes Gaming-Gerät für Nostalgie-Zocker am Start, mit dem diese die Spiele von gestern neu erleben können: das Blaze Capcom Super Pocket. Der ideale Begleiter für jeden Retro-Gaming-Fan passt nicht nur bequem in Ihre Hosentasche. Die Mini-Spielekonsole spielt auch alle Module des Evercade-Universums ab, und es sind noch eine ganze Reihe toller Arcade-Klassiker im System vorinstalliert. Das Blaze Capcom Super Pocket ist also eine Mischung aus Mini-Handheld und kompakter Evercade-Konsole, die ich ausführlich für Sie Probe zocke!
Eigenschaften und Inbetriebnahme
Wie hoch ist die Bildschirmauflösung? Wie lange hält der Akku des Blaze Capcom Super Pocket durch? Was ist beim ersten Start des kompakten Handhelds zu beachten? Bevor ich mit dem Gaming-Gerät den Retro-Zocker-Test mache, kommen hier zunächst die wichtigsten Eigenschaften und Tipps für den Erststart:
- Lieferumfang: Konsole (Blaze Capcom Super Pocket), USB-Typ-A-auf-USB-Typ-C-Kabel, Kurzanleitung (Faltblatt)
- Abmessungen (B × T × H)/Gewicht: 125 mm × 25 mm × 78 mm/ca. 200 g
- Vorinstallierte Spiele: zwölf Arcade Klassiker, vollständig lizenziert vom Publisher Capcom (siehe weiter unten)
- Altersfreigabe (USK): zwölf Jahre
- Bildschirm: IPS-Bildschirm mit 2,8 Zoll (7,11 cm) Bildschirmdiagonale und 320 × 240 Pixeln Auflösung
- Anschlüsse: USB-C (Ladekabel), 3,5-mm-Klinke (Kopfhörer/Headset)
- Akku/Laufzeit: 1.500-mAh-Li-Ion-Akku mit 7,5 Watt Leistung/4+ Stunden
- Kompatibilität: Evercade kompatibel, 64 Cartridges und über 600 Spiele (Stand Juli 2025) verfügbar (unterstützt 8, 16 und 32 Bit offiziell lizenzierte Spiele)
- Steuerelemente und Knöpfe: D-Pad, 4 Aktionstasten (A/B/X/Y), 2 Trigger-Knöpfe (L2/R2), 2 Schultertasten (L1/R1) auf der Rückseite, Start/Select/Menü-Knopf, 2-Wege-Taste für die Lautstärke
Blaze Capcom Super Pocket im Test
Tipp: Vor Erstbetrieb vollständig laden
Bevor der Retro-Spielspaß mit dem Blaze Capcom Super Pocket losgeht, steht das Laden des Akkus auf dem Programm. Da ein USB-AC-Adapter (5 V/1,0 A) nicht zum Lieferumfang gehört, nutze ich das USB-Netzteil meines iPhones 13 Pro Max. Damit dauerte der komplette Ladevorgang des 1.500-mAh-Li-Ion-Akkus mit 7,5 Watt Leistung ungefähr 2 Stunden und 15 Minuten. Vollgeladen hält das Blaze Capcom Super Pocket dann über 4 Stunden durch, bevor es wieder ans USB-C-auf-USB-A-Ladekabel muss.
Quelle: PCGH
Ein USB-AC-Adapter gehört nicht zum Lieferumfang des Blaze Capcom Pocket. Sie können aber das USB-Netzteil Ihres Smartphones zum Laden nutzen.
Wer auf die Soundausgabe per internem Lautsprecher verzichtet und den 3,5-mm-Klinkenanschluss für den Kopfhörer nutzt, spart zusätzlich etwas Strom. Haben Sie es besonders eilig, können Sie mit dem verkabelten Retro-Gaming-Handheld zwar schon nach 12 Min. 30 Sek. loszocken. Ich empfehle jedoch eine vollständige Ladung, die dadurch angezeigt wird, dass die LED neben dem An-/Aus-Schalter grün leuchtet.
Tolle Titelauswahl mit vielen Capcom-Klassikern!
Als Hersteller von Arcade-Automaten und Publisher von Videospielen mit damals sehr fortschrittlicher Technik und Optik hat sich die Firma Capcom bei Retro-Gamern und Nostalgie-Zockern längst einen Namen gemacht. Egal, ob in der Spielhalle, der Kneipe um die Ecke oder der Diskothek, überall standen Capcom-Spielautomaten. Gerade die Videospiel-Fans, die in den 1980er- und früher 1990er-Jahren groß geworden sind, erinnern sich bestimmt an unzählige Street-Fighter-2-Duelle oder Sidescroll-Brawler-Spaß am Final-Fight-Automaten.
Quelle: Blaze/Capcom
Die Auswahl der auf dem Blaze Capcom Super Pocket vorinstallierten Titel ist zwar stark actionlastig. Mir jedenfalls gefällt genau dieser Retro-Game-Typ, daher sind Ghouls'n'Ghost, die 194x-Reihe und Final Fight meine Favoriten.
Diese beiden Arcade-Klassiker gehören genauso zu den zwölf auf dem Blaze Capcom Super Pocket vorinstallierten Spielen wie folgende Titel: Mega Man, Ghouls'n'Ghost, 1942, 1943, 1944: The Loop Master, Strider, Wolf of the Battlefield: Mercs, Bionic Commando, Captain Commando und Forgotten Worlds. Diese Auswahl ist zugegeben sehr actionlastig, aber genau das gefällt mir. Gerade ikonische Capcom-Titel wie Mega Man, die 194x-Reihe, Bionic Commando und Captain Commando begeistern noch heute mit ihrem schnellen Arcade-Action-Spielprinzip.
Die zwölf vorinstallierten, vollständig lizenzierten Capcom-Arcade-Klassiker bieten aber nicht nur ordentlich Action. Sie sind teils auch sauschwer, gerade, wenn man schon lange keinen Platformer, Horizontal Scroller oder Prügelspiele mehr gezockt hat. Doch es gibt gute Nachrichten für alle, die sich beim Zocken nur entspannen und nicht stressen wollen. Das Blaze Capcom Super Pocket verfügt über einen sogenannten einfachen Modus, bei dem der Schwierigkeitsgrad der Arcade-Games gesenkt wird. Rufen Sie dazu die Optionen auf und wählen Sie anschließend unter "Schwierigkeitsgrad" "Einfacher Modus" aus. Weiter geht es auf Seite 2 mit: Authentische Optik, präzise Steuerung und fit fürs Evercade-Universum.

Den R36S habe ich auch - allerdings gibt es grundsätzliche Unterschiede zum Capcom Gerät:
Das R36S wird von den meisten Menschen nicht legal gefüllt und darüber hinaus weiß niemand, zu welchen Qualitätsstandards es hergestellt wird (Die R36S Produzenten juckt es wenig, ob giftige Materialien vorkommen können oder was die Garantie betrifft)
Offizielle, legale und lizenzierte Produkte sind immer teurer - erleben dafür meist aber auch sichereren Standards.
Vom Preis sind sie sich beide ähnlich.
der Schwierigkeitsgrad war nicht ohne