Grafikkarten-Treiber Catalyst 9.3 WHQL im Test
AMDs aktueller Catalyst-Treiber 9.5 WHQL für Radeon-Grafikkarten ist mit einiger Verzögerung heute Nacht erschienen. Wir testen, inwiefern die Mai-Version gegenüber ihren Vorgängern verbessert wurde.
Grafikkarten-Treiber Catalyst 9.3 WHQL: Überblick
Das März-Update des Catalyst 9.3 WHQL enthält neben dem eigentlichen Treiber auch eine aktualisierte Version des Catalyst Control Centers (CCC), den 64-Bit-Avivo-Decoder sowie frische HDMI-Sound-Treiber. Der 9.3 meldet sich intern mit der Paketnummer 8.591, gegenüber dem 9.2 wurde augenscheinlich der Direct3D-Part auf den aktuellen Stand gebracht.
Quelle: PC Games Hardware
Grafikkarten-Treiber Catalyst 9.3 im Test: Ein Blick ins CCC
Grafikkarten-Treiber Catalyst 9.3: Neues Testsystem und Benchmarks
Unser neues Benchsystem steht: PC Games Hardware testet fortan auf Basis einer X58-Hauptplatine, 3 x 2 GiByte DDR3-1400-Speicher mit den Latenzen 7-7-7-21 und einem auf 3,5 GHz übertakteten Intel Core i7-920.
Mit dieser Konfiguration im Rücken erzielt die wie üblich in Treibertests zum Einsatz kommende Radeon HD 4870/1G samt dem Catalyst 9.3 WHQL annähernd die gleichen Werte wie mit dem Catalyst 9.2 WHQL. Letzterer steigerte die die Leistung in Call of Duty World at War (dt.) und Crysis Warhead (DX10) spürbar, aber auch Race Driver Grid legt zu - hier limitierte trotz Übertaktung auf 3,6 GHz der bisher eingesetzte Prozessor, ein Core 2 Duo E8500.

z.b. cod4/5, crysis, oder... ein killerspiel halt
du könntest auch noch ein wenig an den grafiken feilen.. ergebnisse in oder neben die balken schreiben damit man sie nicht unter dem bild suchen muss.
gerade bei 3dmark sehn die balken aus als ob die unterschiede riesig wären... also vielleicht unten die zahlen oder die spalten in hunderter/ tausender schritten anzeigen lassen.
ich fange morgen an alle windows neu aufzuspielen. und dann kommt der rest.
wenn du noch ein paar andere spiele testen würdest/ könntest wäre es bestimmt
du könntest auch noch ein wenig an den grafiken feilen.. ergebnisse in oder neben die balken schreiben damit man sie nicht unter dem bild suchen muss.
gerade bei 3dmark sehn die balken aus als ob die unterschiede riesig wären... also vielleicht unten die zahlen oder die spalten in hunderter/ tausender schritten anzeigen lassen.
dazu fällt mir nur ein:
brot kann wenigstens schimmeln doch........
ich finde seine ergebnisse mindestens genauso interessant wie die von pcgh
also machs erstmal nach